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监听

  • Skype4Java开发指南 Skype4Java架构 Skype4Java提供了一个较为完善的开发体系

    Skype4Java开发指南 Skype4Java架构 Skype4Java提供了一个较为完善的开发体系,使您可以非常容易地使用Java开发Skype外壳程序。 Skype插件程序与Skype的通信都是基于一些文本命令来完成的。因此,要想开发Skype的插件应用,就需要依靠不同操作系统平台的系统调用,发送Skype平台的相应命令来实现。 Skype4Java在最底层,也是通过操作系统的系统调用来完成消息的发送。针对异构平台,Skype4Java提供了不同平台的底层实现,而Skype4Java的使用者不用管具体的操作系统平台。因为抽象父类Connector类的静态方法getInstance()具体判断当前操作系统是什么平台,采用简单的工厂模式,返回相应平台的子类对象,如OSXConnector.,LinuxConnector, WindowsConnector, Win32Connector等,这些都是Connector类的子类。Connector及其子类即实现了一些系统调用的方法,其中被重载的一系列execute()方法最终调用不同子类的sendCommand (String command)方法来实现了不同平台的消息发送。 而对于一些数据的接收和处理全局都是采用事件监听的机制(观察者模式),用于完成数据的接收,处理机制的调用,错误的处理等。 Skype平台利用错误消息机制提供了出错的处理。因此,在我们的错误处理中,只需分析错

    标签: Skype4Java 开发指南 架构

    上传时间: 2014-11-28

    上传用户:manlian

  • 这是一个用java编写的复选框演示程序

    这是一个用java编写的复选框演示程序,程序使用一个监听器来监听复选框状态的变化的

    标签: java 编写 程序

    上传时间: 2017-01-26

    上传用户:luke5347

  • LINUX 线程池源代码:Lock.cpp : 锁的操作 , 读锁可以并发 , 写锁独占. Queue.h : 队列的封装 , 队列的读和写都加了锁的保护. Socket.c

    LINUX 线程池源代码:Lock.cpp : 锁的操作 , 读锁可以并发 , 写锁独占. Queue.h : 队列的封装 , 队列的读和写都加了锁的保护. Socket.cpp : 套接口的简单封装. Thread.cpp : 线程的封装实现了些简单的线程停止,运行等功能 , 启动别的线程的时候需要继承次类. Worker.cpp : 用户接口类 , 用户需继承此类。 ListenThread.cpp(继承Thread.cpp) : 服务器监听线程.如果有客户端连接通知ThreadPool类,由ThreadPool类进行任务分派. TaskThread.cpp(继承Thread.cpp) : 具体任务类,负责接受客户端发送数据. ThreadPool.cpp (继承Thread.cpp) : 线程池类负责启动别的线程 , 并且进行线程调度。首先启动ListenThread.cpp类,如果有客户端 连接ListenThread.cpp类发送信号通知ThreadPool.cpp类,收到信号再分配给TaskThread.cpp类,进行处理。如果没有空闲任务类,动态再

    标签: Socket LINUX Queue Lock

    上传时间: 2014-06-11

    上传用户:wff

  • jsTree是一个基于jQuery的Tree控件。支持XML

    jsTree是一个基于jQuery的Tree控件。支持XML,JSON,Html三种数据源。提供创建,重命名,移动,删除,拖\放节点操作。可以自己自定义创建,删除,嵌套,重命名,选择节点的规则。在这些操作上可以添加多种监听事件

    标签: jsTree jQuery Tree XML

    上传时间: 2017-04-26

    上传用户:aig85

  • 在Windows2K操作系统上虚拟出若干串口设备

    在Windows2K操作系统上虚拟出若干串口设备,这些虚拟串口设备作为 TDI Client 将串口应用程序(比如超级终端)读写串口设备的操作通过网络的方式传递到远端,即将应用程序写入的数据以UDP协议发送到远端目标机器的指定端口;监听本机指定端口,将所有在此端口收到的UDP报文数据提交给应用程序。

    标签: Windows2K 操作系统 串口设备 虚拟

    上传时间: 2017-05-12

    上传用户:时代电子小智

  • 本代码是在Linux环境服务器端的源代码

    本代码是在Linux环境服务器端的源代码,实现实时监听和数据传送

    标签: Linux 代码 环境 服务器

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:hphh

  • 有许多应用程序创建的线程花费了大量时间在睡眠状态来等待事件的发生。还有一些线程进入睡眠状态后定期被唤醒以轮询工作方式来改变或者更新状态信息。线程池可以让你更有效地使用线程

    有许多应用程序创建的线程花费了大量时间在睡眠状态来等待事件的发生。还有一些线程进入睡眠状态后定期被唤醒以轮询工作方式来改变或者更新状态信息。线程池可以让你更有效地使用线程,它为你的应用程序提供一个由系统管理的工作者线程池。至少会有一个线程来监听放到线程池的所有等待操作,当等待操作完成后,线程池中将会有一个工作者线程来执行相应的回调函数。

    标签: 线程 睡眠状态 应用程序 发生

    上传时间: 2017-06-26

    上传用户:nairui21

  • ping的原理就是首先建立通道

    ping的原理就是首先建立通道,然后发送包,对方接受后返回信息,这个包至少包括以下内容,发送的时候,包的内容包括对方的ip地址和自己的地址,还有序列数,回送的时候包括双方地址,还有时间等,主要是接受方在都是在操作系统内核里做好的,时刻在监听,提供一段c程序的代码,希望对大家有用。

    标签: ping

    上传时间: 2017-07-06

    上传用户:silenthink

  • JME引擎的一个应用

    JME引擎的一个应用,做了鼠标动作的监听哦,可以发射炮弹!

    标签: JME 引擎

    上传时间: 2017-08-01

    上传用户:huyiming139

  • 利用TCP协议连接双方

    利用TCP协议连接双方,服务器端建立文件流读入待发送文件进入监听状态,客户端发送信号开始传输,服务器根据客户端发送的当前文件流传输位置按接收缓冲区大小一块一块的发送给客户端,客户端接受后再保存到接收文件流,直到整个文件流发送完毕,这里服务器端使用TIdTCPServer组件,客户端对应的使用TIdTCPClient组件。

    标签: TCP 协议 连接

    上传时间: 2017-08-03

    上传用户:稀世之宝039