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电源<b>管理</b>器

  • 驱动程序与应用程序的接口

    有两种方式可以让设备和应用程序之间联系:1. 通过为设备创建的一个符号链;2. 通过输出到一个接口WDM驱动程序建议使用输出到一个接口而不推荐使用创建符号链的方法。这个接口保证PDO的安全,也保证安全地创建一个惟一的、独立于语言的访问设备的方法。一个应用程序使用Win32APIs来调用设备。在某个Win32 APIs和设备对象的分发函数之间存在一个映射关系。获得对设备对象访问的第一步就是打开一个设备对象的句柄。 用符号链打开一个设备的句柄为了打开一个设备,应用程序需要使用CreateFile。如果该设备有一个符号链出口,应用程序可以用下面这个例子的形式打开句柄:hDevice = CreateFile("\\\\.\\OMNIPORT3",  GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,  NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL ,NULL);文件路径名的前缀“\\.\”告诉系统本调用希望打开一个设备。这个设备必须有一个符号链,以便应用程序能够打开它。有关细节查看有关Kdevice和CreateLink的内容。在上述调用中第一个参数中前缀后的部分就是这个符号链的名字。注意:CreatFile中的第一个参数不是Windows 98/2000中驱动程序(.sys文件)的路径。是到设备对象的符号链。如果使用DriverWizard产生驱动程序,它通常使用类KunitizedName来构成设备的符号链。这意味着符号链名有一个附加的数字,通常是0。例如:如果链接名称的主干是L“TestDevice”那么在CreateFile中的串就该是“\\\\.\\TestDevice0”。如果应用程序需要被覆盖的I/O,第六个参数(Flags)必须或上FILE_FLAG_OVERLAPPED。 使用一个输出接口打开句柄用这种方式打开一个句柄会稍微麻烦一些。DriverWorks库提供两个助手类来使获得对该接口的访问容易一些,这两个类是CDeviceInterface, 和 CdeviceInterfaceClass。CdeviceInterfaceClass类封装了一个设备信息集,该信息集包含了特殊类中的所有设备接口信息。应用程序能有用CdeviceInterfaceClass类的一个实例来获得一个或更多的CdeviceInterface类的实例。CdeviceInterface类是一个单一设备接口的抽象。它的成员函数DevicePath()返回一个路径名的指针,该指针可以在CreateFile中使用来打开设备。下面用一个小例子来显示这些类最基本的使用方法:extern GUID TestGuid;HANDLE OpenByInterface(  GUID* pClassGuid,  DWORD instance,  PDWORD pError){  CDeviceInterfaceClass DevClass(pClassGuid, pError);  if (*pError != ERROR_SUCCESS)    return INVALID_HANDLE_VALUE;  CDeviceInterface DevInterface(&DevClass, instance, pError);  if (*pError != ERROR_SUCCESS)    return INVALID_HANDLE_VALUE;  cout << "The device path is "    << DevInterface.DevicePath()    << endl;   HANDLE hDev;  hDev = CreateFile(   DevInterface.DevicePath(),    GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,    FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,    NULL,    OPEN_EXISTING,    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,    NULL  );  if (hDev == INVALID_HANDLE_VALUE)    *pError = GetLastError();  return hDev;} 在设备中执行I/O操作一旦应用程序获得一个有效的设备句柄,它就能使用Win32 APIs来产生到设备对象的IRPs。下面的表显示了这种对应关系。Win32 API  DRIVER_FUNCTION_xxxIRP_MJ_xxx  KDevice subclass member function CreateFile  CREATE  Create ReadFile  READ  Read WriteFile  WRITE  Write DeviceIoControl  DEVICE_CONTROL  DeviceControl CloseHandle  CLOSECLEANUP  CloseCleanUp 需要解释一下设备类成员的Close和CleanUp:CreateFile使内核为设备创建一个新的文件对象。这使得多个句柄可以映射同一个文件对象。当这个文件对象的最后一个用户级句柄被撤销后,I/O管理器调用CleanUp。当没有任何用户级和核心级的对文件对象的访问的时候,I/O管理器调用Close。如果被打开的设备不支持指定的功能,则调用相应的Win32将引起错误(无效功能)。以前为Windows95编写的VxD的应用程序代码中可能会在打开设备的时候使用FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE属性。在Windows NT/2000中,建议不要使用这个属性,因为它将导致没有特权的用户企图打开这个设备,这是不可能成功的。I/O管理器将ReadFile和WriteFile的buff参数转换成IRP域的方法依赖于设备对象的属性。当设备设置DO_DIRECT_IO标志,I/O管理器将buff锁住在存储器中,并且创建了一个存储在IRP中的MDL域。一个设备可以通过调用Kirp::Mdl来存取MDL。当设备设置DO_BUFFERED_IO标志,设备对象分别通过KIrp::BufferedReadDest或 KIrp::BufferedWriteSource为读或写操作获得buff地址。当设备不设置DO_BUFFERED_IO标志也不设置DO_DIRECT_IO,内核设置IRP 的UserBuffer域来对应ReadFile或WriteFile中的buff参数。然而,存储区并没有被锁住而且地址只对调用进程有效。驱动程序可以使用KIrp::UserBuffer来存取IRP域。对于DeviceIoControl调用,buffer参数的转换依赖于特殊的I/O控制代码,它不在设备对象的特性中。宏CTL_CODE(在winioctl.h中定义)用来构造控制代码。这个宏的其中一个参数指明缓冲方法是METHOD_BUFFERED, METHOD_IN_DIRECT, METHOD_OUT_DIRECT, 或METHOD_NEITHER。下面的表显示了这些方法和与之对应的能获得输入缓冲与输出缓冲的KIrp中的成员函数:Method  Input Buffer Parameter  Output Buffer Parameter METHOD_BUFFERED  KIrp::IoctlBuffer KIrp::IoctlBuffer METHOD_IN_DIRECT  KIrp::IoctlBuffer KIrp::Mdl METHOD_OUT_DIRECT  KIrp::IoctlBuffer KIrp::Mdl METHOD_NEITHER  KIrp::IoctlType3InputBuffer KIrp::UserBuffer 如果控制代码指明METHOD_BUFFERED,系统分配一个单一的缓冲来作为输入与输出。驱动程序必须在向输出缓冲放数据之前拷贝输入数据。驱动程序通过调用KIrp::IoctlBuffer获得缓冲地址。在完成时,I/O管理器从系统缓冲拷贝数据到提供给Ring 3级调用者使用的缓冲中。驱动程序必须在结束前存储拷贝到IRP的Information成员中的数据个数。如果控制代码不指明METHOD_IN_DIRECT或METHOD_OUT_DIRECT,则DeviceIoControl的参数呈现不同的含义。参数InputBuffer被拷贝到一个系统缓冲,这个缓冲驱动程序可以通过调用KIrp::IoctlBuffer。参数OutputBuffer被映射到KMemory对象,驱动程序对这个对象的访问通过调用KIrp::Mdl来实现。对于METHOD_OUT_DIRECT,调用者必须有对缓冲的写访问权限。注意,对METHOD_NEITHER,内核只提供虚拟地址;它不会做映射来配置缓冲。虚拟地址只对调用进程有效。这里是一个用METHOD_BUFFERED的例子:首先,使用宏CTL_CODE来定义一个IOCTL代码:#define IOCTL_MYDEV_GET_FIRMWARE_REV \CTL_CODE (FILE_DEVICE_UNKNOWN,0,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS)现在使用一个DeviceIoControl调用:BOOLEAN b;CHAR FirmwareRev[60];ULONG FirmwareRevSize;b = DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_MYDEV_GET_VERSION_STRING,  NULL, // no input  注意,这里放的是包含有执行操作命令的字符串指针  0, FirmwareRev,      //这里是output串指针,存放从驱动程序中返回的字符串。sizeof(FirmwareRev),& FirmwareRevSize,  NULL // not overlapped I/O );如果输出缓冲足够大,设备拷贝串到里面并将拷贝的资结束设置到FirmwareRevSize中。在驱动程序中,代码看起来如下所示:const char* FIRMWARE_REV = "FW 16.33 v5";NTSTATUS MyDevice::DeviceControl( KIrp I ){  ULONG fwLength=0;  switch ( I.IoctlCode() )  {    case IOCTL_MYDEV_GET_FIRMWARE_REV:      fwLength = strlen(FIRMWARE_REV)+1;      if (I.IoctlOutputBufferSize() >= fwLength)      {        strcpy((PCHAR)I.IoctlBuffer(),FIRMWARE_REV);        I.Information() = fwLength;         return I.Complete(STATUS_SUCCESS);      }      else      {              }    case . . .   } }

