7.4 基于IP CORE的BLOCK RAM设计修改稿。
上传时间: 2013-11-07
上传用户:sammi
定制简单LED的IP核的设计源代码
上传时间: 2013-10-19
上传用户:gyq
这一节的目的是使用XPS为ARM PS 处理系统 添加额外的IP。从IP Catalog 标签添加GPIO,并与ZedBoard板子上的8个LED灯相连。当系统建立完后,产生bitstream,并对外设进行测试。本资料为源代码,原文设计过程详见:【 玩转赛灵思Zedboard开发板(4):如何使用自带外设IP让ARM PS访问FPGA?】 硬件平台:Digilent ZedBoard 开发环境:Windows XP 32 bit 软件: XPS 14.2 +SDK 14.2
上传时间: 2013-11-06
上传用户:yuchunhai1990
对于利用LabVIEW FPGA实现RIO目标平台上的定制硬件的工程师与开发人员,他们可以很容易地利用所推荐的组件设计构建适合其应用的、可复用且可扩展的代码模块。基于已经验证的设计进行代码模块开发,将使现有IP在未来应用中得到更好的复用,也可以使在不同开发人员和内部组织之间进行共享和交换的代码更好服用
上传时间: 2013-10-14
上传用户:xiaodu1124
QuartusII中利用免费IP核的设计 作者:雷达室 以设计双端口RAM为例说明。 Step1:打开QuartusII,选择File—New Project Wizard,创建新工程,出现图示对话框,点击Next;
上传时间: 2013-10-18
上传用户:909000580
基于FPGA的GPIB接口IP核的研究与设计
上传时间: 2013-10-19
上传用户:wudu0932
ISE新建工程及使用IP核步骤详解
上传时间: 2015-01-01
上传用户:liuxinyu2016
以Altera公司的Quartus Ⅱ 7.2作为开发工具,研究了基于FPGA的DDS IP核设计,并给出基于Signal Tap II嵌入式逻辑分析仪的仿真测试结果。将设计的DDS IP核封装成为SOPC Builder自定义的组件,结合32位嵌入式CPU软核Nios II,构成可编程片上系统(SOPC),利用极少的硬件资源实现了可重构信号源。该系统基本功能都在FPGA芯片内完成,利用 SOPC技术,在一片 FPGA 芯片上实现了整个信号源的硬件开发平台,达到既简化电路设计、又提高系统稳定性和可靠性的目的。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:forzalife
In the past decade, the size and complexity of manyFPGA designs exceeds the time and resourcesavailable to most design teams, making the use andreuse of Intellectual Property (IP) imperative.However, integrating numerous IP blocks acquiredfrom both internal and external sources can be adaunting challenge that often extends, rather thanshortens, design time. As today's designs integrateincreasing amounts of functionality, it is vital thatdesigners have access to proven, up-to-date IP fromreliable sources.
上传时间: 2013-11-11
上传用户:csgcd001
本文探讨的重点是PCB设计人员利用IP,并进一步采用拓扑规划和布线工具来支持IP,快速完成整个PCB设计。从图1可以看出,设计工程师的职责是通过布局少量必要元件、并在这些元件之间规划关键互连路径来获取IP。一旦获取到了IP,就可将这些IP信息提供给PCB设计人员,由他们完成剩余的设计。 图1:设计工程师获取IP,PCB设计人员进一步采用拓扑规划和布线工具支持IP,快速完成整个PCB设计。现在无需再通过设计工程师和PCB设计人员之间的交互和反复过程来获取正确的设计意图,设计工程师已经获取这些信息,并且结果相当精确,这对PCB设计人员来说帮助很大。在很多设计中,设计工程师和PCB设计人员要进行交互式布局和布线,这会消耗双方许多宝贵的时间。从以往的经历来看交互操作是必要的,但很耗时间,且效率低下。设计工程师提供的最初规划可能只是一个手工绘图,没有适当比例的元件、总线宽度或引脚输出提示。随着PCB设计人员参与到设计中来,虽然采用拓扑规划技术的工程师可以获取某些元件的布局和互连,不过,这个设计可能还需要布局其它元件、获取其它IO及总线结构和所有互连才能完成。PCB设计人员需要采用拓扑规划,并与经过布局的和尚未布局的元件进行交互,这样做可以形成最佳的布局和交互规划,从而提高PCB设计效率。随着关键区域和高密区域布局完成及拓扑规划被获取,布局可能先于最终拓扑规划完成。因此,一些拓扑路径可能必须与现有布局一起工作。虽然它们的优先级较低,但仍需要进行连接。因而一部分规划围绕布局后的元件产生了。此外,这一级规划可能需要更多细节来为其它信号提供必要的优先级。
上传时间: 2014-01-14
上传用户:lz4v4