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终端设计

  • 本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述

    本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述,主要内容包括UNIX文件和目录、进程环境、进程控制、进程间通信以及各种I/O。在此基础上,分别按章介绍了多个应用实例,包括如何创建数据库函数库,PostScript 打印机驱动程序,调制解调器拨号器及在伪终端上运行其他程序的程序等。 本书内容丰富权威,概念清晰精辟,一直以来被誉为UNIX编程的“圣经”,对于所有UNIX程序员—无论是初学者还是专家级人士—都是一本无价的参考书籍。

    标签: UNIX 程序设计 标准

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:米卡

  • 计算表达式是实现课程设计语言的基本问题之一

    计算表达式是实现课程设计语言的基本问题之一,也是栈的应用的一个典型例子。1)要求以字符序列的形式从终端输入语法正确的、不含变量的整数表达式。利用教科书表3.1给出的算符优先关系,实现对算术四则混合运算表达式的求值。2)要求在屏幕的适当位置显示运算符栈,运算数栈,输入字符和主要操作的变化过程!3)要求最好有友好的功能和仿真界面,运算数可以是实数。

    标签: 计算 表达式 语言

    上传时间: 2015-06-04

    上传用户:fredguo

  • 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管

    设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3、 当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4、 由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5、 将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。 6、 设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。

    标签: 电路 发光二极管

    上传时间: 2015-06-08

    上传用户:LouieWu

  • 实现功能: 从计算机终端读入字符集大小

    实现功能: 从计算机终端读入字符集大小,以及n个字符和n个权值,建立哈夫曼树;为n个字符编码,并在显示器终端现实每个字符的编码情况;为一段字符串编码。 课程设计规范,内含源代码。

    标签: 计算机 字符

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:15736969615

  • 一、 设计目的及所需设备: 了解PC机串行口的使用;所需设备为:PC机

    一、 设计目的及所需设备: 了解PC机串行口的使用;所需设备为:PC机,RS232插座及连线; 二、串行口的有关硬件资料 1. 9芯RS-232C接口标准: (1) 引脚1:CD,载体检测; (2) 引脚2:RXD,接收数据; (3) 引脚3:TXD,发送数据; (4) 引脚4:DTR,终端准备好; (5) 引脚5:信号地; (6) 引脚6:DSR,MODEM准备好; (7) 引脚7:RTS,请求发送; (8) 引脚8:CTS,清除发送; (9) 引脚9:RI,响铃指示;

    标签: 设备 PC机 串行口

    上传时间: 2015-07-17

    上传用户:myworkpost

  • 哈夫曼树和哈夫曼编码: 从终端输入若干个字符及其对应的整数

    哈夫曼树和哈夫曼编码: 从终端输入若干个字符及其对应的整数,将整数作为结点的权值,建立哈夫曼树,然后对各字符进行哈夫曼编码。最后打印哈夫曼树和对应的哈夫曼编码。 设计要求: ⑴ 哈夫曼殊和哈夫曼编码的存储表示参考教材事例 ⑵ 在程序中构造四个子程序为 ① int createhtree(HTree *t) /*根据输入的字符及其权值建立哈夫曼树*/ ② void coding(HTree *t, char *code) /*对哈夫曼树进行编码*/ ③ void printhtree(HTree *t, int* path) /*中序打印树*/ ④ void printcode(HTree *t) /*输出个字符的哈夫曼编码*/

    标签: 字符 整数 编码

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:二驱蚊器

  • 公园导游图 数据结构课程设计作业 需要的人下 功能:给出一张某公园的导游图

    公园导游图 数据结构课程设计作业 需要的人下 功能:给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知: 从某一景点到另一景点的最短路径。游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。

    标签: 数据结构

    上传时间: 2015-11-18

    上传用户:shus521

  • Unix环境高级编程:本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述

    Unix环境高级编程:本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述,主要内容包括UNIX文件和目录、进程环境、进程控制、进程间通信以及各种I/O。在此基础上,分别按章介绍了多个应用实例,包括如何创建数据库函数库,PostScript 打印机驱动程序,调制解调器拨号器及在伪终端上运行其他程序的程序等。 本书内容丰富权威,概念清晰精辟,一直以来被誉为UNIX编程的“圣经”,对于所有UNIX程序员—无论是初学者还是专家级人士—都是一本无价的参考书籍。

    标签: Unix UNIX 环境 标准

    上传时间: 2015-12-23

    上传用户:cmc_68289287

  • MIMO多天线设计将是实现MIMO无线通信的关键技术之一

    MIMO多天线设计将是实现MIMO无线通信的关键技术之一,尤其是终端 的多天线设计,其特出难点是体积受限的空间内要求各天线间具有低的接收信号 相关性,故天线的小型化设计和低相关的布局将是两个关键技术。

    标签: MIMO 多天线 关键技术 无线通信

    上传时间: 2015-12-26

    上传用户:zycidjl

  • 设计一个停车场管理系统

    设计一个停车场管理系统,模拟停车场的运作,通过此程序具备以下功能: 1、要求以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理; 2、要求处理的数据元素包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻; 3、该系统完成以下功能:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费); 4、要求栈以顺序结构实现,队列以链表实现。

    标签: 停车场 管理系统

    上传时间: 2016-01-29

    上传用户:erkuizhang