    标签: 驱动程序 应用程序 接口

    上传时间: 2013-10-17

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  • 自制51编程器资料

    第一部分:硬件结构和安装方法  将组装好的编程器主板用串口电缆连接到计算机COM1口上,连接好电源线,电源使用的是15V交流电或12V直流电。具体连接方法可以参考装配说明书。加电后指示灯闪烁,表明电路工作正常。如果能联机成功,表明编程器已通过了自检,可以开始编程操作了。注意:指示灯持续亮的时候,表明正在读写,这时不能插拔芯片。编程器使用中途不能断电,如断电再次加电时,不能联机。需要重启动计算机。再次启动编程器软件。第二部分:软件的安装设置将光盘上51PROG子目录拷贝到计算机硬盘上,为使用方便,可以将PROFLASH.BAT命令建一个快捷方式在桌面上。然后需要设置计算机串口COM1通讯波特率,步骤如下:单击鼠标左键,选择“开始”---〉单击“设置”---〉单击“控制面板”---〉双击“系统”---〉单击“设备管理器”---〉双击“端口(COM&LPT)--->选择“通讯端口COM1”如下图一所示

    标签: 51编程器

    上传时间: 2013-11-12

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  • 微型计算机课程设计论文—通用微机发声程序的汇编设计

    微型计算机课程设计论文—通用微机发声程序的汇编设计 本文讲述了在微型计算机中利用可编程时间间隔定时器的通用发声程序设计,重点讲述了程序的发声原理,节拍的产生,按节拍改变的动画程序原理,并以设计一个简单的乐曲评分程序为引子,分析程序设计的细节。关键字:微机 8253 通用发声程序 动画技术 直接写屏 1. 可编程时间间隔定时器8253在通用个人计算机中,有一个可编程时间间隔定时器8253,它能够根据程序提供的计数值和工作方式,产生各种形状和各种频率的计数/定时脉冲,提供给系统各个部件使用。本设计是利用计算机控制发声的原理,编写演奏乐曲的程序。    在8253/54定时器内部有3个独立工作的计数器:计数器0,计数器1和计数器2,每个计数器都分配有一个断口地址,分别为40H,41H和42H.8253/54内部还有一个公用的控制寄存器,端地址为43H.端口地址输入到8253/54的CS,AL,A0端,分别对3个计数器和控制器寻址.     对8353/54编程时,先要设定控制字,以选择计数器,确定工作方式和计数值的格式.每计数器由三个引脚与外部联系,见教材第320页图9-1.CLK为时钟输入端,GATE为门控信号输入端,OUT为计数/定时信号输入端.每个计数器中包含一个16位计数寄存器,这个计数器时以倒计数的方式计数的,也就是说,从计数初值逐次减1,直到减为0为止.     8253/54的三个计数器是分别编程的,在对任一个计数器编程时,必须首先讲控制字节写入控制寄存器.控制字的作用是告诉8253/54选择哪个计数器工作,要求输出什么样的脉冲波形.另外,对8253/54的初始化工作还包括,向选定的计数器输入一个计数初值,因为这个计数值可以是8为的,也可以是16为的,而8253/5的数据总线是8位的,所以要用两条输出指令来写入初值.下面给出8253/54初始化程序段的一个例子,将计数器2设定为方式3,(关于计数器的工作方式参阅教材第325—330页)计数初值为65536.    MOV   AL,10110110B ;选择计数器2,按方式3工作,计数值是二进制格式    OUT   43H,AL      ; j将控制字送入控制寄存器    MOV   AL,0        ;计数初值为0    OUT   42H,AL      ;将计数初值的低字节送入计数器2    OUT   42H,AL      ;将计数初值的高字节送入计数器2    在IBM PC中8253/54的三个时钟端CLK0,CLK1和CLK2的输入频率都是1.1931817MHZ. PC机上的大多数I/O都是由主板上的8255(或8255A)可编程序外围接口芯片(PPI)管理的.关于8255A的结构和工作原理及应用举例参阅教材第340—373页.教材第364页的”PC/XT机中的扬声器接口电路”一节介绍了扬声器的驱动原理,并给出了通用发声程序.本设计正是基于这个原理,通过编程,控制加到扬声器上的信号的频率,奏出乐曲的.2.发声程序的设计下面是能产生频率为f的通用发声程序:MOV      AL, 10110110B   ;8253控制字:通道2,先写低字节,后写高字节        ;方式3,二进制计数OUT      43H, AL                  ;写入控制字MOV      DX, 0012H               ;被除数高位MOV      AX, 35DEH              ;被除数低位 DIV      ID      ;求计数初值n,结果在AX中OUT      42H, AL     ;送出低8位MOV      AL, AHOUT      42H,AL     ;送出高8位IN      AL, 61H     ;读入8255A端口B的内容MOV      AH, AL                  ;保护B口的原状态OR  AL, 03H     ;使B口后两位置1,其余位保留OUT 61H,AL     ;接通扬声器,使它发声

    标签: 微型计算机 发声程序 论文 微机

    上传时间: 2013-10-17

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  • 串行编程器源程序(Keil C语言)

