一篇关于碰撞检测算法的论文(英文):Collision Detection: Algorithms and Applications
标签: Applications Algorithms Collision Detection
上传时间: 2014-01-12
上传用户:标点符号
利用Java 开发的一个手机版的潜艇游戏。游戏实现的重点就是屏幕的绘制滚动技术和碰撞检测技术,这两种技术是滚屏游戏的核心技术,对于屏幕绘制滚动的难点是速度问题。而碰撞检测的难点就是要准确及时,不能给用户不好的体验,过早或者是过分进行了判断。
标签: Java 手机 屏幕 绘制
上传时间: 2017-09-09
上传用户:youth25
国外游戏开发者杂志1999年第一期配套代码,包含Jeff Lander关于2维碰撞检测的代码和Bruce Dawson的关于结构异常处理的文章
标签: 1999 开发者 代码
上传时间: 2014-01-04
上传用户:zhuyibin
国外游戏开发者杂志1999年第三期配套代码,包含Jeff Lander的碰撞检测的例子和代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:anng
这是一个用VB编写的快要完成的竞赛游戏,使用计算机控件的赛车(最多可达20辆!),包括一个跑道编辑器,很多不同风格的跑道,对于任何一个想要创建一个竞赛游戏的人来说这是一个非常好的开端。对于以下方面它也是一个非常好的示例:游戏物理学,例如碰撞检测和磨擦,快速图形,旋转角度涉及到的数学,计算机人工智能(这些赛车能按任何一个用户制造的跑道进行竞赛!),制造级别编辑器,以及如何用相当少的代码来制造一个酷的游戏。
标签: 编写 竞赛
上传时间: 2015-01-10
上传用户:firstbyte
游戏中爆炸效果的例子,将物体运动轨迹的计算、爆炸后粒子运动的计算及碰撞检测计算完整的结合到一起,包含全部完整源代码及执行程序
标签:
上传时间: 2013-12-19
上传用户:小宝爱考拉
一个关于J2ME的确游戏,2D游戏,碰撞检测 人物移动,卷动地图
标签: J2ME
上传时间: 2014-01-07
上传用户:linlin
一款吞吃鱼的小游戏,碰撞检测写得很精彩,新手值得借鉴
标签: 小游戏
上传时间: 2013-12-18
上传用户:kiklkook
JSR184的一个小游戏,有碰撞检测,比较全面,能学到M3G的一些基础的东西
标签: JSR 184 小游戏
上传时间: 2013-12-07
上传用户:comua
3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
上传时间: 2015-12-08
上传用户:semi1981