一套MMORPG手机网络游戏的服务端,包括底层框架及业务逻辑,数据存储使用XML
上传时间: 2016-01-20
上传用户:qb1993225
我写的SQL Server网络备份工具。(服务器端用VC开发,客户端用BCB开发.其中服务器端被写成Windows服务。)
上传时间: 2016-01-23
上传用户:stampede
实现了网络通信.具有类似QQ的功能,具有客户端与服务器
上传时间: 2016-01-23
上传用户:jeffery
用labview开发的服务器端tcp/ip通讯程序,可用于工业控制中的网络通讯部分
上传时间: 2013-12-18
上传用户:TF2015
tcp udp 服务器客户端样本 来自commer的tcpip网络技术一书的例子
上传时间: 2016-01-26
上传用户:youth25
网络服务器和客户端小程序 请多多指教 哈哈哈哈
上传时间: 2013-12-29
上传用户:gengxiaochao
wmvnetwrite.介绍将把微软的媒体格式流化到网络端口的代码
标签: wmvnetwrite 微软 媒体 代码
上传时间: 2016-01-28
上传用户:whenfly
其中:ClientInfor.inf 文件: 第一行的数据表示: 客户端游戏版本号 第一行的数据表示: 更新文件存放的网络路径 UpdateInfor.inf文件: 第一行的数据表示: 最新游戏版本号 第二行的数据表示: 有多少文件需要更新 后面每行的数据表示: 需要更新的文件的名称 frmUpdate.frm窗体: 负责下载 modZip.BAS模块: 只负责用来压缩文件和解压缩文件的 其中的 UnZipTo 函数用来解压缩的 zlib.dll: 为WinZip的dll文件 更新完毕后,ClientInfor.inf文件的第一行的数据会变为最新版本号 frmUpdate.frm窗体代码如下: Private Sub cmdExit_Click() Unload Me End Sub Private Sub cmdUpdate_Click() Dim strClientInfor() As String Dim strUpdateInfor() As String Dim nNum As Integer 存
标签: ClientInfor UpdateInfor inf 数据表示
上传时间: 2013-12-24
上传用户:hanli8870
多线程网络编程程序.客户端和服务端程序供大学讨论
上传时间: 2014-12-04
上传用户:牛布牛
这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例,不但有登陆设计,而且将用户输入转换为其他编码类型,避免的传送中被人截获数据盗取密码的危险。并且将用户所用手机信息版本全部发送给了服务端,有利于服务端人性化的因机而异。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:yan2267246