    串行编程器源程序(Keil C语言)//FID=01:AT89C2051系列编程器//实现编程的读,写,擦等细节//AT89C2051的特殊处:给XTAL一个脉冲,地址计数加1;P1的引脚排列与AT89C51相反,需要用函数转换#include <e51pro.h> #define C2051_P3_7 P1_0#define C2051_P1 P0//注意引脚排列相反#define C2051_P3_0  P1_1#define C2051_P3_1 P1_2#define C2051_XTAL P1_4#define C2051_P3_2 P1_5#define C2051_P3_3 P1_6#define C2051_P3_4 P1_7#define C2051_P3_5 P3_5 void InitPro01()//编程前的准备工作{ SetVpp0V(); P0=0xff; P1=0xff; C2051_P3_5=1; C2051_XTAL=0; Delay_ms(20); nAddress=0x0000; SetVpp5V();} void ProOver01()//编程结束后的工作,设置合适的引脚电平{ SetVpp5V(); P0=0xff; P1=0xff; C2051_P3_5=1; C2051_XTAL=1;} BYTE GetData()//从P0口获得数据{ B_0=P0_7; B_1=P0_6; B_2=P0_5; B_3=P0_4; B_4=P0_3; B_5=P0_2; B_6=P0_1; B_7=P0_0; return B;} void SetData(BYTE DataByte)//转换并设置P0口的数据{ B=DataByte; P0_0=B_7; P0_1=B_6; P0_2=B_5; P0_3=B_4; P0_4=B_3; P0_5=B_2; P0_6=B_1; P0_7=B_0;} void ReadSign01()//读特征字{ InitPro01(); Delay_ms(1);//----------------------------------------------------------------------------- //根据器件的DataSheet,设置相应的编程控制信号 C2051_P3_3=0; C2051_P3_4=0; C2051_P3_5=0; C2051_P3_7=0; Delay_ms(20); ComBuf[2]=GetData(); C2051_XTAL=1; C2051_XTAL=0; Delay_us(20); ComBuf[3]=GetData(); ComBuf[4]=0xff;//----------------------------------------------------------------------------- ProOver01();} void Erase01()//擦除器件{ InitPro01();//----------------------------------------------------------------------------- //根据器件的DataSheet,设置相应的编程控制信号 C2051_P3_3=1; C2051_P3_4=0; C2051_P3_5=0; C2051_P3_7=0; Delay_ms(1); SetVpp12V(); Delay_ms(1); C2051_P3_2=0; Delay_ms(10); C2051_P3_2=1; Delay_ms(1);//----------------------------------------------------------------------------- ProOver01();} BOOL Write01(BYTE Data)//写器件{//----------------------------------------------------------------------------- //根据器件的DataSheet,设置相应的编程控制信号 //写一个单元 C2051_P3_3=0; C2051_P3_4=1; C2051_P3_5=1; C2051_P3_7=1; SetData(Data); SetVpp12V(); Delay_us(20); C2051_P3_2=0; Delay_us(20); C2051_P3_2=1; Delay_us(20); SetVpp5V(); Delay_us(20); C2051_P3_4=0; Delay_ms(2); nTimeOut=0; P0=0xff; nTimeOut=0; while(!GetData()==Data)//效验:循环读,直到读出与写入的数相同 {  nTimeOut++;  if(nTimeOut>1000)//超时了  {   return 0;  } } C2051_XTAL=1; C2051_XTAL=0;//一个脉冲指向下一个单元//----------------------------------------------------------------------------- return 1;} BYTE Read01()//读器件{ BYTE Data;//----------------------------------------------------------------------------- //根据器件的DataSheet,设置相应的编程控制信号 //读一个单元 C2051_P3_3=0; C2051_P3_4=0; C2051_P3_5=1; C2051_P3_7=1; Data=GetData(); C2051_XTAL=1; C2051_XTAL=0;//一个脉冲指向下一个单元//----------------------------------------------------------------------------- return Data;} void Lock01()//写锁定位{ InitPro01();//先设置成编程状态//----------------------------------------------------------------------------- //根据器件的DataSheet,设置相应的编程控制信号 if(ComBuf[2]>=1)//ComBuf[2]为锁定位 {  C2051_P3_3=1;  C2051_P3_4=1;  C2051_P3_5=1;  C2051_P3_7=1;  Delay_us(20);  SetVpp12V();  Delay_us(20);  C2051_P3_2=0;  Delay_us(20);  C2051_P3_2=1;  Delay_us(20);  SetVpp5V(); } if(ComBuf[2]>=2) {  C2051_P3_3=1;  C2051_P3_4=1;  C2051_P3_5=0;  C2051_P3_7=0;  Delay_us(20);  SetVpp12V();  Delay_us(20);  C2051_P3_2=0;  Delay_us(20);  C2051_P3_2=1;  Delay_us(20);  SetVpp5V(); }//----------------------------------------------------------------------------- ProOver01();} void PreparePro01()//设置pw中的函数指针,让主程序可以调用上面的函数{ pw.fpInitPro=InitPro01; pw.fpReadSign=ReadSign01; pw.fpErase=Erase01; pw.fpWrite=Write01; pw.fpRead=Read01; pw.fpLock=Lock01; pw.fpProOver=ProOver01;}

