用于MATLAB的彩色图像色彩空间转换的MEX文件
上传时间: 2013-11-26
上传用户:wys0120
空间物理学研究需要有并行的环境,这文章是一个MPI并行环境的说明文件。非常有用的。
上传时间: 2015-03-12
上传用户:litianchu
北京邮电大学计算机应用硕士论文__数据仓库体系结构设计 包括答辩稿 水平自然是高希望对你有所帮助
上传时间: 2014-09-06
上传用户:qiao8960
一个用在mips体系结构中的操作系统,代码相对比较简单,是很好的操作系统和嵌入式开发学习资料。
上传时间: 2015-03-12
上传用户:hwl453472107
空间数据库中空间数据结构的应用,K-d树基本操作的源码,都在这个文档中。
上传时间: 2015-03-14
上传用户:qunquan
Autolife模型是一个能够进行“开放式进化”的人工生命系统。每个Agent模型采用可以变化规则表长度的有限自动机模型建模。一方面Agent可以进行自我繁殖,同时模型中的选择机制没有采用显式的适应度函数而是采用能量消耗的简单模型而自发涌现出来,所以可以认为Agent模型是一个类Tierra系统。然而与Tierra、Avida等数字生命模型不同的是,Autolife模型进行了大大的简化,它界面友好,操作直接。虽然没有给每个Agent装配一个虚拟计算机,但是Agent与环境的耦合则可以看成一个图灵机模型,因此Agent可以通过变异而“任意”的编程序。通过Autolife模型,首先人们可以看到一般的生态系统中共存的现象:生物的大爆炸、大灭绝,Agent进化得越来越聪明;其次,用户可以通过变化不同的食物添加规则探索Agent与环境的关系;最后,如果允许Agent通过播种改变环境自动产生食物,那么组织的涌现就是一种不可避免的结果。Agent构成的组织具有自主运动的特性,还可以进行自我修复,可以说Autolife中的组织是一些真正的“活体”。
上传时间: 2015-03-14
上传用户:a6697238
这个程序是在windows平台下运行game of life最好的平台。它不仅对细胞空间没有限制、运行速度非常快、界面很友好,而且能够为你提供大量的初始细胞分布图案,你还可以任意组合这些图案达到你象要的构形,然后让这些构形动起来组合出更加神奇的生命游戏的世界。
上传时间: 2014-01-07
上传用户:xiaoxiang
98年全国大学生数学建模竞赛B题“水灾巡视问题”,是一个推销员问题,本题有53个点,所有可能性大约为exp(53),目前没有好方法求出精确解,既然求不出精确解,我们使用模拟退火法求出一个较优解,将所有结点编号为1到53,1到53的排列就是系统的结构,结构的变化规则是:从1到53的排列中随机选取一个子排列,将其反转或将其移至另一处,能量E自然是路径总长度。具体算法描述如下:步1: 设定初始温度T,给定一个初始的巡视路线。步2 :步3 --8循环K次步3:步 4--7循环M次步4:随机选择路线的一段步5:随机确定将选定的路线反转或移动,即两种调整方式:反转、移动。步6:计算代价D,即调整前后的总路程的长度之差步7:按照如下规则确定是否做调整:如果D0,则按照EXP(-D/T)的概率进行调整步8:T*0.9-->T,降温
上传时间: 2015-03-14
上传用户:himbly
介绍UML 统一建模语言一种直观化,明确化,构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言
上传时间: 2014-02-14
上传用户:stella2015
有关命令行环境的一些操作: (1) clc 擦去一页命令窗口,光标回屏幕左上角 (2) clear 从工作空间清除所有变量 (3) clf 清除图形窗口内容
上传时间: 2013-12-27
上传用户:xiaohuanhuan