重要须知━请认真阅读:本《最终用户许可协议》(以下称《协议》)是您(个人或单一实体)与 BSTBIT.COM 之间有关上述 BSTBIT.COM软件产品的法律协议。本“软件产品”包括计算机软件,并可能包括相关媒体、印刷材料和“联机”或电子文档(“软件产品”)。pcb抄板软件搞定了,进行pcb打样时,就更快捷了。本“软件产品”还包括对BSTBIT.COM提供给您的原“软件产品”的任何更新和补充资料。任何与本“软件产品”一同提供给您的并与单独一份最终用户许可证相关的软件产品是根据那份许可协议中的条款而授予您。您一旦安装、复制、下载、访问或以其它方式使用“软件产品”,即表示您同意接受本《协议》各项条款的约束。如您不同意本《协议》中的条款,请不要安装或使用“软件产品”。
上传时间: 2013-11-23
上传用户:liuqy
《代码大全》的英文版名称是 Code Complete: A Practical Handbook of Software Construction。 它获得1993年美国软件开发杂志Jolt大奖,被美国包括MIT在内的十多所大学作为计算机软件学科的教材。 作者Steve McConnell的另外三本著作是 Rapid Development,Software Project Survival Guide ,After the Gold Rush 。 本软件设计实用手册内容覆盖了开发过程中最重要部分的艺术性和科学性。 其焦点在于成功的程序设计技术。
标签: Construction Practical Complete Handbook
上传时间: 2015-02-17
上传用户:songnanhua
图书销售信息系统有毕业设计和源码在先进的计算机技术支持下,运用所学的计算机软件开发知识以及同学的建议所开发的图书销售信息系统,进行日常的图书销售管理,包括:1.便捷的购书流程2.科学的管理模式3.人性化的操作界面
上传时间: 2013-12-18
上传用户:lijinchuan
SHOPXP网上购物系统》软件由北京易通联信科技有限公司独立开发!北京易通联信享有该软件之版权。 本软件仅供广大源码爱好者学习、参考使用,严禁用于其他用途。禁止商用!请在下载后24小时内删除,建站和开店的朋友请购买正式版使用 。 1、正式版未经作者授权许可,不得将之用于互联网; 2、禁止以任何目的(包括学习和研究)通过 Internet 或其他媒介将所获授权的产品提供给第三人或公众。 3、禁止任何形式的重新发布,更不得利用重新发布非法获利。 4、不得对本软件进行出租、租借、发放子许可证、出售或抵押。 5、无论用途如何、是否经过修改或美化、修改程度如何,只要使用SHOPXP购物系统的整体或任何部分,未经书面许可,版权仍归北京易通所有 6、如果您未能遵守本协议的条款,您的授权将被终止,所被许可的权利将被收回。 备注:凡有侵权行为的个人、法人或其它组织,必须立即停止侵权并对其侵权造成的一切不良后果承担全部法律责任。对侵犯《SHOPXP网上购物系统》版权的行为,本站代理律师将依据《著作权法》、《刑法》、《计算机软件保护条例》等相关法律、法规代表作者追究其经济责任和法律责任!!!侵权必究
上传时间: 2013-12-17
上传用户:VRMMO
本书由浅入深、循序渐进地介绍了如何使用Apache著名开源软件Struts来构建Web应用,同时介绍了一些构建Web应用时常用到的开源软件的使 用方法,如Hibernate、Lucene等。全书分为5篇,共22章,内容涵盖了Java Web应用概述、Struts入门、配置文件、Struts控制器、模型、 Struts国际化、Struts标记库、多模块开发与Struts扩展、使用Tiles组织页面、使用Validator包进行验证、Struts的异常处理、Struts与 Log4j、Struts与Ant、Struts与JUnit、Struts与Hibernate、Struts与Lucene以及DigitStore网站分析。本书最大的特点在于为读者准备了非 富的Web应用程序示例以供学习和扩展,力求使读者在学习理论的同时能够进一步通过现有的程序示例加深理解,牢固掌握知识。本书适合Java 程序员和从事计算机软件开发的其他编程人员及项目开发人员,同时也可以作为新手学习Struts的最佳教材
上传时间: 2013-12-21
上传用户:franktu
《代码大全》的英文版名称是 Code Complete: A Practical Handbook of Software Construction。 它获得1993年美国软件开发杂志Jolt大奖,被美国包括MIT在内的十多所大学作为计算机软件学科的教材。
标签: Construction Practical Complete Handbook
上传时间: 2014-01-24
上传用户:siguazgb
本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ikemada
全国计算机考试网络版,可谓是够全,从02到06年的都有。 基本要求 1、具有计算机软件及应用的基本知识 2、掌握操作系统的基本知识 3、掌握计算机网络的基本概念与基本工作原理 4、掌握Internet的基本应用知识 5、掌握组网,网络管理与网络安全等计算机网络应用的基础知识 6、了解网络技术的发展 7、掌握计算机操作并具有C语言编程(含上机调试)的能力
上传时间: 2015-10-20
上传用户:franktu
个人名片管理系统 随着计算机的普及,越来越多的管理系统应运而生。同时,随着人们交往范围的不断扩大,我们需要同更多的人保持交流和联系,尤其是已经参加了工作的公司职员,除了熟悉的朋友,还有很多的客户,我们都要时不时的同他们保持联系,这时个人名片管理系统就可以派上用场了。 个人名片管理系统是用于辅助个人完成其名片有序管理的计算机软件系统,系统实施的目的旨在帮助用户完成其私人名片管理的数字化,以提供较手工方式下更高的效率和更低的出错率。 作为整个办公自动化系统的一部分,电子名片管理系统要实现的目标是:将用户目前在处理名片管理工作时所采用的手工处理方式进行计算机化,从而与整个办公自动化系统的数字化趋势相协调,以求为用户提供更为专业和高效的个人管理服务。
上传时间: 2016-07-26
上传用户:xuanjie
软件工程课程设计,详细的开发文档符合国家文档标准(计算机软件产品开发文件编制指南]GB8567-88),开发环境为eclpise+jdk1.6+access2003
标签: 软件工程
上传时间: 2017-02-02
上传用户:zhengjian