第一章 嵌入式LINUX 开发基础知识 第二章 基础实验 第三章 MINIGUI 程序设计 第四章 内核实验 第五章 驱动模块实验 第六章 无线通讯实验 第七章 附录
上传时间: 2015-11-26
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第一章 松下谈成功经营者的素质 第二章 松下谈成功经营的条件 第三章 松下谈成功经营的战略 第四章 松下谈成功经营的战术 第六章 松下的经营理念
标签: 松下
上传时间: 2014-01-01
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目录 前 言 第一章 Qt的安装 第二章 Hello World 第三章 C/C++ 基础 第四章 窗口部件 第五章 对话框 第六章 主应用窗口程序 第七章 文件与目录处理 第八章 数据库编程 第九章 程序调试与异常处理 附录A:Qt3.0新特性 附录B:Qt3.0类分组列表
上传时间: 2014-01-19
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< 超宽带无线电基础>>的第六章原代码,主要用于超宽带无线电信号波形的产生\信道估计\扩频通信等等,内容非常丰富.
上传时间: 2013-12-27
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第一章:综合运用VC.NET与托管类 第二章: 正则表达式的运用 第三章: 注册表、文件IO 第四章:密码学、HASH代码、数据加密 第五章:XML ADO.NET 第六章: ADO.NET与dataset 第七章:高级ADO.net 第八章:ADO.NET与xml高级运用 第九章:远程处理 第十章:事件日志、进程控制、性能测试 第十一章:管理托管对象
上传时间: 2013-12-11
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学习超宽带基本知识的一本书——超宽带无线电技术 第一章 历史;第二章 无线电规范的发展趋势;第三章 UWB的标准化 ;第四章 UWB信号的产生和传输 ;第五章 UWB信号的辐射 ;第六章 UWB信号的传播 ;第七章 UWB信号的接收 ;第八章 UWB系统的限制和容量 ;第九章 UWB系统的应用和未来方向
上传时间: 2015-12-04
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《深入BREW开发》——第六章 使用Applet和模块
上传时间: 2013-12-23
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Directx8.0教程 第一章、准备就绪 第二章、绘制三角形 第三章、旋转的立方体 第四章、全屏模式和深度缓冲 第五章、矩阵变换 第六章、纹理 第七章、灯光与材质 第八章、索引缓冲 第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体 第十章、载入模型 第十一章、3D中的2D 第十二章、键盘与鼠标输入 第十三章、声音和音乐
上传时间: 2016-01-01
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第一章 递归算法 第二章 集合和记录 第三章 Turbo Pascal文件 第四章 指针变量及线性链表 第五章 单元及面向对象的程序设计简介 第六章 树、图 第七章 分治算法 第八章 回溯算法 第九章 分支定界 第十章 动态规划 第十一章 搜索算法初步 第十二章 全国奥赛题选解
上传时间: 2016-01-05
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VC++图像处理程程序设计配套光盘的第六章锐化处理及边缘检测程序,
上传时间: 2016-01-06
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