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解释器

  • C++编写的词法分析器

    C++编写的词法分析器,解释器构造作业。

    标签: 编写 分析器

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:nanfeicui

  • pl0修改后的源程序和报告 (1) 修改后的PL/0语言文本。包含词法分析(正规式)

    pl0修改后的源程序和报告 (1) 修改后的PL/0语言文本。包含词法分析(正规式),语法分析(BNF)。 (2) 有关修改后的PL/0编译/解释器的说明。详细说明你的编译器是如何编译新的PL/0语言程序的。指出你的程序中最精彩的部分,以及你为什么这样做,你是如何控制和恢复语义错误的。 (3) 给出你所改动后的编译器源程序清单,并标记出你所修改的部分。比较你的编译器和原来的编译器之间的差别。 (4) 说明你的编译器中可能存在的错误。 (5) 总结经验与教训,如果重做一遍,你会有哪些新的改进?

    标签: pl0 修改 PL 源程序

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:yulg

  • Apache官方在今天放出产品系列2.2的最新版本2.2.11的源码包 最流行的HTTP服务器软件之一

    Apache官方在今天放出产品系列2.2的最新版本2.2.11的源码包 最流行的HTTP服务器软件之一,快速、可靠、可通过简单的API扩展,Perl/Python解释器可被编译到服务器中,完全免费,完全源代码开放,如果你需要创建一个每天有数百万人访问的Web服务器,Apache可能是最佳选择

    标签: Apache HTTP 2.2 11

    上传时间: 2017-01-09

    上传用户:ippler8

  • Java Maze3D迷宫游戏源码

    Java Maze3D迷宫游戏源码,浏览器上只要安上JAVA解释器就能运行,三维显示迷宫,点击 "New" 按钮开始迷宫之旅, 找不到出口的时候点击"Solve" 按钮显示红色的出口线路,点击"Clear" 清除解答。按上、下、左、右光标键可以单步找出口。

    标签: Maze3D Java 迷宫 源码

    上传时间: 2017-03-24

    上传用户:龙飞艇

  • 最流行的HTTP服务器软件之一。快速、可靠、可通过简单的API扩展

    最流行的HTTP服务器软件之一。快速、可靠、可通过简单的API扩展,Perl/Python解释器可被编译到服务器中,完全免费,完全源代码开放。如果你需要创建一个每天有数百万人访问的Web服务器,Apache可能是最佳选择。 本站提供Apache免费下载,版权归其软件公司或原作者所有。如果你喜欢,请支持正版

    标签: HTTP API 服务器 扩展

    上传时间: 2017-04-01

    上传用户:daguda

  • Java Maze3D迷宫游戏源码

    Java Maze3D迷宫游戏源码,浏览器上只要安上JAVA解释器就能运行,三维显示迷宫,点击 "New" 按钮开始迷宫之旅, 找不到出口的时候点击"Solve" 按钮显示红色的出口线路,点击"Clear" 清除解答。按上、下、左、右光标键可以单步找出口。

    标签: Maze3D Java 迷宫 源码

    上传时间: 2014-08-14

    上传用户:chongcongying

  • 编译器

    编译器,解释器构造,词法、语法、语义分析

    标签: 编译器

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:as275944189

  • 你可以使用DOS下的Edit或者Windows的记事本(notepad)等任何文本文件编辑工具创建和修改批处理文件。 bat是dos下的批处理文件 .cmd是nt内核命令行环境的另一种批处理文

    你可以使用DOS下的Edit或者Windows的记事本(notepad)等任何文本文件编辑工具创建和修改批处理文件。 bat是dos下的批处理文件 .cmd是nt内核命令行环境的另一种批处理文件 从更广义的角度来看,unix的shell脚本以及其它操作系统甚至应用程序中由外壳进行解释执行的文本,都具有与批处理文件十分相似的作用,而且同样是由专用解释器以行为单位解释执行,这种文本形式更通用的称谓是脚本语言。所以从某个程度分析,batch, unix shell, awk, basic, perl 等脚本语言都是一样的,只不过应用的范围和解释的平台各有不同而已。甚至有些应用程序仍然沿用批处理这一称呼,而其内容和扩展名与dos的批处理却又完全不同。

    标签: Windows notepad Edit 批处理

    上传时间: 2017-08-17

    上传用户:cuiyashuo

  • 大话设计模式C++

    (一)简单工厂模式.......................................................................................................................2 (二)策略模式...............................................................................................................................4 策略与工厂结合.......................................................................................................................6 单一职责原则...........................................................................................................................6 开放――封闭原则...................................................................................................................6 里氏代换原则...........................................................................................................................7 依赖倒转原则...........................................................................................................................7 (三)装饰模式...............................................................................................................................7 (四)代理模式...............................................................................................................................9 (五)工厂方法模式.....................................................................................................................11 (六)原型模式.............................................................................................................................13 (七)模板方法模式.....................................................................................................................15 迪米特法则............................................................................................................................16 (八)外观模式.............................................................................................................................16 (九)建造者模式(生成器模式).............................................................................................19 (十)观察者模式.........................................................................................................................23 (十一)抽象工厂模式.................................................................................................................28 (十二)状态模式.........................................................................................................................32 (十三)适配器模式.....................................................................................................................34 (十四)备忘录模式.....................................................................................................................37 (十五)组合模式.........................................................................................................................39 (十六)迭代器模式.....................................................................................................................45 (十七)单例模式.........................................................................................................................46 (十八)桥接模式.........................................................................................................................47 (十九)命令模式.........................................................................................................................49 (二十)责任链模式.....................................................................................................................52 (二十一)中介者模式.................................................................................................................54 (二十二)享元模式.....................................................................................................................56 (二十三)解释器模式.................................................................................................................59 (二十四)访问者模式.................................................................................................................61

    标签: 大话设计模式C++

    上传时间: 2015-05-01

    上传用户:cascas

  • 机器人语言解释器

    自定义机器人语言,编写示教程序,解释示教程序

    标签: 机器人语言 解释器

    上传时间: 2015-12-17

    上传用户:yunqing333