    标签: Keil 串行 C语言 编程器

    上传时间: 2013-11-12

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  • 微机原理与接口课件

    微处理器及微型计算机的发展概况  第一代微处理器是以Intel公司1971年推出的4004,4040为代表的四位微处理机。      第二代微处理机(1973年~1977年),典型代表有:Intel 公司的8080、8085;Motorola公司的M6800以及Zlog公司的Z80。     第三代微处理机 第三代微机是以16位机为代表,基本上是在第二代微机的基础上发展起来的。其中Intel公司的8088。8086是在8085的基础发展起来的;M68000是Motorola公司在M6800 的基础发展起来的;     第四代微处理机 以Intel公司1984年10月推出的80386CPU和1989年4月推出的80486CPU为代表,     第五代微处理机的发展更加迅猛,1993年3月被命名为PENTIUM的微处理机面世,98年PENTIUM 2又被推向市场。 INTEL CPU 发展历史Intel第一块CPU 4004,4位主理器,主频108kHz,运算速度0.06MIPs(Million Instructions Per Second, 每秒百万条指令),集成晶体管2,300个,10微米制造工艺,最大寻址内存640 bytes,生产曰期1971年11月. 8085,8位主理器,主频5M,运算速度0.37MIPs,集成晶体管6,500个,3微米制造工艺,最大寻址内存64KB,生产曰期1976年 8086,16位主理器,主频4.77/8/10MHZ,运算速度0.75MIPs,集成晶体管29,000个,3微米制造工艺,最大寻址内存1MB,生产曰期1978年6月. 80486DX,DX2,DX4,32位主理器,主频25/33/50/66/75/100MHZ,总线频率33/50/66MHZ,运算速度20~60MIPs,集成晶体管1.2M个,1微米制造工艺,168针PGA,最大寻址内存4GB,缓存8/16/32/64KB,生产曰期1989年4月 Celeron一代, 主频266/300MHZ(266/300MHz w/o L2 cache, Covington芯心 (Klamath based),300A/333/366/400/433/466/500/533MHz w/128kB L2 cache, Mendocino核心 (Deschutes-based), 总线频率66MHz,0.25微米制造工艺,生产曰期1998年4月) Pentium 4 (478针),至今分为三种核心:Willamette核心(主频1.5G起,FSB400MHZ,0.18微米制造工艺),Northwood核心(主频1.6G~3.0G,FSB533MHZ,0.13微米制造工艺, 二级缓存512K),Prescott核心(主频2.8G起,FSB800MHZ,0.09微米制造工艺,1M二级缓存,13条全新指令集SSE3),生产曰期2001年7月. 更大的缓存、更高的频率、 超级流水线、分支预测、乱序执行超线程技术 微型计算机组成结构单片机简介单片机即单片机微型计算机,是将计算机主机(CPU、    内存和I/O接口)集成在一小块硅片上的微型机。 三、计算机编程语言的发展概况 机器语言  机器语言就是0,1码语言,是计算机唯一能理解并直接执行的语言。汇编语言  用一些助记符号代替用0,1码描述的某种机器的指令系统,汇编语言就是在此基础上完善起来的。高级语言  BASIC,PASCAL,C语言等等。用高级语言编写的程序称源程序,它们必须通过编译或解释,连接等步骤才能被计算机处理。 面向对象语言  C++,Java等编程语言是面向对象的语言。 1.3 微型计算机中信息的表示及运算基础(一) 十进制ND有十个数码:0~9,逢十进一。 例 1234.5=1×103 +2×102 +3×101 +4×100 +5×10-1加权展开式以10称为基数,各位系数为0~9,10i为权。 一般表达式:ND= dn-1×10n-1+dn-2×10n-2 +…+d0×100 +d-1×10-1+… (二) 二进制NB两个数码:0、1, 逢二进一。 例 1101.101=1×23+1×22+0×21+1×20+1×2-1+1×2-3 加权展开式以2为基数,各位系数为0、1, 2i为权。 一般表达式:  NB = bn-1×2n-1 + bn-2×2n-2 +…+b0×20 +b-1×2-1+… (三)十六进制NH十六个数码0~9、A~F,逢十六进一。 例:DFC.8=13×162 +15×161 +12×160 +8×16-1 展开式以十六为基数,各位系数为0~9,A~F,16i为权。 一般表达式: NH= hn-1×16n-1+ hn-2×16n-2+…+ h0×160+ h-1×16-1+… 二、不同进位计数制之间的转换 (二)二进制与十六进制数之间的转换  24=16 ,四位二进制数对应一位十六进制数。举例:(三)十进制数转换成二、十六进制数整数、小数分别转换   1.整数转换法“除基取余”:十进制整数不断除以转换进制基数,直至商为0。每除一次取一个余数,从低位排向高位。举例: 2. 小数转换法“乘基取整”:用转换进制的基数乘以小数部分,直至小数为0或达到转换精度要求的位数。每乘一次取一次整数,从最高位排到最低位。举例:  三、带符号数的表示方法 机器数:机器中数的表示形式。真值: 机器数所代表的实际数值。举例:一个8位机器数与它的真值对应关系如下:  真值: X1=+84=+1010100B     X2=-84= -1010100B   机器数:[X1]机= 01010100    [X2]机= 11010100(二)原码、反码、补码最高位为符号位,0表示 “+”,1表示“-”。 数值位与真值数值位相同。 例  8位原码机器数:  真值:   x1  = +1010100B     x2    =- 1010100B      机器数: [x1]原  = 01010100  [x2]原 = 11010100原码表示简单直观,但0的表示不唯一,加减运算复杂。 正数的反码与原码表示相同。       负数反码符号位为 1,数值位为原码数值各位取反。 例 8位反码机器数:          x= +4: [x]原= 00000100 [x]反= 00000100     x= -4: [x]原= 10000100  [x]反= 111110113、补码(Two’s Complement)正数的补码表示与原码相同。       负数补码等于2n-abs(x)8位机器数表示的真值四、 二进制编码例:求十进制数876的BCD码 876= 1000 0111 0110 BCD  876= 36CH = 1101101100B 2、字符编码    美国标准信息交换码ASCII码,用于计算      机与计算机、计算机与外设之间传递信息。 3、汉字编码 “国家标准信息交换用汉字编码”(GB2312-80标准),简称国标码。 用两个七位二进制数编码表示一个汉字 例如“巧”字的代码是39H、41H汉字内码例如“巧”字的代码是0B9H、0C1H1·4  运算基础 一、二进制数的运算加法规则:“逢2进1”       减法规则:“借1当2”       乘法规则:“逢0出0,全1出1”二、二—十进制数的加、减运算        BCD数的运算规则 循十进制数的运算规则“逢10进1”。但计算机在进行这种运算时会出现潜在的错误。为了解决BCD数的运算问题,采取调整运算结果的措施:即“加六修正”和“减六修正”例:10001000(BCD)+01101001(BCD)        =000101010111(BCD)                1 0 0 0 1 0 0 0       +  0 1 1 0 1 0 0 1           1 1 1 1 0 0 0 1        +  0 1 1 0 0 1 1 0     ……调整          1 0 1 0 1 0 1 1 1                                        进位  例:  10001000(BCD)- 01101001(BCD)= 00011001(BCD)                   1 0 0 0 1 0 0 0            -   0 1 1 0 1 0 0 1             0 0 0 1 1 1 1 1         -                    0 1 1 0   ……调整             0 0 0 1 1 0 0 1  三、 带符号二进制数的运算 1.5 几个重要的数字逻辑电路编码器译码器计数器微机自动工作的条件程序指令顺序存放自动跟踪指令执行1.6 微机基本结构微机结构各部分组成连接方式1、以CPU为中心的双总线结构;2、以内存为中心的双总线结构;3、单总线结构CPU结构管脚特点  1、多功能;2、分时复用内部结构  1、控制; 2、运算; 3、寄存器; 4、地址程序计数器堆栈定义 1、定义;2、管理;3、堆栈形式

    标签: 微机原理 接口

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  • 基于FPGA的栈空间管理器的研究和设计

    提出了一种将堆栈空间划分为任务栈和中断嵌套栈的设计结构,使堆栈空间最小化。采用VHDL硬件语言,在FPGA设备上模拟实现了具有自动检验功能的栈空间管理器。栈空间管理器由不同功能的逻辑模块组成,主要阐述了状态控制逻辑模块和地址产生逻辑模块的设计方法。

