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诺顿

  • 经典算法

    经典算法,递归的典型,汉诺塔的程序,vb版的。。。。。接着还有java版本的

    标签: 算法

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:zm7516678

  • 一个用vc

    一个用vc,介绍递归算法的汉诺塔游戏

    标签:

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:whenfly

  • 对模式识别中的字符串模板匹配问题进行的研究

    对模式识别中的字符串模板匹配问题进行的研究,设计了对任意字符串进行匹配和字符串相似度,即列文斯顿距离进行计算的算法

    标签: 模式识别 字符串 模板匹配

    上传时间: 2015-03-15

    上传用户:虫虫虫虫虫虫

  • 几个C的小程序

    几个C的小程序,有汉诺塔,数环打印,链表的创建并自动排序

    标签: 程序

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:thuyenvinh

  • 图论算法

    图论算法,旅行推销员问题,很有趣。 可算出图中的哈米尔顿回路

    标签: 图论 算法

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:SimonQQ

  • 一个不用多说的游戏

    一个不用多说的游戏,是用递归算法思想的游戏,汉诺塔游戏,鼠标就拖动就可以玩。

    标签:

    上传时间: 2015-04-26

    上传用户:refent

  • 给定一个n个结点的连通图

    给定一个n个结点的连通图,用回溯法求出图中含有的所有哈密尔顿环。包含实验报告。

    标签:

    上传时间: 2015-06-02

    上传用户:a673761058

  • 这是一个相当棒的Linux下的台球游戏

    这是一个相当棒的Linux下的台球游戏,其图象水准及其游戏性绝对不输Windows的著名同类游戏snooker,包含了斯诺克和九球。如果您是一个台球爱好者或是想在Linux中实现台球大师的梦想,就一定不要错过这个游戏。

    标签: Linux

    上传时间: 2015-06-08

    上传用户:gengxiaochao

  • 曲谱存贮格式 unsigned char code MusicName{音高

    曲谱存贮格式 unsigned char code MusicName{音高,音长,音高,音长...., 0,0} 末尾:0,0 表示结束(Important) 音高由三位数字组成: 个位是表示 1~7 这七个音符 十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音 百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。 音长最多由三位数字组成: 个位表示音符的时值,其对应关系是: |数值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6 |几分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符=2^n 十位表示音符的演奏效果(0-2): 0-普通,1-连音,2-顿音 百位是符点位: 0-无符点,1-有符点 调用演奏子程序的格式 Play(乐曲名,调号,升降八度,演奏速度) |乐曲名 : 要播放的乐曲指针,结尾以(0,0)结束 |调号(0-11) : 是指乐曲升多少个半音演奏 |升降八度(1-3) : 1:降八度, 2:不升不降, 3:升八度 |演奏速度(1-12000): 值越大速度越快

    标签: MusicName unsigned char code

    上传时间: 2013-12-15

    上传用户:671145514

  • 香农编码

    香农编码,费诺编码,霍夫曼编码,这是一个演示软件(原工程)

    标签: 香农 编码

    上传时间: 2013-12-03

    上传用户:qunquan