TCP网络调试程序与程序源码 可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 主要就是用了winsock的一些函数进行封装。 源码中包含了用VC与EVC编译的源码
上传时间: 2016-05-16
上传用户:songyue1991
基于UDP实现E-Mail传输 工作过程描述: 客户端描述: 1. Client(以下简称C端)端将邮件以规定的大小封装为符合要求的UDP包。 2. 将封装好的UDP包发出,并等待Server(以下简称S端)端收到相应的UDP包后返回的回应Acknowledge(以下简称为ACK)。若收到的为Positive ACK,则继续发包;若收到的为Negtive ACK,则将应发的包重发。 3. 直到C端将所有要发的包都发完,并都已经收到S端的回应,最后发一个End包,直接关闭此进程。 服务器端描述: 1. S端启动服务进程,并监听相应端口。 2. 若收到C端发出的有关请求,按如下情况给出相应的反映: a. 将收到的包进行检测,若收到的包有错则抛弃(discard),并发给C端一个negtive ACK。 b. 将收到的包进行检测,若收到的包正常,则将此包进行解包,将内容输出至一临时文件;并发给C端一个positive ACK。 3.依次收到来自C断的包,直到收到end为止,并关闭此进程,转回监听状态。
上传时间: 2014-12-08
上传用户:sxdtlqqjl
linux系统下面实现modbustcp协议的通讯,软件很实用,监听端口看源程序。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:cainaifa
由一个服务端和一个客户端组成。 使用方式有两种: 1。在局域网内 首先点击执行wdx-s.jar,点击执行wdx-c.jar,需要你输入服务端的IP和监听的端口,你想使用聊天的姓名。 服务端的IP----执行wdx-s.jar的主机的IP号,执行wdx-s.jar后会看到,也可以到CMD里面执行IPCONFIG看到。 监听的端口----设置为6668 聊天的姓名----随便,不输入也可以
上传时间: 2014-03-03
上传用户:李梦晗
一个基于armlinux的u盘管理精灵进程,监听USB端口的变化,如果插入的是U盘,则自动mount到/mnt/sda*
上传时间: 2014-11-30
上传用户:dongqiangqiang
一个基于armlinux的管理精灵进程,针对MMC卡接口,监听这个接口,如果有多媒体卡插入,则自动mount到/mnt/mmc*
上传时间: 2013-12-17
上传用户:fanboynet
一个普通的布局管理器,并实现对一些模块的监听!
上传时间: 2016-08-12
上传用户:R50974
Java小游戏源代码,本代码是制作烟花,执行本代码后,用鼠标点击浏览器中的面板,将出现五彩缤纷的烟花效果。知识点有:鼠标事件的监听,Graphics类和Thread类的应用。
上传时间: 2013-12-02
上传用户:gxrui1991
Java小游戏源代码,制作拼图游戏,执行本实例后,用鼠标拖动选中的小图片进行拼接,可以拼成一幅完整的图片。本实例的知识点有:鼠标事件的监听,Graphics类和Image类的应用。
上传时间: 2013-12-28
上传用户:x4587
01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相关代码 12_为游戏增加作为障碍物的石头 13_为蛇增加吃到石头而死掉的功能 14_解决食物与石头蛇身重叠的问题 15_为蛇增加吃到蛇身而死掉的功能 16_贪吃蛇游戏开发练习题
上传时间: 2013-11-29
上传用户:lingzhichao