    标签: FPGA 栈空间 管理器

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  • 1-WCDMA无线基本原理-120

    关于3g无线网优的:WCDMA无线基本原理 课程目标:  掌握3G移动通信的基本概念  掌握3G的标准化过程  掌握WCDMA的基本网络结构以及各网元功能  掌握无线通信原理  掌握WCDMA的关键技术 参考资料:  《3G概述与概况》  《中兴通讯WCDMA基本原理》  《ZXWR RNC(V3.0)技术手册》  《ZXWR NB09技术手册》 第1章 概述 1 1.1 移动通信的发展历程 1 1.1.1 移动通信系统的发展 1 1.1.2 移动通信用户及业务的发展 1 1.2 3G移动通信的概念 2 1.3 为什么要发展第三代移动通信 2 1.4 3G的标准化过程 3 1.4.1 标准组织 3 1.4.2 3G技术标准化 3 1.4.3 第三代的核心网络 4 1.4.4 IMT-2000的频谱分配 6 1.4.5 2G向3G移动通信系统演进 7 1.4.6 WCDMA核心网络结构的演进 11 第2章 WCDMA系统介绍 13 2.1 系统概述 13 2.2 R99网元和接口概述 14 2.2.1 移动交换中心MSC 16 2.2.2 拜访位置寄存器VLR 16 2.2.3 网关GMSC 16 2.2.4 GPRS业务支持节点SGSN 16 2.2.5 网关GPRS支持节点GGSN 17 2.2.6 归属位置寄存器与鉴权中心HLR/AuC 17 2.2.7 移动设备识别寄存器EIR 17 2.3 R4网络结构概述 17 2.3.1 媒体网关MGW 19 2.3.2 传输信令网关T-SGW、漫游信令网关R-SGW 20 2.4 R5网络结构概述 20 2.4.1 媒体网关控制器MGCF 22 2.4.2 呼叫控制网关CSCF 22 2.4.3 会议电话桥分MRF 22 2.4.4 归属用户服务器HSS 22 2.5 UTRAN的一般结构 22 2.5.1 RNC子系统 23 2.5.2 Node B子系统 25 第3章 扩频通信原理 27 3.1 扩频通信简介 27 3.1.1 扩频技术简介 27 3.1.2 扩频技术的现状 27 3.2 扩频通信原理 28 3.2.1 扩频通信的定义 29 3.2.2 扩频通信的理论基础 29 3.2.3 扩频与解扩频过程 30 3.2.4 扩频增益和抗干扰容限 31 3.2.5 扩频通信的主要特点 32 第4章 无线通信基础 35 4.1 移动无线信道的特点 35 4.1.1 概述 35 4.1.2 电磁传播的分析 37 4.2 编码与交织 38 4.2.1 信道编码 39 4.2.2 交织技术 42 4.3 扩频码与扰码 44 4.4 调制 47 第5章 WCDMA关键技术 49 5.1 WCDMA系统的技术特点 49 5.2 功率控制 51 5.2.1 开环功率控制 51 5.2.2 闭环功率控制 52 5.2.3 HSDPA相关的功率控制 55 5.3 RAKE接收 57 5.4 多用户检测 60 5.5 智能天线 62 5.6 分集技术 64 第6章 WCDMA无线资源管理 67 6.1 切换 67 6.1.1 切换概述 67 6.1.2 切换算法 73 6.1.3 基于负荷控制原因触发的切换 73 6.1.4 基于覆盖原因触发的切换 74 6.1.5 基于负荷均衡原因触发的切换 77 6.1.6 基于移动台移动速度的切换 79 6.2 码资源管理 80 6.2.1 上行扰码 80 6.2.2 上行信道化码 83 6.2.3 下行扰码 84 6.2.4 下行信道化码 85 6.3 接纳控制 89 6.4 负荷控制 95 第7章 信道 97 7.1 UTRAN的信道 97 7.1.1 逻辑信道 98 7.1.2 传输信道 99 7.1.3 物理信道 101 7.1.4 信道映射 110 7.2 初始接入过程 111 7.2.1 小区搜索过程 111 7.2.2 初始接入过程 112

