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线控

线控机电行业特定短语。指机电控制里边的一种物理控制方式,主要是指信号发生器与信号接收器之间的连接方式是通过线缆或其他动作传到物体进行连接的。如用线拉动铃使其发声,部分汽车油路通断及流量的控制等。
  • 本源码采用spcomm串口控件

    本源码采用spcomm串口控件,接受数据采用线程方式,这是一个串口测试工具,可以用来做串口监听等。非常适合使用delphi开发串口程序的程序员做参考!

    标签: spcomm 源码 串口控件

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:小码农lz

  • 参照SPComm,CMSControl控件

    参照SPComm,CMSControl控件,写的自动接收短信、解析短信、删除短信。用到了Windows API,多线程,队列,消息,具有很高的参考价值

    标签: CMSControl SPComm 控件

    上传时间: 2015-04-06

    上传用户:hphh

  • uart串口通信的控件和demo,用API 编写

    uart串口通信的控件和demo,用API 编写,后台接受线程实时接收,Demo可以实现字符串传送和HEX发送

    标签: uart demo API 串口通信

    上传时间: 2015-04-11

    上传用户:jichenxi0730

  • TeeChart Pro v7.04,Delphi图表专用控件,可以生成多种图表

    TeeChart Pro v7.04,Delphi图表专用控件,可以生成多种图表,如柱状,线状,饼状,曲线图等

    标签: TeeChart Delphi 7.04 Pro

    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:nanfeicui

  • 多线程 网络传输 开发环境:Delphi7.0+WinXP

    多线程 网络传输 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 传输协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。 关键的服务器处理函数IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread)是非线程安全的。如果使用临界区,那么多线程将在这里串行执行,严重降低多线程效率。对此,我采用一个简单的办法,具体可以看程序。

    标签: Delphi WinXP 7.0 多线程

    上传时间: 2014-12-02

    上传用户:silenthink

  • 模型飞机测控平台是用delphi编写的串口操作软件,源码中涉及到GPS数据接收

    模型飞机测控平台是用delphi编写的串口操作软件,源码中涉及到GPS数据接收,多线程等编程方法,对于串口编程的朋友们大有帮助,实际案例学习比看书快多了。

    标签: delphi GPS 模型 串口

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:zhangyi99104144

  • 短信二次开发控件SMSComm

    短信二次开发控件SMSComm,它可以极大的加速你的开发进程 1. 短信收发共有一个串口,实现一个串口和一个Modem完成短信的收发,这样可以降低开发成本 2. 定时清理任务可以避免在某些情况下由于SIM卡空间不足导致接收短信的阻塞现象 3. 如果接收到一条短信后就立马删除它,会导致SIM卡中的某些存储单元会被平凡使用,而另一些单元始终空闲,这样会使SIM卡的寿命缩短。该控件预定义40个存储单元(与实际使用的SIM短信存储空间有关),这些单元将会被平均使用,大大延长了SIM的寿命 4. 控件内部维护了一个线程,该线程同时维护1)发送消息任务;2)读取消息任务;3)定时清理任务;4)监听到达短信任务;5)删除短信任务

    标签: SMSComm 短信 二次开发 控件

    上传时间: 2014-01-15

    上传用户:jkhjkh1982

  • 用VC写的串口通信程序(控件方式)

    用VC写的串口通信程序(控件方式),多线程收发

    标签: 串口通信 程序 控件 方式

    上传时间: 2015-10-26

    上传用户:firstbyte

  • 代码实现了计算机图形学中画线算法(包括DDA,中点法,Bresenham)以及画圆算法(包括中点法,Bresenham)以及多边形的填充(包括边填充,种子填充,扫描填充)多边形的二维变换,多边形的裁减

    代码实现了计算机图形学中画线算法(包括DDA,中点法,Bresenham)以及画圆算法(包括中点法,Bresenham)以及多边形的填充(包括边填充,种子填充,扫描填充)多边形的二维变换,多边形的裁减等功能.根据不同的控件进行选择,然后实现各算法.

    标签: Bresenham DDA 算法 代码

    上传时间: 2015-10-27

    上传用户:ls530720646

  • MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管

    MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。

    标签: MiniGUI 多线程 编程指南 线程

    上传时间: 2016-02-01

    上传用户:wqxstar