Win32 API作为 Microsoft 32位平台(包括:Windows 9x,Windows NT3.1/4.0/5.0,WindowsCE)的应用程序编程接口,它是构筑所有32位Windows平台的基石,所有在Windows平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。 从事Windows应用程序开发,离不开对Win32 API函数的调用。只有充分理解和利用API函数,才能深入到Windows的内部,充分挖掘系统提供的强大功能和灵活性。 近年来,随着Microsoft 32位平台的版本升级, Win32 API函数的构成、功能与调用方式都有很大的发展变化,然而,国内很少有相关的新版资料出版。为了满足广大开发人员的迫切需求,我们经过认真收集、整理素材,组织编写了这本与各种Microsoft 32位平台最新版本同步的Win32 API参考手册。 全书收录了五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务。所有函数均附有功能说明、参数说明、返回值说明、备注以及引用说明。另外,在本书的第一章,我们对WiN32 API函数作了完整的概述;在附录部分,讲解了如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 由于篇幅较大,涉及技术内容广泛,加之时间仓促,书中难免存在不少错误或疏漏,希望广大读者给与批评指正。
上传时间: 2014-01-04
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【软件名称】 《收发手机短信读写手机电话本的开发库源代码》 【版 本】 1.0.0 【操作系统】 Windows 系列 【作 者】 谢红伟 · chrys · chrys@163.com · http://www.howa.com.cn 【软件说明】 本源代码完全实现手机短信收发和操作电话本的功能,示例程序可当作一个简单的短信处理小工具来使用。支持中文、英文、数字多种文字类型,自动 识别文字编码,自动选择最佳的编码方式(7Bit、8Bit或USC2),超长短信能自动拆分成多条发送,还可群发短信,收到短信自动通过声音提示,还能识别 来电信息,显示来电号码。可以对本机、SIM卡、已拨电话纪录、未接电话纪录等多个电话本进行读写操作。能自动查找设备接口。另外还演示了UNICODE编 程的方法。 你可以任意修改复制本代码,但请保留这段文字不要修改。 希望我能为中国的软件行业尽一份薄力! 【开发日期】 2007-10-07 06:26:24
上传时间: 2014-01-15
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本源代码完全实现手机短信收发和操作电话本的功能,示例程序可当作一个简单的短信处理小工具来使用。支持中文、英文、数字多种文字类型,自动 识别文字编码,自动选择最佳的编码方式(7Bit、8Bit或USC2),超长短信能自动拆分成多条发送,还可群发短信,收到短信自动通过声音提示,还能识别 来电信息,显示来电号码。可以对本机、SIM卡、已拨电话纪录、未接电话纪录等多个电话本进行读写操作。能自动查找设备接口。另外还演示了UNICODE编 程的方法。
上传时间: 2014-01-23
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Data Acquisition Device 数据采集办法 * Module Description组件描述: * Analog Data Acquisition模拟数据采集器组件使用 EE314 * 设备接口通过RS232串行口serial port到PC,同时提供协议protocol支持最多5个对 * 手方频道
标签: Acquisition Data Description Analog
上传时间: 2016-08-26
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常用串行EEPROM的编程应用,SPI总线(Serial Peripheral Interface串行外围设备接口总线)是三线式的串行总线,是由摩托罗拉公司所研发,使用三线进行数据传输,分别是SCK时钟引脚,SI数据输入引脚和SO数据输出引脚。
上传时间: 2013-12-21
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SPI,是英语Serial Peripheral interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口,这是对SPI的总体概述
标签: SPI
上传时间: 2013-12-16
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使用API函数进行可视化编程,Windows图形设备接口及Windows绘图
上传时间: 2014-01-27
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书名:新编Windows API参考大全 作者:本书编写组 页数:981页 开数:16开 字数:2392千字 出版日期:2000年4月第二次印刷 出版社:电子工业出版社 书号:ISBN 7-5053-5777-8 定价:98.00元 内容简介 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开 发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、 图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic 和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。
上传时间: 2016-12-09
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Windows中负责图形输出的是GDI(即Graphic Device Interface,图形设备接口)。这是Windows与硬件无关的图形输出模式的体现。GDI建立在硬件抽象层(HAL)之上,屏蔽了不同输出设备之间的差异,从而为用户提供了一个统一的“标准输出设备”。但是,与DOS不同,Windows是多任务、进程独立的,每一个窗口都应该有一个独立的输出通道。这样,GDI又使用了一种简单的机制来保证在窗口中画图的不同程序之间能共享“设备”而又互不干扰。这个机制就是DC(Device Context,设备描述表)。
标签: Interface Windows Graphic Device
上传时间: 2013-12-24
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本书以Visual C++6.0中文版为平台,从Windows编程入手,系统地介绍Visual C++编程基础。主要内容包括:Windows编程基础,Visual C++开发环境,消息,通用类和通用函数,鼠标、键盘、菜单、工具栏、状态栏、图形设备接口、对话框和通用控件编程,文档/视图结构,数据库编程,以及Visual C++的程序调试方法。本书配套资源丰富,包括习题答案、程序源代码、实验指导、电子教案、视频课件等,均为免费资源。通过本书的学习,完成实验及实训,读者可以具备用Visual C++开发小型应用系统的能力。 该附件包含了该书的习题,源码等等
上传时间: 2013-12-14
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