这是本人用java开发的一个定时关机程序 主要技术涉及到系统命令的调用等
上传时间: 2015-12-14
上传用户:变形金刚
基于FPGA的技术溢出研究程序,只是一个测试程序,大家可以下着用一下。
上传时间: 2015-12-14
上传用户:zhengjian
c8051f120电机PCA0测速及PWM调速.rar一个比较有趣的程序,PWM技术很时髦.
上传时间: 2015-12-15
上传用户:pompey
用VC++编写USB接口通信程序电子书:详细的介绍了VC++平台下的USB开发技术
上传时间: 2015-12-16
上传用户:笨小孩
用VC++编写USB接口通信程序主要使用WINDOWAPI技术
上传时间: 2013-12-23
上传用户:变形金刚
利用蒙特卡罗技术编出的c程序能够精确的计算圆周率
上传时间: 2013-12-26
上传用户:rocketrevenge
这个是一Struts实例,喜欢学习JAVA的朋友可以下载去看看 可以用作Struts入门程序,本人开发的留言簿 功能虽然简单,但是你可以完全的了解Struts这个技术 以后我还会更新这个版本,以后还会结合一些其他技术:ibatis,spring等. 希望喜欢的朋友支持我!
上传时间: 2014-01-20
上传用户:zmy123
这是一个完美版本的的超强文件编辑器,支持各种程序的语法高亮,支持插件和宏录制,支持XP菜单,支持浏览器浏览等等功能,记得有位网友做文件编辑器要求我给他一个支持语法高亮和DockWindows技术的代码,这下好了,这个程序中所有的都包含了,而且速度还可以.
标签: DockWindows 编辑器 版本 插件
上传时间: 2013-12-20
上传用户:chenxichenyue
DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wys0120
delphi7程序设计与开发技术大全的PDF电子书,希望能够帮助大家学习delphi
上传时间: 2016-01-05
上传用户:zq70996813