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车辆路径问题

车辆路径问题》是2011年2月1日清华大学出版社出版的图书,作者是PaoloToth、DanieleVigo。[1]
  • 传教士和野人问题是人工智能中的经典问题。本程序采用递归算法求解。定义一个函数

    传教士和野人问题是人工智能中的经典问题。本程序采用递归算法求解。定义一个函数,该函数返回一个解路径,路径可以用规则序列表示,也可以用状态序列表示。比如,用规则序列表示,可以表示为:(1 1)(1 0)。。。 表示:过去1个传教士,一个野人,回来一个传教士,。。。如果用状态序列表示,可以表示为:(3 3 1)(2 2 0)(3 2 )。。。 路径用一个链表表示,该函数返回该链表。在main中调用该函数,并打印输出该路径。

    标签: 人工智能 程序 定义 函数

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:我们的船长

  • 不错的ASP整站源代码。在IIS环境下运行都没有问题

    不错的ASP整站源代码。在IIS环境下运行都没有问题,可以放心使用!后台路径是//本机路径/login.asp(或admin.asp) 用户名和密码:admin

    标签: ASP IIS 源代码 环境

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:gyq

  • 用模拟退火算法求解旅行商问题

    用模拟退火算法求解旅行商问题,其中用STL中的Vector来实现路径的存放

    标签: 模拟退火算法 旅行商问题

    上传时间: 2013-12-31

    上传用户:yiwen213

  • 用C语言实现最短路径算法中的Bellman-Ford算法

    用C语言实现最短路径算法中的Bellman-Ford算法,这个算法可以用来解决信号处理中的一些问题。bellman_ford.c为源程序;distance.txt文件存放各界点之间的距离,以99999表示无穷大;bellman_ford.txt文件是输出文件,存放每轮循环得到的中间值,以及最后得到的到各个节点的最短距离,如果图包含负回路,文件中返回FALSE。

    标签: Bellman-Ford 算法 C语言 最短路径

    上传时间: 2013-12-31

    上传用户:阳光少年2016

  • 用C语言实现最短路径算法中的Floyd-Warshall算法

    用C语言实现最短路径算法中的Floyd-Warshall算法,这个算法可以用来解决信号处理中的一些问题。floyd_warshall.c是源程序;distance_2.txt文件存放图中各点之间的距离,以99999表示无穷大;floyd.txt文件是输出文件,其中存放各轮得到的输出矩阵,以及最后得到的各点间最短距离,如果有负回路则返回FALSE。

    标签: Floyd-Warshall 算法 C语言 最短路径

    上传时间: 2015-07-11

    上传用户:lanjisu111

  • MCRGSA------组播路由问题遗传模拟退火算法 %M-----------遗传算法进化代数 %N-----------种群规模

    MCRGSA------组播路由问题遗传模拟退火算法 %M-----------遗传算法进化代数 %N-----------种群规模,取偶数 %Pm----------变异概率调节参数 %K-----------同一温度下状态跳转次数 %t0----------初始温度 %alpha-------降温系数 %beta--------浓度均衡系数 %ROUTES------备选路径集 %Num---------到各节点的备选路径数目 %Cost--------费用邻接矩阵 %Source------源节点标号 %End---------目的节点标号组成的向量 %MBR---------各代最优路径编码

    标签: MCRGSA 组播路由 模拟退火算法

    上传时间: 2015-07-18

    上传用户:363186

  • AOE图工程工期控制问题

    AOE图工程工期控制问题,求解工程的工期与关键路径

    标签: AOE 工程 控制

    上传时间: 2015-08-08

    上传用户:xzt

  • RRT是应用广泛的机器人路径规划方法

    RRT是应用广泛的机器人路径规划方法,可处理路径规划中的不同问题。

    标签: RRT 机器人 路径规划

    上传时间: 2014-12-01

    上传用户:13215175592

  • 回溯(b a c k t r a c k i n g)是一种系统地搜索问题解答的方法。为了实现回溯

    回溯(b a c k t r a c k i n g)是一种系统地搜索问题解答的方法。为了实现回溯,首先需要为问题定义一个解空间( solution space),这个空间必须至少包含问题的一个解(可能是最优的)。在迷宫老鼠问题中,我们可以定义一个包含从入口到出口的所有路径的解空间;在具有n 个对象的0 / 1背包问题中(见1 . 4节和2 . 2节),解空间的一个合理选择是2n 个长度为n 的0 / 1向量的集合,这个集合表示了将0或1分配给x的所有可能方法。当n= 3时,解空间为{ ( 0 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 0 ),( 0 , 0 , 1 ),( 1 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 1 ),( 1 , 0 , 1 ),( 1 , 1 , 0 ),( 1 , 1 , 1 ) }。

    标签: 搜索

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:jhksyghr

  • 以八个方位为主的迷宫问题解法

    以八个方位为主的迷宫问题解法,列出所有可能解法,并找出最短路径及计算出最佳解的个数。

    标签: 迷宫

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:极客