    标签: WCDMA 120 无线

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  • LINUX系统分析与高级编程技术

    本书介绍Linux环境下的编程方法,内容包括Linux系统命令、 Shell脚本、编程语言(gawk、Perl)、系统内核、安全体系、X Window等,内容丰富、论述全面,涵盖了Linux系统的方方面面。本书附带光盘包括了RedHat Linux系统的最新版本,及安装方法,还包括本书的大量程序代码,极大地方便了读者,为使用和将要使用Linux系统的技术人员提供了较全面的参考。    目      录前言第一篇   Linux系统介绍第1章   Linux简介 …11.1   Linux 的起源 11.2   自由软件基金会的GNU计划 11.3   Linux 的发音 21.4   Linux 的特点 21.5   基本硬件要求 31.6   如何获得Linux 31.6.1   从网上下载Linux 31.6.2   从光盘获得Linux 31.7   涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 61.8   Linux 的不足之处 7第2章   外壳及常用命令 82.1   登录和退出 82.2   Linux 系统的外壳 82.3   外壳的常用命令 92.3.1   更改帐号密码 92.3.2   联机帮助 92.3.3   远程登录 92.3.4   文件或目录处理 92.3.5   改变工作目录 102.3.6   复制文件 102.3.7   移动或更改文件、目录名称 102.3.8   建立新目录 102.3.9   删除目录 112.3.10   删除文件 112.3.11   列出当前所在的目录位置 112.3.12   查看文件内容 112.3.13   分页查看文件内容 112.3.14   查看目录所占磁盘容量 112.3.15   文件传输 112.3.16   文件权限的设定 122.3.17   检查自己所属的工作组名称 132.3.18   改变文件或目录工作组所有权 132.3.19   改变文件或目录的最后修改时间 132.3.20   文件的链接 132.3.21   文件中字符串的查寻 142.3.22   查寻文件或命令的路径 142.3.23   比较文件或目录的内容 142.3.24   文件打印输出 142.3.25   一般文件的打印 142.3.26   troff 文件的打印 142.3.27   打印机控制命令 142.3.28   进程控制 152.3.29   外壳变量 162.3.30   环境变量 162.3.31   别名 162.3.32   历史命令 172.3.33   文件的压缩 172.3.34   管道命令的使用 172.3.35   输入/输出控制 182.3.36   查看系统中的用户 182.3.37   改变用户名 182.3.38   查看用户名 182.3.39   查看当前系统上所有工作站       的用户 192.3.40   与某工作站上的用户交谈 192.3.41   检查远程系统是否正常 192.3.42   电子邮件的使用简介 19第3章   Linux系统的网络功能 213.1   Linux支持的网络协议 213.1.1   TCP/IP 213.1.2   TCP/IP 版本 6 213.1.3   IPX/SPX 213.1.4   AppleTalk 协议集 213.1.5   广域网 223.1.6   ISDN 223.1.7   PPP、SLIP及PLIP 223.1.8   业余无线电 223.1.9   ATM 223.2   Linux系统下的文件共享和打印共享 223.2.1   Machintosh 环境 223.2.2   Windows 环境 223.2.3   Novell 环境 233.2.4   UNIX 环境 233.3   Linux系统中的Internet/Intranet功能 233.3.1   邮件 233.3.2   Web 服务器 243.3.3   Web 浏览器 243.3.4   FTP 服务器和客户机 243.3.5   新闻服务 243.3.6   域名系统 243.3.7   DHCP和 bootp 243.3.8   NIS 243.4   Linux系统下应用程序的远程执行 243.4.1   Telnet 253.4.2   远程命令 253.4.3   X Window 253.5   Linux系统的网络互连功能 253.5.1   路由器 253.5.2   网桥 253.5.3   IP伪装 253.5.4   IP统计 263.5.5   IP 别名 263.5.6   流量限制器 263.5.7   防火墙 263.5.8   端口下传 263.5.9   负载平衡 263.5.10   EQL 273.5.11   代理服务器 273.5.12   按需拨号 273.5.13   管道、移动IP和虚拟个人网络 273.6   Linux系统中的网络管理 273.6.1   Linux系统下的网络管理应用程序 273.6.2   SNMP 283.7   企业级Linux网络 283.7.1   高可用性 283.7.2   RAID 283.7.3   冗余网络 28第4章   Linux系统管理简介 294.1   root 帐号 294.2   启动和关闭系统 294.2.1   从软盘启动 294.2.2   使用LILO 启动 294.2.3   关闭Linux系统 304.3   挂接文件系统 304.3.1   挂接软盘 304.3.2   创建新的文件系统 304.3.3   卸载文件系统 314.4   检查文件系统 314.5   使用文件作为交换区 314.6   系统和文件的备份 324.7   设置系统 334.7.1   设置系统名 334.7.2   使用维护磁盘 334.7.3   重新设置root 帐号口令 334.7.4   设置登录信息 33第二篇   Linux高级语言及管理编程第5章   外壳编程 355.1   创建和运行外壳程序 355.1.1   创建外壳程序 355.1.2   运行外壳程序 355.2   使用外壳变量 365.2.1   给变量赋值 365.2.2   读取变量的值 375.2.3   位置变量和其他系统变量 375.2.4   引号的作用 375.3   数值运算命令 385.4   条件表达式 405.4.1   if 表达式 405.4.2   case 表达式 415.5   循环语句 425.5.1   for 语句 435.5.2   while 语句 435.5.3   until 语句 445.6   shift 命令 445.7   select 语句 455.8   repeat 语句 465.9   子函数 46第6章   gawk语言编程 486.1   gawk的主要功能 486.2   如何执行gawk程序 486.3   文件、记录和字段 486.4   模式和动作 496.5   比较运算和数值运算 506.6   内部函数 506.6.1   随机数和数学函数 516.6.2   字符串的内部函数 516.6.3   输入输出的内部函数 526.7   字符串和数字 526.8   格式化输出 526.9   改变字段分隔符 546.10   元字符 546.11   调用gawk程序 556.12   BEGIN和END 556.13   变量 566.14   内置变量 566.15   控制结构 576.15.1   if 表达式 576.15.2   while 循环 576.15.3   for 循环 586.15.4   next 和 exit 586.16   数组 586.17   用户自定义函数 586.18   几个实例 59第7章   Perl语言编程 607.1   什么是Perl 607.2   Perl的现状 607.3   初试Perl 607.4   Perl变量 607.4.1   标量 607.4.2   数组 637.4.3   相关数组 657.5   文件句柄和文件操作 657.6   循环结构 667.6.1   foreach循环 667.6.2   判断运算 667.6.3   for循环 677.6.4   while 和 until循环 677.7   条件结构 677.8   字符匹配 687.9   替换和翻译 697.9.1   替换 697.9.2   翻译 707.10   子过程 707.10.1   子过程的定义 707.10.2   参数 707.10.3   返回值 707.11   Perl程序的完整例子 71第三篇   Linux系统内核分析第8章   Linux内核简介 738.1   系统初始化 738.2   系统运行 738.3   内核提供的各种系统调用 748.3.1   进程的基本概念和系统            的基本数据结构 748.3.2   创建和撤消进程 748.3.3   执行程序 748.4   存取文件系统 75第9章   系统进程 769.1   什么是进程 769.2   进程的结构 769.3   进程调度 789.4   进程使用的文件 799.5   进程使用的虚拟内存 809.6   创建进程 819.7   进程的时间和计时器 819.7.1   实时时钟 819.7.2   虚拟时钟 819.7.3   形象时钟 819.8   程序的执行 829.8.1   ELF文件 829.8.2   脚本文件 82第10章   内存管理 8310.1   内存管理的作用 8310.2   虚拟内存的抽象模型 8310.3   按需装入页面 8410.4   交换 8510.5   共享虚拟内存 8510.6   存取控制 8510.7   高速缓存 8610.7.1   缓冲区高速缓存 8610.7.2   页面高速缓存 8610.7.3   交换高速缓存 8610.7.4   硬件高速缓存 8610.8   系统页面表 8610.9   页面的分配和释放 8710.9.1   页面的分配 8810.9.2   页面的释放 8810.10   内存映射 8810.11   请求调页 8910.12   页面高速缓存 8910.13   内核交换守护进程 90第11章   进程间通信 9111.1   信号机制 9111.2   管道机制 9211.3  System V IPC 机制  9311.3.1   信息队列 9311.3.2   信号量 9411.3.3   共享内存 96第12章   PCI 9812.1   PCI 系统 9812.2   PCI地址空间 9812.3   PCI设置头 9912.4   PCI I/O 和 PCI 内存地址 10012.5   PCI-ISA桥 10012.6   PCI-PCI 桥 10012.7   PCI初始化 10112.7.1   Linux系统内核有关PCI的      数据结构 10112.7.2   PCI 设备驱动程序 10212.7.3   PCI BIOS 函数 10512.7.4   PCI Fixup 105第13章   中断和中断处理 10613.1   中断 10613.2   可编程中断控制器 10613.3   初始化中断处理的数据结构 10713.4   中断处理 108第14章   设备驱动程序 10914.1   硬件设备的管理 10914.2   轮询和中断 11014.3   直接内存存取 11014.4   内存 11114.5   设备驱动程序和内核之间的接口 11114.5.1   字符设备 11214.5.2   块设备 11314.6   硬盘 11314.6.1   IDE 硬盘 11514.6.2   初始化IDE 硬盘子系统 11514.6.3   SCSI 硬盘 11514.6.4   初始化 SCSI 磁盘子系统 11614.6.5   传递块设备请求 11814.7   网络设备 11814.7.1   网络设备文件名 11814.7.2   总线信息 11814.7.3   网络接口标记 11914.7.4   协议信息 11914.7.5   初始化网络设备 119第15章   文件系统 12115.1   Linux文件系统概述 12115.2   ext2文件系统 12215.2.1   ext2的索引节点 12215.2.2   ext2超级块 12415.2.3   ext2 数据块组描述符 12415.2.4   ext2 中的目录 12515.2.5   在ext2 文件系统中查找文件 12515.2.6   改变ext2 文件系统中文件             的大小 12615.3   VFS 12715.3.1   VFS 超级块 12815.3.2   VFS 索引节点 12915.3.3   登记文件系统 12915.3.4   挂接文件系统 13015.3.5   在VFS中查找文件 13115.3.6   撤消文件系统 13115.3.7   VFS 索引节点缓存 13215.3.8   VFS目录缓存 13215.4   缓冲区缓存 13315.5   /proc 文件系统 135第16章   网络系统 13616.1   TCP/IP 网络简介 13616.2   TCP/IP网络的分层 13716.3   BSD 套接口 13816.4   INET套接口层 14016.4.1   创建BSD 套接口 14116.4.2   给INET BSD 套接口指定地址 14116.4.3   在INET BSD套接口上创建连接 14216.4.4   监听INET BSD 套接口 14216.4.5   接收连接请求 14316.5   IP 层 14316.5.1   套接口缓冲区 14316.5.2   接收IP数据包 14416.5.3   发送IP数据包 14416.5.4   数据碎片 14416.6   地址解析协议 145第17章   系统内核机制 14717.1   Bottom Half处理 14717.2   任务队列 14817.3   计时器 14917.4   等待队列 14917.5   信号量 150第四篇   Linux系统高级编程第18章   Linux内核模块编程 15118.1   一个简单程序Hello World 15118.2   设备文件 15218.3    /proc文件系统 15618.4   使用/proc输入 15818.5   与设备文件通信 16218.6   启动参数 16918.7   系统调用 17018.8   阻塞进程 17218.9   替换printk 17718.10   调度任务 178第19章   有关进程通信的编程 18119.1   进程间通信简介 18119.2   半双工UNIX管道 18119.2.1   基本概念 18119.2.2   使用C语言创建管道 