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设计一个蠕动泵的控制程序

  • 校园导游咨询 设计一个校园导游程序

    校园导游咨询 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。

    标签: 游程

    上传时间: 2016-03-06

    上传用户:徐孺

  • 在一个圆形操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆

    在一个圆形操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。

    标签: 合并

    上传时间: 2016-03-07

    上传用户:dapangxie

  • 设计一个由甲、乙双方参赛

    设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机

    标签:

    上传时间: 2014-11-21

    上传用户:朗朗乾坤

  • 数据结构课程设计_校园导游咨询 1.需求分析 设计一个校园导游程序

    数据结构课程设计_校园导游咨询 1.需求分析 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 (1)设计学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (3)提供途中任意景点问路查询,即求任意两个景点间的一条最短的简单路径。

    标签: 数据结构 游程

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:hfmm633

  • 一个最简单的聊天程序

    一个最简单的聊天程序,适合初学者使用,也可以做为课程设计

    标签: 程序

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:gtf1207

  • 这段程序是我的一个项目里的一段

    这段程序是我的一个项目里的一段,原本设计的目的是实现对图片进行个性化手写签名,实现这样的方式有很多,但是由于这个项目是全触摸屏设备使用,没有鼠标和键盘,所以就这样设计了。基本思想是将图片作为背景,然后以手写板的方式直接绘制,然后生成新的图片,呵呵!可能有点小题大作,如果大家有什么别的方式实现,欢迎留言指教,本人虚心学习中。。。

    标签: 程序 项目

    上传时间: 2016-03-11

    上传用户:yt1993410

  • 设计一个一元稀疏多项式简单计算机器 1. 本演示程序中

    设计一个一元稀疏多项式简单计算机器 1. 本演示程序中,用户根据相应提示可以完成以下功能: (1) 输入并建立两个多项式; (2) 输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2,…… cn,en,其中n是多项式的项数,ci和ei分别是第i项的系数和指数,序列按照指数降序排列。 (3) 多项式Pa和Pb相加,建立多项式Pa+Pb (4) 多项式Pa和Pb相减,建立多项式Pa-Pb 2. 对一些特殊情况的说明:将0多项式设置为仅一项的多项式,其系数和指数值均为0.

    标签: 稀疏 多项式 机器 计算

    上传时间: 2016-03-17

    上传用户:洛木卓

  • 利用PC键盘和CRT显示器设计一个电子琴

    利用PC键盘和CRT显示器设计一个电子琴,首先在CRT显示器上模拟出琴键的画面,然后要求在不同的情况下按下键盘上“1~7”中任意数字键,可弹奏出与之相应的音调,且在模拟键盘上标示出对应的那个键来。 设计应完成以下功能: (1)按“1~7”中的任一数字键,则发出对应的中音. (2)若同时按下“高音键”和“1~7”中的任一数字键,则发出对应的高音。 (3)若同时按下“低音键”和“1~7”中的任一数字键,则发出对应的低音。 (4)发声的节拍根据按键的长短决定。 (5)根据键盘按下的键让对应的琴键发生变化。 (6)可以实现两音调的选择。 (7)可以预先存放5首曲子,按下不同的按键则对演奏出不同的曲子。 (8)按下“结束键”,程序运行结束,返回到DOS状态

    标签: CRT 键盘 显示器 电子琴

    上传时间: 2016-03-17

    上传用户:talenthn

  • 校园导游咨询 [问题描述] 设计一个校园导游程序

    校园导游咨询 [问题描述] 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 [基本要求] (1)设计你的学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 [测试数据] 由个人根据实际情况自行指定。 [实现提示] 一般情况下,校园的道路是双向通行的,可设校园平面图是一个无向网。顶点和边均含有相关信息。

    标签: 游程

    上传时间: 2014-11-17

    上传用户:Zxcvbnm

  • 迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据

    迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; [问题描述] 走迷宫是实验心理学中一个古典问题。用计算机解迷宫路径的程序,就是仿照人走迷宫而设计的,也是对盲人走路的一个机械模仿。 [实现提示] 假设迷宫是一个矩形,我们把它分成许多小方格,在每个小方格上或者已筑成墙或者没有,这就成为一个迷宫。走迷宫就是从一个小方格沿前后左右四个方向到邻近的方格,当然不能穿墙。设迷宫的入口是在西北角那个方格,而出口是东南角那个方格。在计算机中,迷宫可用一个矩阵表示。若某小方格是墙,则相应数组变量标为 0,否则为字符1,表示可走的路。现在要编写一个程序,寻找一条从入口到出口的路线。我们可提出如下一般性问题寻找:一条从任何给定的方格到出口的路线。基本思想是: 在当前位置上向四个(或八个)方位探测前进方位,向探测到的通路方位前进一步,如此循环,直到迷宫的“出口”,或判断后宣布这是一个不存在通路的死迷宫。

    标签: 迷宫 输入 数据

    上传时间: 2013-12-31

    上传用户:wfl_yy