文章介绍了利用车牌的纹理特征和区域形状特征检测车牌区域情况。为提高区域检 测的正确性, 利用新的改进的主动轮廓模型, 利用先验知识确定精确的车牌边界。在精确的车牌区 域中切割出车牌中的单个字符, 最后利用支持矢量机对字符进行分类识别。 汤志勇 杨晨晖 王炳波 (厦门大学 厦门361005)
上传时间: 2014-01-21
上传用户:thesk123
一个提取图像小波纹理特征和颜色特征的源码
上传时间: 2015-06-18
上传用户:qunquan
多重纹理从原则上讲全部可以被多次渲染所替代,因为多重纹理实际上就是将多次渲染中的每遍中的纹理在一遍中进行操作。因此我们首先介绍一下多次渲染,然后概要介绍一下多重纹理的使用方法和实现的效果。
标签: 多重
上传时间: 2013-12-29
上传用户:nanxia
3D环境的光照和纹理.doc-----原文作者:Jake Simpson 译者:向海
上传时间: 2014-01-03
上传用户:youke111
基于内容的图像检索中的一些关键环节:特征提取:颜色直方图;纹理特征等 相似度:马氏距离,欧氏距离等 相关反馈:机器学习方法,如SVM,神经网络等 检索与分类:两个很相似的样本距离很小,虽然两个不相似的样本距离未必很大
上传时间: 2014-01-13
上传用户:小宝爱考拉
D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高级着色器语言入门 第十七章 顶点着色器入门 第十八章 像素着色器入门 第十九章 效果架构
上传时间: 2015-08-10
上传用户:teddysha
Image-Descriptions-for-Browsing-and-Retrieval.rar 纹理分析的好文章
标签: Image-Descriptions-for-Browsing-a nd-Retrieval 分
上传时间: 2014-01-26
上传用户:924484786
灰度空间共现矩阵(SGLD)是著名的提取目标纹理的特征,已经成功地应用于人脸检测等计算机视觉中。大家可研究此MAtlab代码,在实用中转化为C代码使用。
上传时间: 2014-09-02
上传用户:Ants
彩色图像纹理提取的一种算法,效果还挺好的
上传时间: 2013-12-10
上传用户:lanwei
基于二值图像的车牌精确定位方法关键词: 车牌定位 二值化 纹理 图像识别
上传时间: 2015-10-18
上传用户:源弋弋