人脸识别技术的几个主要研究方向,计算机人脸识别是指基于已知的人脸样本库,利用计算机分析图像和模式识别技术从静态或动态场景中,识别或验证一个或多个人脸。通常识别处理后可得到的基本信息包括人脸的位置、尺度和姿态信息。利用特征提取技术还可进一步抽取出更多的生物特征(如:种族、性别、年龄..) 。计算机人脸识别是目前一个非常活跃的研究课题,它可以广泛应用于保安系统、罪犯识别以及身份证明等重要场合。虽然人类对于人脸的识别能力很强,能够记住并辨识上千个不同的人脸,可是对于计算机则困难多了,其表现在:人脸表情丰富;人脸随年龄的增长而变化;发型、胡须、眼镜等装饰对人脸造成的影响;人脸所成图像受光照、成像角度以及成像距离等影响。
上传时间: 2014-01-09
上传用户:CSUSheep
Csharp实现蚁群算法解决TSP问题,主要是一种模拟生物的进化:用信息素来引导蚂蚁向比较好的方向前进.是学习该算法的很好的参考源码
上传时间: 2016-01-08
上传用户:sdq_123
如何在(自然)系列期刊上发表您的硏究工作:(自然)系列期刊是由每周出版的多学科(自然)杂誌和10种每月出版的期刊组成。(自然)杂誌发表在某一学科 內具有最高影响﹑其它领域的科学家也会心感兴趣的硏究工作;10种学术期刊的名称是根据其报导领域命名的,它 们都发表在其领域中质量最高﹑影响力显著的论文,这10种期刊的名称分別是: 1)自然生物技术 2)自然细胞生物学 3)自然化学生物学 4)自然遗传学 5)自然免疫学 6)自然材料学 7)自然医学 8)自然方学法 9)自然结构和分子生物学 10)自然物理 (自然)杂誌的主页有它们的直接连接) 所有的这些期刊都是国际性的,它们在美国﹑英国和日本出版和印刷。
标签: 科学家
上传时间: 2013-12-24
上传用户:拔丝土豆
这是我在别人的工作基础上编写的生命游戏(life game)演示程序,可以比较不同初始条件或繁衍条件产生的不同演化结果。 生命游戏是细胞自动机的一种,以模拟生命的某种繁衍过程。根据不同的生命繁衍条件,可以衍生出丰富多彩的群体动力学。该游戏曾经繁盛过一时,至今仍有很多爱好者。该模型在很多领域(如生物、物理等)都有实际的应用。 在这个生命游戏中,繁衍条件比较简单。有两个60x60的方框区域,开始时每一个格子里都生活着一个生命个体(用1表示)。然后这些个体按照下面的条件繁衍:首先计算每一个格子周围相邻生存者的个数;如果有3个相邻生存者,下一步这个格子将会有生存者(用黑色表示);如果有2个(右边方框的是1个),这个格子下一步的状态与上一步状态相同;其余的情况下,下一步这个格子将没有生存者(白色)。每一步计算所有的格子,共重复300步(开始6步按任意键执行,以观察开始的演化,后面的自动执行)。 该程序用Turbo C++ 3.0编译。这个游戏在《生物信息学》课上作为离散数学模型的演示程序。
上传时间: 2013-11-30
上传用户:sammi
粒群算法的一个ppt,关于人工神经,生物群体路径的
标签: 算法
上传时间: 2013-12-19
上传用户:woshiayin
本文将WNN引入去噪领域,结合传统中值滤波法,提出一种新的滤波算法,并将其应用于生物医学图像去噪
上传时间: 2014-01-15
上传用户:aappkkee
用MATLAB进行仿真,模拟在生物化学领域中对物质主成分的分析
上传时间: 2013-12-20
上传用户:nanxia
与书ARM嵌入式应用系统开发典型实例光盘配套,但是不全,只有生物识别项目和数码投影仪项目两个代码
上传时间: 2016-05-30
上传用户:jackgao
用C语言程序实现遗传算法的功能,遗传算法是模拟自然界生物进化过程与机制求解极值问题的一类自组织、自适应的人工智能技术,它模拟达尔文的自然进化论与孟德尔的遗传变异理论,具有并行性等特点,简单通用。
上传时间: 2016-06-04
上传用户:gououo
模拟遗传算法解决TSP问题,模拟生物进化中的遗传方式。
上传时间: 2014-01-07
上传用户:13160677563