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  • LWIP是TCP/IP协议栈的一种实现。LWIP的主要目的是减少存储器利用量和代码尺寸

    LWIP是TCP/IP协议栈的一种实现。LWIP的主要目的是减少存储器利用量和代码尺寸,使LWIP适合应用于小的、资源有限的处理器如嵌入式系统。为了减少处理器和存储器要求,lwIP可以通过不需任何数据拷贝的API进行裁减。 本文叙述了lwIP的设计与实现。叙述了协议实现及子系统中所使用的算法和数据结构如存储和缓冲管理系统。还包括LWIP API的参考手册和使用LWIP 的一些代码例子。

    标签: LWIP TCP IP 协议栈

    上传时间: 2016-11-10

    上传用户:lps11188

  • 一个人才简历资源中心系统

    一个人才简历资源中心系统,jsp、servlet、mysql制作,内含完整代码。

    标签: 资源

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:海陆空653

  • 自己编写的Java学习代码

    自己编写的Java学习代码,简明易懂,是学习的好资源,建议大家下载。

    标签: Java 编写 代码

    上传时间: 2014-11-28

    上传用户:yuchunhai1990

  • 24款较经典的Page翻页css代码,经过一定的整理

    24款较经典的Page翻页css代码,经过一定的整理,上面每一种代码都是由从网站论坛各种样式下载得到的~

    标签: Page css 代码

    上传时间: 2013-12-02

    上传用户:Breathe0125

  • 家电连锁网站系统设计与实现 现在有许多的家电销售企业都以连锁店的形式分布在不同的城市。但是由于家电连锁店组织结构庞大

    家电连锁网站系统设计与实现 现在有许多的家电销售企业都以连锁店的形式分布在不同的城市。但是由于家电连锁店组织结构庞大,日常业务流程复杂,加上业务不断扩大,总部与分部之间、各个分部之间的信息共享度不够,各个连锁店之间的信息不能有效地共享,为企业的信息统一、准确管理带来了很大的障碍。 根据实际应用的需求,为了方便管理各个不在同一城市的连锁店,并且共享各个分部的信息,所以想到可以借助网络的便利,开发一个“家电连锁店网站系统”。 该家电连锁店网站系统的主要目的是实现家电连锁组织内部信息的共享和管理,并且将广告、信息、市场推广等资源实现共享,同时可以将信息进行统一集中管理,优化业务流程,提高工作效率,降低流通费用,实现了各个连锁店的统一销售活动登记的功能。 至于实现网站的技术平台的选择,经过分析比较,决定使用JSP技术来实现。JSP技术具有良好的跨平台性,执行速度较快,而且稳定性、安全性高。

    标签: 家电 连锁 分布 城市

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:wangzhen1990

  • [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn

    [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib

    标签: WinXp yahoo 1773 2005

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:lhc9102

  • [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.

    [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib

    标签: WinXp yahoo 2005 747

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:维子哥哥

  • C++primer资源 18个文件

    C++primer资源 18个文件,C++primer章节中的代码几乎都有

    标签: primer 资源

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:hfmm633

  • 这是书上的代码

    这是书上的代码,用Visual C++6.0实现资源ID的排序。供大家参考

    标签: 代码

    上传时间: 2014-11-13

    上传用户:gengxiaochao

  • 这是书上的代码

    这是书上的代码,借助内嵌资源实现Visual C++对Flash动画的播放。供大家参考

    标签: 代码

    上传时间: 2014-12-21

    上传用户:xwd2010