b to b 模式 电子商务系统 ,c# 开发 , B/S结构
上传时间: 2014-01-20
上传用户:hanli8870
WINCE.net 下的TCP网络编程服务器端程序的源代码,EVC4开发环境
上传时间: 2014-01-16
上传用户:stampede
网络代理服务器的设计与实现 实现对网络的管理,有网页缓存,时间管理等
上传时间: 2015-11-07
上传用户:hwl453472107
使用windows的重叠I/O模型制作的网络聊天服务器程序,性能还是比较不错的哦!
上传时间: 2016-01-08
上传用户:kikye
网络五子棋服务器,网络五子棋客户端通过连接服务器实现两个人的对弈
上传时间: 2016-01-09
上传用户:wqxstar
优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker
如何创建网络通信服务器程序.可以了解通信的http协议,了解网络通信知识
上传时间: 2016-04-15
上传用户:zgu489
linux环境下上下位机网络通讯服务器和客户端,可以从主机向下位机下载文件。
上传时间: 2014-01-12
上传用户:gonuiln
linux环境下上下位机网络通讯服务器和客户端,可以完成数据的收发和处理
上传时间: 2016-06-11
上传用户:181992417
实现网络代理服务器的功能。一个Client和一个Server的结合ssd8 Exam1
上传时间: 2016-06-24
上传用户:皇族传媒