一个C54XX的FLASH烧写程序(将网友的8位烧写方式修改为16位方式,并实现.DAT文件加载),可以实C5410等系列DSP的BOOTLOAD功能。
上传时间: 2013-12-04
上传用户:shanml
基于Philips ARM LPC2100的串口程序,几乎不用修改就可以添加到您的项目中,因为这段程序是完整的项目,配有启动代码和分散加载文件。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:heart520beat
用户态使用Win32 CreateFile访问驱动程序,dwShareMode为0时来请求独占内核对象在设备对象DEVICE_OBJECT结构中存储设备的信息,对于与设备的每个交互,相关的DEVICE_OBJECT被传递给驱动的回调例程。,但是开发者可以扩展设备结构,称为设备扩展 在PnP IRP中我们加载设备NTSTATUS Wdm1AddDevice( IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,
标签: CreateFile Win 32 用户
上传时间: 2014-01-03
上传用户:luopoguixiong
这是一款应用程序与数据库联接,把这款软件加载在两者之间,可以加快与数据库联接的速度,内含说明文档
上传时间: 2015-06-10
上传用户:曹云鹏
一个LINUX驱动程序摸板,采用模块加载,可依此摸板编写自己的特定的驱动程序。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:顶得柱
微芯力公司开发的WS430开发板的说明手册。Linux 程序开发基础篇......................................................3 第一章 硬件准备.....................................................................................................................3 第二章 运行Linux 操作系统下的例程.................................................................................4 2.1 启动Uboot并加载Linux .............................................................................................................4 2.2 通过ftp方式运行testled例程...............................................................................................11 2.3 加载卸载优盘实验...................................................................................................................14 2.4 优盘读写测试实验
上传时间: 2015-07-02
上传用户:nanxia
这是单板上DPRAM的驱动程序,开发环境是vxworks,是bsp的一部分。如果单板上有DPRAM内存,在启动的时候,加载操作系统之前,需要对硬件进行初始化。后续的内存操作也都是通过此驱动进行的。BSP开发人员只需要修改相关的宏就可以运行。当然,首先必须读懂源代码。此代码是我开发的一块单板的BSP的一部分,经过严格测试。因为是我开发的,且用于实验室中的单板,并非商用产品中的模块,所以不存在版权问题,与大家共享。
上传时间: 2014-01-03
上传用户:我干你啊
VC实验 资源在基于SDK的程序设计中的应用 一.实验名称:资源在基于SDK的程序设计中的应用 二.实验目的:掌握各种资源的应用以及资源应用的程序设计方法 三.实验任务: ● 熟悉的菜单资源的创建过程 ● 熟悉位图资源的创建 ● 熟悉对话框资源的应用 ● 熟悉图表资源 四.实验要求: 在一个窗口中央加载一个任意位图,位图尺寸为窗口面积的四分之一,当单计鼠标左键在一个窗口中央加载一个任意位图,位图面积为窗口面积的四分之一,当即鼠标左键或键盘上的向上箭头时位图向上移动,当移动到上边界时,窗口显示“不能再向上移动了”字样,当点击鼠标右键或键盘上的向下箭头时,位图向下移动,当到达窗口的下边界时,屏幕显示“不能再向下移动了”字样。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:AbuGe
《Visual Basic.NET GDI+技术教程》源码 《Visual Basic.NET GDI+技术教程》的图书简介 GDI+是在Windows窗体应用程序中以编程方式显示图形图像的一种方法。 本书讨论GDI+技术、“图形编辑器”、“图像”菜单。由三部分组成,第一部分,概述了GDI+及GDI+的新功能,讨论了Graphics对象及该对象的方法,状态和创建,讨论了五种画笔的使用,讨论了Font对象,构造函数、属性、方法和颜色,讨论了Color对象的成员及它们的应用, RGB函数,Alpha混合线条的填充,讨论了GraphicsPath对象,该对象的方法及应用,创建轨迹梯度。第二部分,讨论使用GDI+显示图形图像;GDI+支持的图形文件的格式,加载和显示图形图像文件,在控件中显示图形图像。第三部分,讨论了“图形编辑器”、“图像”菜单;使用“图形编辑器”、“图像”菜单制作和编辑图形图像的颜色处理。 本书适合于对Visual Basic编辑有一定了解,希望进一步学习Visual Basic.NET的GDI+技术的读者。
上传时间: 2015-08-27
上传用户:huangld
在使用VC、VB、Delphi等高级语言编写数据库应用程序时,往往需要用户自己在控制面板中配置ODBC数据源。对于一般用户而言,配置ODBC数据源可能是一件比较困难的工作。而且,在实际应用中,用户往往要求在同一个应用程序中访问不同的数据源,因此采用一般的加载方法就有了无法克服的缺陷。为能在程序中完成这一工作,方便应用程序的使用,本文以VC为开发环境介绍两种在应用程序中动态加载ODBC系统数据源的方法。
上传时间: 2015-08-28
上传用户:kelimu