对传统混合高斯背景模型作了改进,消除了缓慢运动目标对背景模型的影响,其中提出了目标间差分方法区分出前后帧变化区,对不同区域采用不同的学习权重更新策略。通过实验证明,该改进算法提高了背景模型的健壮性,在跟踪系统中获得较好效果。
标签: 高斯模型 运动目标跟踪
上传时间: 2015-01-03
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针对目标和背景具有空间连续性的特点,提出一种基于核密度估计和马尔科夫随机场的运动目标检测方法。首先利用核密度估计计算像素点属于背景的概率密度,在特征向量中加入颜色空间运动矢量分量来提高对背景扰动和光照变化的鲁棒性;然后构造马尔科夫随机场,提出一种马尔科夫随机场能量函数代价项的构造方法,通过最小化其能量函数得到目标分割结果。实验结果证明,该运动目标检测算法对背景扰动和光照变化具有更好的鲁棒性,错误检测率更低。
标签: 核密度估计 随机场 运动目标检测
上传时间: 2014-01-20
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一个简单好用的B+树算法实现
标签: 树 算法
上传时间: 2015-01-04
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一个用Basic实现的B-Tree算法
标签: B-Tree Basic 算法
上传时间: 2013-12-30
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一个用Java applet实现的B-Tree算法
标签: B-Tree applet Java 算法
上传时间: 2013-12-25
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用C++实现的B-Tree算法
标签: B-Tree 算法
上传用户:jiahao131
用Borland C写的B-Tree算法
标签: Borland B-Tree 算法
上传时间: 2014-12-05
上传用户:xzt
Award BIOS(Basic Input/Output System)(电脑启动时所必需)的源码
标签: Output System Award Basic
上传时间: 2014-01-04
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《3D Engine Design》的随书源代码,包含完整的3D引擎的源代码
标签: Engine Design 源代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:libinxny
《Realtime Rendering》的随书源代码,包含完整的3D引擎的源代码,及使用文档
标签: Rendering Realtime 源代码
上传用户:lxm