ucos的邮箱机制的应用实验,按键与点灯相结合,实现进程任务的实时通讯
上传时间: 2017-05-17
上传用户:ghostparker
介绍了PPP协商机制,GPRS中PPP协议的应用
上传时间: 2017-05-23
上传用户:lijinchuan
在实际的项目中运用类的继承、覆盖及重载。
标签: 项目
上传时间: 2017-05-25
上传用户:13160677563
worldwind插件机制,希望交流学习,完整版。
上传时间: 2014-02-20
上传用户:784533221
通过对 Qtopia平台中一些通信机制的简要介绍 , 以及对输入法模块实现的介绍 , 对熟悉Qtopia 平台的开发流程以及在嵌入式环境下做输入法模块开发都有良好的借鉴作用。
上传时间: 2014-01-21
上传用户:gmh1314
以二机制码查看硬盘存取的信息,想写哪里就可以写哪里
上传时间: 2013-12-14
上传用户:tonyshao
一款制作IE特效的工具继承了前作的方便好用,预览快速,不切换窗口,代码开放与1.0版本相比: 1;由于将所有滤镜放在一个界面,所以体积更小 2;结构上分三步,比原作思路清晰 3;比原作新增4款滤镜 4;允许同时使用几款滤镜,效果更好 5;中间有分步源代码,有教学意义(不熟悉者请不要改) 6;在第三步中可以手动修改源代码,并生成预览 7;不足之处为:在预览时经常要单击两下才有效
标签:
上传时间: 2017-06-01
上传用户:frank1234
了解DES对称编码方式的工作机制 2.了解各子函数的实现过程(包括设置密钥、f 函数、S 盒代替变换等)
上传时间: 2017-06-07
上传用户:sk5201314
MTK窗体绘制机制(上)典型的窗口入口函数,窗口的进入都是通过类似的这种 entry××function() 来实现
上传时间: 2013-12-22
上传用户:lanwei
扩展的动态内存机制 任务综述 本任务扩展了自己私有的内存管理机制。首先使用预先规划的思想,使用预先分配的内存池和内存分区,再通过使用消息队列作为内存池的管理机制处理内存块分配与释放的过程,而消息队列中保存的是每个预先申请内存块的地址。当用户需要分配一个内存块时,使用msgQReceive() 函数从消息队列中获取一个相应大小的内存块地址;当用户需要释放一个内存块时,则使用msgQSend()函数将内存块首地址发送回消息队列中。通过这种方法,减少了内存反复申请与释放产生外部碎片的可能,并能够有效利用预先分配的思想减少内部碎片。同时也通过消息队列的特性实现了方便的内存块申请与释放的管理操作。 同时,本系统作为扩展的动态内存管理机制,引入了定制的内存分配与释放功能,使用了互斥机制保证操作安全性和一系列告警机制。在保证内存分配与释放安全有序的基础上,还增加了管理监视机制。 其系统具体实现参照系统实现部分。
上传时间: 2017-06-11
上传用户:569342831