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电脑鼠走迷宫

  • 迷宫的队札算法

    迷宫的队札算法,实现很简单,利用队札的特点,从进口走到出口

    标签: 迷宫 算法

    上传时间: 2015-12-05

    上传用户:hebmuljb

  • 人工智能中的经典的迷宫算法

    人工智能中的经典的迷宫算法,是否有通路走出maze,C++实现

    标签: 人工智能 迷宫算法

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:VRMMO

  • 这事传统的老鼠迷宫的源代码

    这事传统的老鼠迷宫的源代码,利用了堆栈的原理,可以记录走出迷宫的路径,有助于更好的理解堆栈知识。

    标签: 迷宫 源代码

    上传时间: 2016-01-16

    上传用户:缥缈

  • 计算迷宫问题

    计算迷宫问题, 在c窗口中输出并画出所走的路线

    标签: 计算 迷宫

    上传时间: 2016-02-10

    上传用户:qiao8960

  • 从迷宫的入口开始寻找一条到出口的路径。显示迷宫的布局

    从迷宫的入口开始寻找一条到出口的路径。显示迷宫的布局,及找到的路径(最好显示寻找路径的过程)。走到某一步后,假定往下有四个方向的可能,即上、下、左、右四个方向。

    标签: 迷宫 路径 布局

    上传时间: 2014-03-06

    上传用户:cc1015285075

  • 用回溯法求解迷宫问题

    用回溯法求解迷宫问题,就是按某种方式走,不行的话就往后退,试试别的路,直到走通为止。

    标签: 回溯法 迷宫

    上传时间: 2014-11-25

    上传用户:anng

  • 迷宫功能

    迷宫功能,输入迷宫,运行走出迷宫!迷宫从坐标(1,1)开始!

    标签: 迷宫

    上传时间: 2014-01-26

    上传用户:15071087253

  • /*这个程序是学数据结构后写的

    /*这个程序是学数据结构后写的,里面涉及到了栈和队列的一些操作。开始本来只是要做迷宫求解的,但就看着电脑在里面运行,没有互动性也没什么意思,于是加入了由人控制的角色,让电脑控制的角色每走一步都计算一次当前两者的最短距离去追赶人控制的角色。这个程序画地图的部分是得于网上的一个迷宫程序,汉字部分也是用的别别人写好的子程序。其实这个程序还不是很完善,开始做好了一个,却不知那儿弄丢了,假期因为参加电子设计大赛,都玩单片机去了,这方面的也忘差不多了,希望有兴趣的朋友能改好了发给我.我的email:xiangyuan_122@163.com*/

    标签: 程序 数据结构

    上传时间: 2016-09-19

    上传用户:hjshhyy

  • 迷宫,它会自动认路且玩家可以控制等级,如果玩家迷路

    迷宫,它会自动认路且玩家可以控制等级,如果玩家迷路,可以通过按钮找出方向,而且也可以自动地走出迷宫。

    标签: 迷宫 自动 控制

    上传时间: 2016-10-20

    上传用户:731140412

  • 可以输入一个任意大小的迷宫数据

    可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法;

    标签: 输入 数据 迷宫

    上传时间: 2016-12-11

    上传用户:二驱蚊器