这是一个用C语言写的球队成员管理系统,是一个小的项目,其中用到了C语言的基本语法,指针,数组,链表,文件,结构体都有,对于学习语言很有帮助
上传时间: 2014-06-23
上传用户:sunjet
作了个小程序,主要是为了验证将结构体存储到ini文件中去到底是怎么回事,没有弄明白的是为什么结构体中不能包含CString类
标签: 程序
上传时间: 2015-11-27
上传用户:84425894
实现串行通讯的相关API函数 API函数不仅提供了打开和读写通讯端口的操作方法,还提供了名目繁多的函数以支持对串行通讯的各种操作。 函数名 作用 CreateFile 打开串口 GetCommState 检测串口设置 SetCommState 设置串口 BuilderCommDCB 用字符串中的值来填充设备控制块 GetCommTimeouts 检测通信超时设置 SetCommTimeouts 设置通信超时参数 SetCommMask 设定被监控事件 WaitCommEvent 等待被监控事件发生 WaitForMultipleObjects 等待多个被监测对象的结果 WriteFile 发送数据 ReadFile 接收数据 GetOverlappedResult 返回最后重叠(异步)操作结果 PurgeComm 清空串口缓冲区,退出所有相关操作 ClearCommError 更新串口状态结构体,并清除所有串口硬件错误 CloseHandle 关闭串行口
上传时间: 2013-11-30
上传用户:磊子226
系统菜单的主要功能 (1)输入若干条记录 (2)显示所有记录 (3)按学号排序 (4)插入一条记录 (5)按姓名查找,删除一条记录 (6)查找并显示一条记录 (7)输出统计信息 (新增) (8)从正文中添加数据到结构体数组中 (9)将所有数据写入文件中 (0)退出程序
上传时间: 2016-01-04
上传用户:xinyuzhiqiwuwu
摘要:介绍基于MF-RC500芯片的通用射频卡读/写模块的设计和实现。该读/写模块具有和应用系统的多种通信接口方式,包括二线制通信模式 模块设计有用户高级读写指令,极大地简化了应用系统对射频卡的操作 应用系统和模块的通信基于二次握手的通信协议,保证了通信的稳定和可靠。 提要:函数的C语言定义以及定义函数的头文件。 描述:对函数及其目的进行叙述性描述。 例程:给出一个能说明该函数的应用例子。 数据类型:列出函数中使用的一些特殊的数据类型(如结构体等)的C语言定义。这些数据类型的定义包含在提要标题下列出的头文件中。 参阅:给出相关联的函数。 返回值: 如果函数有返回值,则在本标题下将给出返回值的类型和性质,同时还包括错误返回的信息。
上传时间: 2014-01-13
上传用户:yepeng139
实现4×4的数组元素的无冲突的存储,该算法不使用结构体,而直接使用了数组元素与下标之间的关系实现,比较巧妙,16×16可参照类似算法实现。
上传时间: 2016-01-29
上传用户:zhouchang199
tcp/ip文件传输,定义文件分割结构体,实现服务器、客户端数据传输
上传时间: 2014-10-28
上传用户:wys0120
该程序是通过C语言编写的,利用结构体实现矩阵的转置
上传时间: 2014-11-23
上传用户:wff
这是tftp协议的具体实现,包括协议帧的解析和安装,安装是用结构体实现的
上传时间: 2013-12-25
上传用户:yuzsu
// algo3-12.cpp 银行业务模拟。实现算法3.6、3.7的程序 #define Qu 4 // 客户队列数 #define Khjg 5 // 两相邻到达的客户的时间间隔最大值 #define Blsj 30 // 每个客户办理业务的时间最大值 #include"c1.h" typedef struct // 定义ElemType为结构体类型 { int OccurTime // 事件发生时刻 int NType // 事件类型,Qu表示到达事件,0至Qu-1表示Qu个窗口的离开事件 }Event,ElemType // 事件类型,有序链表LinkList的数据元素类型
上传时间: 2016-03-03
上传用户:jcljkh