用J2ME写的一个益智类手机游戏。玩家回答问题,挑战教育行业。从小学到大学,学校里有不同的答题类型,理科类、数学类、音乐类、语文类、社会类、课外类,还有难度较高的考试题,只有通过考试才能升学。玩家还必须在有限的时间内答题,开动脑力,准确判断,最终达到最高荣誉。
上传时间: 2014-12-03
上传用户:heart520beat
这是一个用java写的高考考试系统。功能强大,学生可以在线答题。
上传时间: 2017-05-12
上传用户:zhengzg
主控开关先复位,然后再断开,选手开始抢答,译码显示出来,同时,选手答题的计时开始,到计时为0后,报警电路有效,开始报警。然后主控开关进行复位,准备下一轮的的抢答。用multisim进行仿真。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:lizhen9880
一、前言 24点游戏是一个常见游戏,出题者给出4个整数,要求答题者在指定时间内给出一个四则运算的表达式,恰好用上这这个整数各一次,计算结果为24,超出时间为输。 二、分析 用计算机来算这个题,搜索速度当然有很大优势,我编程喜欢考虑通用一点,不限制输入数量和结果数,甚至不限制运算符数量。这样组合数就很大,如果输入数比较多,则搜索时间会非常长。 我用两个方法来提高搜索速度:一、是大家都能考虑到的重复搜索问题,比如1,2,3和2,3,1所有的组合情况是相同的,我只搜索使用递增序的数组,则可以降低一个组合数的数量级别;二、使用动态规划中的备忘录方法,比如你计算出2和3所有可能的计算结果,则他们与4结合的时候,要用到,与1结合的时候,也要用到,使用备忘录,可以只计算一次,大大降低运算复杂度。 三、设计 整体设计:分别设计4个类:游戏、表达式、运算、分数,各司其责,结构清晰,易于扩展。
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上传时间: 2014-01-13
上传用户:zhangyigenius
用java实现网络用户机与服务器的连接。用户通过登陆用户端的界面,向服务器发送用户名及密码,待服务器端审核通过,服务器给出用户的答题请求,向客户端发送题目。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:bakdesec
本在线考试系统分成前台和后天,前台部分用于为学生提供考试功能,该考试系统会从题库中选出10道题,考生答题完成后,系统统计考生的考试结果。后天部分用于管理考试数据,包括考题的管理,考试类型的管理以及对考生信息的管理。本系统采用Struts,Hibernate,Spring架构
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上传时间: 2013-12-21
上传用户:bruce
老师信息管理,题库信息管理,作业信息管理,学生在线答题,学生老师在线判卷,学生在线提问
标签: 信息管理
上传时间: 2013-12-24
上传用户:6546544
亲测:基于51单片机的八路抢答器,与其他同类源码比,功能强大,有查询,设置,抢答,答题等所有实用功能。
上传时间: 2017-07-04
上传用户:小鹏
考试管理系统,能够实现老师浏览,学生答题,提交试卷,显示得分等功能
标签: 管理系统
上传时间: 2017-07-29
上传用户:希酱大魔王
1、用feng模块将选手按下按键信号输出高电平给锁存模块lockb,进行锁存的同时发出aim信号实现声音提示,并使count模块进行答题时间的倒计时,在计满100妙后送出声音提示; 2、用ch41a模块将抢答结果转换为二进制数; 3、用sel模块产生数码管片选信号; 4、用ch42a模块将对应数码管片选信号,送出需要的显示信号; 5、用七段译码器dispa模块进行译码。
上传时间: 2013-12-21
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