概念格挖掘关联规则的论文及源代码,程序附在论文的最后,请注意查看,绝对有效
上传时间: 2014-01-24
上传用户:希酱大魔王
一个开发组件,非规则性的窗体开发,很好用~!
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上传时间: 2015-04-14
上传用户:evil
点跌代 jocobi式 将不规则的物理平面坐标转换为规则的计算平面坐标
上传时间: 2014-08-25
上传用户:hasan2015
在数据库中发现频繁模式和关联规则是数据挖掘领域的最基本、最重要的问题。大多数早期的研究采用了类似Apriori算法的产生候选级并测试迭代的途径代价是昂贵的,尤其是挖掘富模式和长模式时,Jiawei Han提出了一种新颖的数据结构FP_tree,及基于其上的FP_growth算法,主要用于有效的进行长模式与富模式的挖掘.本文在讨论了FP_growth算法的基础上,提出了用Visual C++实现该算法的方法,并编写了算法的程序。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:tzl1975
SOM的学习规则有三个主要阶段: 1)寻找与输入模式xk最接近的连接权向量Wj*=(wj*1, wj*2,….., wj*N) 2)将该连接权向量Wj*进一步朝向与输入模式xk接近的方向调整 3)除调整连接权向量Wj*外,还调整邻域内的各个连接权向量,并随着学习次数的增加,逐渐缩小邻域范围
上传时间: 2014-01-16
上传用户:lili123
c程序精典900例,可以迅速掌握C语言的语法规则,大量的程序可以供大家在开发软件过程中提供一定的算法
上传时间: 2015-04-25
上传用户:zhliu007
matlab常用函数和规则的例程,对初学者很有帮助。包括编程过程当中很常用到的各种函数以及规则!
上传时间: 2015-04-26
上传用户:firstbyte
关联规则挖掘数据产生程序.VISUAL C++ 可产生满足要求的挖掘数据.
上传时间: 2015-04-29
上传用户:fandeshun
关联规则的apriori算法实现,运行于windows环境下
上传时间: 2014-01-10
上传用户:ynwbosss
双人对弈的五子棋程序(对话框、时钟、画图技术、五子棋规则) 画一个棋盘,可以选择清空棋盘、开始下棋。棋子为黑白两种颜色,使用鼠标点击进行下棋操作,要有合理的下棋规则(比如说不能下到棋盘外面、已经有棋子的地方就不能再下棋了,如果发现有五子连在一起,则系统要判断哪一方已经获胜,并且要锁定棋盘不能再走子了;有悔棋的功能。)
上传时间: 2015-05-02
上传用户:c12228