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空间坐标

  • 状态空间模型 加强MATLAB学习 很有用的

    状态空间模型 加强MATLAB学习 很有用的

    标签: 状态空间 模型

    上传时间: 2015-05-30

    上传用户:exxxds

  • 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目

    现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点渲染(Vertex Shaders)提供了这样一个途径,使我们可以实现自己的想法。 顶点渲染与以前的T&L在渲染流程中处于二选一的地位,一段代码最多只能有128条指令,而且不能有循环,判断和跳转指令,全是线性执行指令。每次只能有一个Shader程序是激活的,Vertex Shaders让我们可以实时地控制模型的空间变换,光照处理以及像素渲染。 那么现在先来解决第一个问题。我们可以用光线的亮度值作为物体的纹理坐标,这就产生一种带状纹理的效果,然后再调整相应的颜色即可。

    标签: 3D游戏 画面

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:ruan2570406

  • 三坐标的跟踪系统.m 此程序仿真了一个三坐标的跟踪系统

    三坐标的跟踪系统.m 此程序仿真了一个三坐标的跟踪系统,假设目标的高度不变

    标签: 跟踪系统 程序 仿真

    上传时间: 2015-06-01

    上传用户:franktu

  • 绘制庞加莱截面图,在相空间中适当(要有利于观察系统的运动特征和变化

    绘制庞加莱截面图,在相空间中适当(要有利于观察系统的运动特征和变化,如截面不能与轨线相切,更不能包含轨线)选取一截面,在此截面上某一对共轭变量如x1和x.1取固定值,称此截面为Poincare截面,相空间的连续轨迹与Poincare截面的交点成为截点。

    标签: 绘制 截面 变化 特征

    上传时间: 2015-06-01

    上传用户:佳期如梦

  • verlog 编程 色彩空间转换 有测试文档

    verlog 编程 色彩空间转换 有测试文档

    标签: verlog 编程 测试 文档

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:c12228

  • 申请一个10M的文件空间虚拟成一个磁盘

    申请一个10M的文件空间虚拟成一个磁盘,按照1K大小划分扇区,依序编号,实现单卷单级目录的文件系统。 根据文件分配方案设计相应的FCB结构,空闲空间管理结构,磁盘卷总信息结构,目录区信息结构等,存放在虚拟磁盘的相应区域 编写管理程序,实现对虚拟磁盘的全权控制,犹如针对真实磁盘使用模式类似DOS或者Linux的终端方式 本文简单介绍了磁盘文件格式FAT及其他相关背景和算法,并采用FAT方案实现单卷、单级目录的虚拟文件系统。描述了整个程序的基本思路模块划分、流程图及代码的实现。

    标签: 10M 虚拟 磁盘

    上传时间: 2014-09-11

    上传用户:fxf126@126.com

  • 作为一个非常好的用于学会如何用FLASH制作MP3播放的实例教程,利用库里的内容,便可以让你做出一个全新的播放器用于你的QQ空间中!

    作为一个非常好的用于学会如何用FLASH制作MP3播放的实例教程,利用库里的内容,便可以让你做出一个全新的播放器用于你的QQ空间中!

    标签: FLASH MP3 播放 教程

    上传时间: 2014-01-02

    上传用户:sxdtlqqjl

  • 这是图像融合中空间转换的MATLAB代码

    这是图像融合中空间转换的MATLAB代码

    标签: MATLAB 图像融合 代码 转换

    上传时间: 2015-06-08

    上传用户:小鹏

  • C-C方法及改进的C-C方法重构相空间的matlab程序 -------------------------------- 性能: 3000数据耗时3分钟 --------------

    C-C方法及改进的C-C方法重构相空间的matlab程序 -------------------------------- 性能: 3000数据耗时3分钟 -------------------------------- 参考文献: 1、Nonlinear dynamics, delay times, and embedding windows.pdf 2、基于改进的C-C方法的相空间重构参数选择4.pdf -------------------------------- 文件夹说明: 1、C_C_Method_luzhenbo2.m - 程序主文件,直接运行此文件即可! 2、LorenzData.dll - 产生Lorenz离散数据 3、DuffingData.dll - 产生Duffing离散数据 4、RosslerData.dll - 产生Rossler离散数据 5、ccFunction.dll - 计算S(m,N,r,t) - 原C-C方法中计算S(m,N,r,t),改进的C-C方法中计算S2(m,N,r,t) 6、ccFunction_luzhenbo.dll - 计算S(m,N,r,t) - 改进的C-C方法中计算S1(m,N,r,t) -------------------------------- 致谢: 此稿本次修改的部分灵感来源于与研学论坛网友“张文鸽”和“yangfanboy”的讨论,在此表示感谢!

    标签: C-C matlab 3000 程序

    上传时间: 2015-06-08

    上传用户:lo25643

  • 高斯过程在空间统计学中的研究已有很长时间

    高斯过程在空间统计学中的研究已有很长时间,但其在最近十年才开始应用到非线性建模中。本例为高斯过程用于回归分析的MatLab实现。

    标签: 高斯 过程

    上传时间: 2015-06-09

    上传用户:lanwei