讲述UML的各种视图,模型元素,通用机制,扩展机制和用uml建模的方法
标签: UML
上传时间: 2014-01-23
上传用户:源弋弋
实现简单的分割视图并在其中实现计数器功能,以及简单的绘图
上传时间: 2015-04-19
上传用户:xc216
使用JAVA开发的一个基于MVC模式的投蛋小游戏。一个典型的模型-视图-控制的例子。是软件体系结构中的一个典型。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:ve3344
about vc++分隔视图编程.ppt
上传时间: 2013-12-07
上传用户:aysyzxzm
本次作业采用MFC多文档——视图结构体系(已征得肖老师的同意)。开发环境为VC++ 6.0 SP6,其他环境下编译未做测试。 程序运行时的外观如上图所示:文档窗口被分割为左右两部分。左边部分采用树形控件CTreeCtrl管理,右边部分采用文本框控件CEdit管理。打开或生成的XML文档都将以文本方式显示在右侧文本编辑窗口,经一定算法解析后将在左侧窗口中按XML文档描述的逻辑结构以树形目录的方式显示出来,直观明了。
上传时间: 2015-04-28
上传用户:nairui21
基于C++的MFC实现的地图着色问题。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序。
上传时间: 2015-04-30
上传用户:cjf0304
MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。
上传时间: 2015-05-02
上传用户:evil
实现标准vc++中的树型控件的动态视图控制和ado对数据库的访问
上传时间: 2013-12-26
上传用户:253189838
自己改进的一个串口VC程序,本来是用于对我的DSP板的监测,打开程序后在视图区内单击鼠标左键即可出现通信控制对话框,可选择传送6个不同的监测变量,都是先传送高8位,再传送低8位,很适合作为监测软件
上传时间: 2014-01-08
上传用户:Yukiseop
操作系统课程设计之磁盘管理模拟,采用位视图算法(JAVA版)
上传时间: 2014-07-07
上传用户:nanxia