18219.2.3   创建管道的简单方法 18519.2.4   使用管道的自动操作 18719.2.5   使用半双工管道时的注意事项 18819.3   命名管道 18819.3.1   基本概念 18819.3.2   创建FIFO 18819.3.3   FIFO操作 18919.3.4   FIFO的阻塞 19019.3.5    SIGPIPE信号 19019.4   System V IPC 19019.4.1   基本概念 19019.4.2   消息队列基本概念 19119.4.3   系统调用msgget() 19419.4.4   系统调用msgsnd() 19519.4.5   系统调用msgctl() 19719.4.6   一个msgtool的实例 19919.5   使用信号量编程 20119.5.1   基本概念 20119.5.2   系统调用semget() 20219.5.3   系统调用semop() 20319.5.4   系统调用semctl() 20419.5.5   使用信号量集的实例:semtool 20519.6   共享内存 20919.6.1   基本概念 20919.6.2   系统内部用户数据结构             shmid_ds 20919.6.3   系统调用shmget() 21019.6.4   系统调用shmat() 21119.6.5   系统调用shmctl() 21119.6.6   系统调用shmdt() 21219.6.7   使用共享内存的实例:shmtool 212第20章   高级线程编程 21520.1   线程的概念和用途 21520.2   一个简单的例子 21520.3   线程同步 21720.4   使用信号量协调程序 21820.5   信号量的实现 22020.5.1   Semaphore.h 22020.5.2   Semaphore.c 221第21章   Linux系统网络编程 22521.1   什么是套接口 22521.2   两种类型的Internet套接口 22521.3   网络协议分层 22521.4   数据结构 22521.5   IP地址和如何使用IP地址 22621.5.1   socket() 22621.5.2   bind() 22621.5.3   connect() 22721.5.4   listen() 22821.5.5   accept() 22821.5.6   send() 和 recv() 22921.5.7   sendto() 和 recvfrom() 23021.5.8   close() 和 shutdown() 23021.5.9   getpeername() 23121.5.10   gethostname() 23121.6   DNS 23121.7   客户机/服务器模式 23221.8   简单的数据流服务器程序 23221.9   简单的数据流客户机程序 23421.10   数据报套接口 23521.11   阻塞 237第22章   Linux I/O端口编程 24022.1   如何在 C 语言下使用I/O端口 24022.1.1   一般的方法 24022.1.2   另一个替代方法: /dev/port 24122.2   硬件中断 与 DMA 存取 24122.3   高精确的时间 24122.3.1   延迟时间 24122.3.2   时间的量测 24322.4   使用其他程序语言 24322.5   一些有用的 I/O 端口 24322.5.1   并行端口 24322.5.2   游戏端口 24422.5.3   串行端口 245第五篇   Linux系统安全分析第23章   系统管理员安全 24723.1   安全管理 24723.2   超级用户 24723.3   文件系统安全 24723.3.1   Linux文件系统概述 24723.3.2   设备文件 24823.3.3   /etc/mknod命令 24923.3.4   安全考虑 24923.3.5   find命令 25023.3.6   secure程序 25023.3.7   ncheck命令 25023.3.8   安装和拆卸文件系统 25023.3.9   系统目录和文件 25123.4   作为root运行的程序 25123.4.1   启动系统 25123.4.2   init进程 25123.4.3   进入多用户 25223.4.4   shutdown命令 25223.4.5   系统V的cron程序 25223.4.6   系统V版本2之后的cron程序 25223.4.7   /etc/profile 25323.5   /etc/passwd文件 25323.5.1   口令时效 25323.5.2   UID和GID 25423.6   /etc/group文件 25423.7   增加、删除和移走用户 25423.7.1   增加用户 25423.7.2   删除用户 25523.7.3   将用户移到另一个系统 25523.8   安全检查 25523.8.1   记帐 25523.8.2   其他检查命令 25623.8.3   安全检查程序的问题 25623.8.4   系统泄密后怎么办 25723.9   加限制的环境 25823.9.1   加限制的外壳 25823.9.2   用chroot()限制用户 25823.10   小系统安全 25923.11   物理安全 25923.12   用户意识 26023.13   系统管理员意识 26123.13.1   保持系统管理员个人的               登录安全 26123.13.2   保持系统安全 261第24章   系统程序员安全 26324.1   系统子程序 26324.1.1   I/O子程序 26324.1.2   进程控制 26324.1.3   文件属性 26424.1.4   UID和GID的处理 26524.2   标准C程序库 26524.2.1   标准I/O 26524.2.2   /etc/passwd的处理 26624.2.3   /etc/group的处理 26724.2.4   加密子程序 26824.2.5   运行外壳 26824.3   编写安全的C程序 26824.3.1   需要考虑的安全问题 26824.3.2   SUID/SGID程序指导准则 26924.3.3   编译、安装SUID/SGID程序             的方法 26924.4   root用户程序的设计 270第25章   Linux系统的网络安全 27225.1   UUCP系统概述 27225.1.1   UUCP命令 27225.1.2   uux命令 27225.1.3   uucico程序 27325.1.4   uuxqt程序 27325.2   UUCP的安全问题 27325.2.1   USERFILE文件 27325.2.2   L.cmds文件 27425.2.3   uucp登录 27425.2.4   uucp使用的文件和目录 27425.3   HONEYDANBER UUCP 27525.3.1   HONEYDANBER UUCP与           老UUCP的差别 27525.3.2   登录名规则 27625.3.3   MACHINE规则 27725.3.4   组合MACHINE和LOGNAME             规则 27825.3.5   uucheck命令 27825.3.6   网关 27825.3.7   登录文件检查 27925.4   其他网络 27925.4.1   远程作业登录 27925.4.2   NSC网络系统 28025.5   通信安全 28025.5.1   物理安全 28025.5.2   加密 28125.5.3   用户身份鉴别 28225.6   SUN OS系统的网络安全 28325.6.1   确保NFS的安全 28325.6.2   NFS安全性方面的缺陷 28425.6.3   远程过程调用鉴别 28425.6.4   Linux鉴别机制 28425.6.5   DES鉴别系统 28525.6.6   公共关键字的编码 28625.6.7   网络实体的命名 28625.6.8   DES鉴别系统的应用 28725.6.9   遗留的安全问题 28725.6.10   性能 28825.6.11   启动和setuid程序引起的问题 28825.6.12   小结 289第26章   Linux系统的用户安全性 29026.1   口令安全 29026.2   文件许可权 29026.3   目录许可 29126.4   umask命令 29126.5   设置用户ID和同组用户ID许可 29126.6   cp mv ln和cpio命令 29126.7   su和newgrp命令 29226.7.1   su命令 29226.7.2   newgrp命令 29226.8   文件加密 29226.9   其他安全问题 29326.9.1   用户的.profile文件 29326.9.2   ls -a 29326.9.3   .exrc文件 29326.9.4   暂存文件和目录 29326.9.5   UUCP和其他网络 29326.9.6   特洛伊木马 29426.9.7   诱骗 29426.9.8   计算机病毒 29426.9.9   要离开自己已登录的终端 29426.9.10   智能终端 29426.9.11   断开与系统的连接 29426.9.12   cu命令 29526.10   保持帐户安全的要点 295第六篇   X window系统的内部结构和使用第27章  X Window系统的基本知识 29727.1   X Window系统介绍 29727.1.1   X的特点 29727.1.2   什么是窗口系统 29827.1.3   X发展的历史 29927.1.4   X的产品 29927.1.5   MIT发行的X 29927.2   X的基本结构 30227.2.1   X 的基本元素 30327.2.2   服务程序和客户程序如何             交互通信 30427.2.3   X 的网络概况 30627.3   从用户界面的角度概观X 30727.3.1   管理界面:窗口管理器 30727.3.2   应用程序界面和工具箱 30927.3.3   其他系统角度 30927.4   术语和符号 31027.4.1   术语 31027.4.2   符号 31127.5   启动和关闭X 31227.5.1   启动X 31227.5.2   执行X程序的方式 31327.5.3   关闭X 31427.6   窗口管理器基础—uwm 31527.6.1   什么是窗口管理器 31527.6.2   启动uwm 31527.6.3   基本窗口操作 —uwm             的菜单 31527.6.4   移动窗口 31627.6.5   重定窗口大小 31627.6.6   建立新窗口 31627.6.7   管理屏幕空间 31827.6.8   中止应用程序窗口 32027.6.9   激活uwm菜单的其他方式 32027.7   使用 x的网络设备 32027.7.1   指定远程终端机—display             选项 32127.7.2   实际使用远程的显示器 32227.7.3   控制存取显示器—xhost 32227.8   终端机模拟器—详细介绍xterm 32327.8.1   选择xterm功能—菜单与       命令行选项 32327.8.2   滚动xterm屏幕 32427.8.3   记录与终端机的交互过程—写           记录 32527.8.4   剪贴文本 32527.8.5   使用Tektronix模拟功能 32627.8.6   使用不同的字体 32727.8.7   使用颜色 32727.8.8   其他xterm选项 32727.8.9   设定终端机键盘 328第28章   实用程序和工具 32928.1   实用程序 32928.2   保存、显示和打印屏幕图像 33028.3   使用X的应用程序 33228.3.1   文字编辑器—Xedit 33328.3.2   邮件/信息处理系统—xmh 33628.4   示例和游戏程序 33628.4.1   找出通过随机迷宫的             路径—maze 33628.4.2   担任鼠标指针的大眼睛—             xeyes 33628.4.3   智慧盘游戏—puzzle 33728.4.4   打印一个大X标志—xlogo 33728.4.5   跳动的多面体—ico 33728.4.6   动态几何图案—muncher与             plaid 33728.7   显示信息和状态的程序 33728.7.1   列出X服务程序的特征—    xdpyinfo 33828.7.2   获取有关窗口的信息 33828.7.3   观察X的事件—xev 340第29章   定制X Window系统 34129.1   使用X的字体和颜色 34129.1.1   字体初步 34129.1.2   字体命名 34229.1.3   观察特定字体的内容—xfd 34329.1.4   保存字体和位置 34329.1.5   例子:在你的服务程序中      增加新字体 34529.1.6   使用X的颜色 34629.2   定义和使用图形 34729.2.1   系统图形程序库 34729.2.2   交互编辑图形—bitmap 34729.2.3   编辑图形的其他方法 34929.2.4   定制根窗口—xsetroot 34929.3   定义应用程序的缺省选项—           Resources 35029.3.1   什么是资源 35029.3.2   XToolkit 35129.3.3   管理资源—资源管理器 35329.3.4   资源的类型—如何指定值 35829.4   实际使用资源 35929.4.1   在何处保存资源的缺省值 35929.4.2   在服务程序上保存缺省值—    xrdb 36329.4.3   常见的错误和修正 36629.5   定制键盘和鼠标 36729.5.1   实际使用转换 36829.5.2   转换—格式和规则 37429.5.3   转换规范中常见的问题 37729.6   键盘和鼠标—对应和参数 37929.6.1   键盘和鼠标映射—xmodmap 37929.6.2   键盘和鼠标参数设定—xset 38229.7   进一步介绍和定制uwm 38429.7.1   uwm的新特征 38429.7.2   定制uwm 38629.8   显示器管理器—xdm 39029.8.1   需要做些什么 39029.8.2   xdm 39129.8.3   xdm的更多信息 39229.8.4   uwm配置 395附录A   Gcc使用介绍 396附录B   安装X Window窗口系统 410

