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细胞

  • 用VB编写的模式识别程序(包括:坦克的识别

    用VB编写的模式识别程序(包括:坦克的识别,病诊断,细胞的识别)

    标签: 编写 模式识别 程序 识别

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:yoleeson

  • 气象景象的模拟 :对气象景象中的云彩、雾、雨雪、海浪等不规则物体的建模及模拟方法进行了综述性介绍

    气象景象的模拟 :对气象景象中的云彩、雾、雨雪、海浪等不规则物体的建模及模拟方法进行了综述性介绍,对描述云彩的中点置 换法、描述烟雾的细胞自动机模型、描述雨雪的粒子系统和海浪的模拟方法展开了讨论,并指出了今后的研究重点。

    标签: 模拟 建模 模拟方法

    上传时间: 2014-01-14

    上传用户:GHF

  • 如何在(自然)系列期刊上发表您的硏究工作:(自然)系列期刊是由每周出版的多学科(自然)杂誌和10种每月出版的期刊组成。(自然)杂誌发表在某一学科 內具有最高影响﹑其它领域的科学家也会心感兴趣的硏究工

    如何在(自然)系列期刊上发表您的硏究工作:(自然)系列期刊是由每周出版的多学科(自然)杂誌和10种每月出版的期刊组成。(自然)杂誌发表在某一学科 內具有最高影响﹑其它领域的科学家也会心感兴趣的硏究工作;10种学术期刊的名称是根据其报导领域命名的,它 们都发表在其领域中质量最高﹑影响力显著的论文,这10种期刊的名称分別是: 1)自然生物技术 2)自然细胞生物学 3)自然化学生物学 4)自然遗传学 5)自然免疫学 6)自然材料学 7)自然医学 8)自然方学法 9)自然结构和分子生物学 10)自然物理 (自然)杂誌的主页有它们的直接连接) 所有的这些期刊都是国际性的,它们在美国﹑英国和日本出版和印刷。

    标签: 科学家

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:拔丝土豆

  • 这是我在别人的工作基础上编写的生命游戏(life game)演示程序

    这是我在别人的工作基础上编写的生命游戏(life game)演示程序,可以比较不同初始条件或繁衍条件产生的不同演化结果。 生命游戏是细胞自动机的一种,以模拟生命的某种繁衍过程。根据不同的生命繁衍条件,可以衍生出丰富多彩的群体动力学。该游戏曾经繁盛过一时,至今仍有很多爱好者。该模型在很多领域(如生物、物理等)都有实际的应用。 在这个生命游戏中,繁衍条件比较简单。有两个60x60的方框区域,开始时每一个格子里都生活着一个生命个体(用1表示)。然后这些个体按照下面的条件繁衍:首先计算每一个格子周围相邻生存者的个数;如果有3个相邻生存者,下一步这个格子将会有生存者(用黑色表示);如果有2个(右边方框的是1个),这个格子下一步的状态与上一步状态相同;其余的情况下,下一步这个格子将没有生存者(白色)。每一步计算所有的格子,共重复300步(开始6步按任意键执行,以观察开始的演化,后面的自动执行)。 该程序用Turbo C++ 3.0编译。这个游戏在《生物信息学》课上作为离散数学模型的演示程序。

    标签: life game 编写 程序

    上传时间: 2013-11-30

    上传用户:sammi

  • 用CNN和DSP实现视频序列目标跟踪

    用CNN和DSP实现视频序列目标跟踪,matlab仿真源代码,细胞神经网络实现了图像处理。

    标签: CNN DSP 视频序列 目标跟踪

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:ukuk

  • 经确认在我们的大脑中有大约50至500种不同的神经元

    经确认在我们的大脑中有大约50至500种不同的神经元,但它们大部份都是基于基本神经元的特别细胞。基本神经元包含有synapses、soma、axon及dendrites。Synapses负责神经元之间的连接,它们不是直接物理上连接的,而是它们之间有一个很小的空隙允许电子讯号从一个神经元跳到另一个神经元。然后这些电子讯号会交给soma处理及以其内部电子讯号将处理结果传递给axon。而axon会将这些讯号分发给dendrites。最后,dendrites带着这些讯号再交给其它的synapses,再继续下一个循环。

    标签: 500 大脑

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:yy541071797

  • 生命游戏

    生命游戏,为1970年英国数学家J.H.Conway所提出,某一细胞的邻居包括上,下,左,右,左上,左下,右上与右下相邻的细胞,游戏规则如下: 1,孤单死亡:如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一个状态死亡。 2,拥挤死亡:如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一个状态死亡。 3,稳定:如果细胞的邻居为两个或三个,则该细胞在下一个状态稳定。 4,复活:如果某位置原无细胞存活,而该位置的邻居为三个,则该位置将复活一个细胞

    标签:

    上传时间: 2014-01-13

    上传用户:siguazgb

  • 在自然界中生物从其亲代继承特性或性状

    在自然界中生物从其亲代继承特性或性状,这种现象称为遗传(Heredity),研究这种现象的科学叫遗传学(Genetics)。 在构成生物的细胞(Cell)中含有染色体(Chromosome),生物的遗传信息都包含在染色体中。遗传信息由基因(Gene)组成,基因是DNA(Deoxyribonucleic Acid)或RNA(Ribonucleic Acid)中占有一定位置的基本遗传单位。在DNA中遗传信息在长链上按照一定模式排列,即进行了遗传编码。遗传基因在染色体中占据的位置称为基因座(Locus),同一个基因座可能具有的全部基因称为等位基因(Allele),一个细胞核中所有染色体携带的遗传信息的全体称为基因组(Genome)。

    标签:

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:liglechongchong

  • 个人毕业设计

    个人毕业设计,细胞识别代码,希望对各位朋友有所帮助

    标签: 毕业设计

    上传时间: 2014-11-05

    上传用户:iswlkje

  • Snakuscule是一种新型概念的snake。基于区域的

    Snakuscule是一种新型概念的snake。基于区域的,而不是基于曲线的。有两点决定,适合细胞分割、数目鉴定以及其他用途。是08年IEEE TRANSACTION中Snakuscule的源码

    标签: Snakuscule snake

    上传时间: 2017-03-20

    上传用户:253189838