教程将引导你通过多个操作步骤创建一个 Java 应用, 它覆盖了 Together 的基本特性. Together 教程是基于 Java 的, 但程序员还是可以在其他语言下很容易地模仿这些操作步骤. (教程只需要很少的 Java 知识.) TogetherControlCenter6入门实践教程 工程和包 需求与用例图(Use Case Diagrams) 业务规则与活动图(Activity Diagrams) 图(Diagrams)与类(Classes) 类(Classes)与关联(Associations) 模板模式(Template Patterns) 使用类模式(Class Patterns)进行代码重构(Refactoring) 时序图(Sequence Diagrams) 文档生成 审查(Audits)与统计(Metrics) (需要 Together ControlCenter) 运行和调试 Java 工程
上传时间: 2014-01-17
上传用户:变形金刚
系统运行时的截屏图:webstart_screen01.gif/webstart_screen02.gif。 安装使用前,请先查阅:help/help.html。 本系统的客户端浏览器仅支持IE6.0,其他浏览器如MyIE2/FireFox不能正确运行Java Applet或JScript,故无法正常使用本系统。特此说明
标签: webstart_screen gif 01 02
上传时间: 2014-11-29
上传用户:cainaifa
一键多功能按键识别技术 如图4.9.1所示,开关SP1接在P3.7/RD管脚上,在AT89S51单片机的P1端口接有四个发光二极管,上电的时候,L1接在P1.0管脚上的发光二极管在闪烁,当每一次按下开关SP1的时候,L2接在P1.1管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,L3接在P1.2管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,L4接在P1.3管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,又轮到L1在闪烁了,如此轮流下去。
上传时间: 2015-06-13
上传用户:jyycc
有向图的强连通分支查找,使用java实现,代码经过调试,绝对高效率,正确和可靠
标签: 分支
上传时间: 2014-08-28
上传用户:15736969615
Java设计模式,提供相关UML图和源代码,包括GOF的23种设计模式。
上传时间: 2013-12-31
上传用户:sunjet
UML适合JAVA的UML画图,很好用的可以复制,各总计本类图
上传时间: 2014-01-26
上传用户:15071087253
本设计课题―用JAVA语言设计即时通讯系统是为了更好的满足人们的网上聊天和彻底的实现两台计算机之间点对点的信息交流的需求提出来的,也是当今网络迅速发展的结果。本论文共分为七部分.第一部分简单的分析了本即时通讯系统开发的可行性,并重点对技术可行性(选择JAVA)做了详细分析;第二部分借助数据流图和数据字典对系统的功能和性能进行了详细的需求分析,建立了系统的逻辑结构;第三部分用结构图和层次输入输出处理图,建立了系统的总体结构;第四部分采用了过程设计语言对系统的各个功能模块进行了详细设计;第五部分用JAVA语言编码实现了本系统,并对系统的功能进行了简要的测试和调试;第六部分为系统测试部分,对系统的功能进行了全面测试;最后是此次设计的结论总结及部分参考文献。 关键字:Java2 JSDK 即时通讯 点对点 数据流图 数据字典 结构图 层次输入输出处理图 伪码
上传时间: 2013-12-01
上传用户:bakdesec
把绘制的图转成flash动画,可能对某些用户有用。下载后将.zip去了,在有java环境的情况下直接执行,它是java组件可以直接调用,也可以直接执行,当然也是学习的好源码
上传时间: 2015-08-11
上传用户:亚亚娟娟123
提供了一个用于图像处理的Java Applet开发方法.论述了图像处理技术、图像处理类的设计、图像处理的功能在Java Applet中的实现、ASP与Java Applet参数的传递等关键技术.用于图像处理的Java Applet研究,对于Internet环境下图像应用系统的开发具有一定的参考价值,对于Internet环境下其他应用系统的开发也具有一定的借鉴意义.
上传时间: 2015-08-27
上传用户:chongcongying
JAVA游戏程序设计实例,包括基本绘图技巧,游戏中常用的贴图技术等。个人认为是游戏设计初学者不错的教程。
上传时间: 2013-12-30
上传用户:gxf2016