这是我们学习编译原理时做的一个程序. 是一个简单的词法分析程序.将一个文本文件时的推导规则进行.
上传时间: 2013-11-30
上传用户:TRIFCT
PL/0语言的文法规则 说明 (1)对原PL/0编译程序作了如下修改: 1’增加了输入文件ff和fi,输出文件fw2。 2’增加了保留字read和write,使保留字个数增至13。 3’关系运算符中的>=、<=和<>改为在过程getsym中说明。 4’在过程interpret中增加了读和写操作。 (2)预先建立PL/0语言源程序文件ff和其所需要的数据文件fi(文件名预先确定)。 (3)运行时在键盘上根据提示信息键入输出文件fw2的文件名(自行随时确定)。
上传时间: 2014-01-04
上传用户:ouyangtongze
C + +程序设计语言(特别版) 第1章忠告 这里是一组在你学习C + +的过程中或许应该考虑的“规则”。随着你变得更加熟练,你将能 把它转化为某种更适合你的那类应用系统或者你自己的程序设计风格的东西。它们有意被写得 很简单,因此都缺乏细节。请不要太拘泥于它们的字面意义。要写出一个好程序需要智慧、品 味和耐性。你不会第一次就能把它搞好的。试验!
上传时间: 2014-12-06
上传用户:脚趾头
本程序是数据挖掘中的关联规则模型中著名的Aprior算法的VC实现程序,可用于知识发现、数据挖掘、人工智能、模式识别等领域(请先解压文件)
上传时间: 2013-12-27
上传用户:cuiyashuo
针对于关联规则数据挖掘的apriori算法,采用ODBC连接数据库.采用Java实现.
上传时间: 2014-09-03
上传用户:海陆空653
一个非常好的遗传算法参考程序,可以优化带约束条件的函数.
上传时间: 2015-04-10
上传用户:jqy_china
麻将:用于手机NEC的N718的一款游戏。丰富的界面。可多选的游戏规则。
上传时间: 2013-12-09
上传用户:古谷仁美
关联规则的频繁项集算法bomo的源代码,含说明文件,C编写,可在linux和windows下编译。
上传时间: 2015-04-10
上传用户:qunquan
关联规则中的频繁项集生成算法fomax*,一个非常优秀的算法,由中国人(朱建飞)的参与。
上传时间: 2015-04-10
上传用户:253189838
关联规则中的频繁项集生成算法Mafia1.4版本,一个效果非常好的算法,可在linux和windows下编译运行。
上传时间: 2013-11-28
上传用户:wangyi39