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继承

  • java面试习题集 大家看看自己都会不会哦 一

    java面试习题集 大家看看自己都会不会哦 一,谈谈final, finally, finalize的区别。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

    标签: java

    上传时间: 2016-05-03

    上传用户:电子世界

  • evc 下的全屏操作类

    evc 下的全屏操作类,使用非常方便。只要继承该类就可以了。

    标签: evc 全屏 操作

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:xhz1993

  • 树形列表控件

    树形列表控件,继承了列表类,编写的可以树形显示的控件,可一直接编译运行。

    标签: 控件

    上传时间: 2014-01-14

    上传用户:二驱蚊器

  • java applet编程,实现对相关图片声音的调用

    java applet编程,实现对相关图片声音的调用,对applet调用,继承。图形的切换,改变.

    标签: applet java 编程

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:671145514

  • J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年来随着各种不同设备

    J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, run anywhere”的Java特性而提高开发的效率。 随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款可商用的手机游戏程序——坦克大战。本程序的界面和运作方式继承于日本任天堂公司在20世纪80年代开发的Battle City游戏,将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。 本论文介绍了任天堂红白机的软硬件特性、J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现

    标签: Edition Micro J2ME Java

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:cc1915

  • 孙鑫老师VC视频第二课代码:C++经典语法与应用

    孙鑫老师VC视频第二课代码:C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC AppWizard生成的工程奠定了良好基础。

    标签: 视频 代码

    上传时间: 2016-06-14

    上传用户:gdgzhym

  • TCP的服务器与客户端基类

    TCP的服务器与客户端基类,通过继承及纯虚函数可实现不同的任务,方便移植

    标签: TCP 服务器

    上传时间: 2014-12-05

    上传用户:hopy

  • UDP的服务器与客户端基类

    UDP的服务器与客户端基类,通过继承及纯虚函数可实现不同的任务,方便移植

    标签: UDP 服务器

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:zhouli

  • C++经典语法与应用

    C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。

    标签:

    上传时间: 2016-06-19

    上传用户:wendy15

  • 完成游戏中的每一个类

    完成游戏中的每一个类,首先就是一个MIDlet类。Gobang类继承自MIDlet类,用于连接设备的应用程序管理器(Application Manager),通过方法startApp,pauseApp,destroyApp来通知游戏的开始,暂停和销毁结束。

    标签:

    上传时间: 2016-06-21

    上传用户:杜莹12345