    标签: LINUX 系统分析 高级编程

    上传时间: 2013-11-10

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  • HH千兆多光多电外置电源光纤收发器

    产品说明: 是 1000M自适应以太网外置电源光纤收发器,可以将 10/100BASE-TX的双绞线电信号和1000BASE-LX的光信号相互转换。它将网络的传输距离的极限从铜线的100 米扩展到224/550m(多模光纤)、100公里(单模光纤)。可简便地实现 HUB、SWITCH、服务器、终端机与远距离终端机之间的互连。HH-GE-200 系列以太网光纤收发器即插即用,即可单机使用,也可多机集成于同一机箱内使用。

    标签: 光纤收发器 外置电源

    上传时间: 2013-12-22

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  • UPS电源详解

    UPS电源的简介 UPS(Uninterruptible Power System ),即不间断电源,是一种含有储能装置,以逆变器为主要组成部分的恒压恒频的不间断电源。主要用于给单台计算机、计算机网络系统或其它电力电子设备提供不间断的电力供应。当市电输入正常时,UPS 将市电稳压后供应给负载使用,此时的UPS就是一台交流市电稳压器,同时它还向机内电池充电;当市电中断(事故停电)时, UPS 立即将机内电池的电能,通过逆变转换的方法向负载继续供应220V交流电,使负载维持正常工作并保护负载软、硬件不受损坏。UPS 设备通常对电压过大和电压太低都提供保护。 UPS电源的发展过程与现状 经过一个多世纪的发展,电力已经成为现代工业最重要的能源基础。随着工业文明的不断进步,现代工业对电力质量的要求越来越高,为了保障工业过程以及日常工作的连续性,UPS应运而生,成功的解决了电力中断以及电力质量差的问题,广泛地应用于工业控制、通信、医疗、计算机、交通、银行、证券等。经过几十年的发展,UPS技术El新月异,管理体系不断完善,功能更加强大,应用范围也随着现代科技的发展不断的扩大。 UPS电源的未来发展趋势 市场需求促进了UPS性能的不断提高,科技的进步则推动了UPS技术了不断的向前发展,使UPS向高频化、冗余并联化、数字化、可靠化、智能化、绿色化、经济化发展。  

    标签: UPS 电源

    上传时间: 2013-10-18

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