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状态

  • 有关FPGA中状态机开发的文章

    有关FPGA中状态机开发的文章,内容很经典的,有开发例程。对硬件设计工程师比较有用

    标签: FPGA 状态

    上传时间: 2013-09-03

    上传用户:steveng

  • 基于STM32的单彩LED在AFC运行状态显示中的设计

    为了满足乘客对AFC的需求,提出了一种单彩LED在AFC系统运行状态显示中的设计应用,该控制系统以Cortex-M3内核芯片STM32F103VET6作为控制中心,采用恒流驱动芯片MBI5042实现LED恒流驱动,系统可支持256级灰度单彩LED显示屏的汉字、图案的显示,同时能够方便地进行远程控制,以及控制AFC运行状态的显示。

    标签: STM LED AFC 32

    上传时间: 2013-11-08

    上传用户:lyson

  • 键盘输入接口与状态机编程学习

    键盘输入接口与状态机编程

    标签: 键盘 输入接口 状态 编程

    上传时间: 2013-10-21

    上传用户:520

  • 单片机键盘扫描之状态机实现

    单片机键盘扫描之状态机实现:在编写单片机程序的过程中,键盘作为一种人机接口的实现方式,是很常用的。而一般的实现方法大概有:1、外接键盘扫描芯片(例如8279,7279 等等),然后由该芯片来完成去抖、键值读取、中断请求等功能。然后单片机响应中断并读取键值,有的时候也可以采用轮训的方式。2、如果按键数比较少,那么可以直接将按键接到单片机的IO 口,然后各按键取逻辑或再送到单片机的中断管脚(对于51 体系),单片机响应中断后再去读取IO 口的数据。如果单片机的中断向量比较多(例如AVR 系列的单片机,每个IO都可以作为中断),那么也可以直接把各个按键接到各个具有中断功能的IO 上面。在中断处理程序中往往需要执行这样一个操作序列:延时一定时间来去抖,如果按键有效那么等待按键释放。

    标签: 单片机 键盘扫描 状态

    上传时间: 2014-12-28

    上传用户:zhang97080564

  • 状态机设计

    状态机设计:8.1.1 数据类型定义语句TYPE语句的用法如下:TYPE 数据类型名IS 数据类型定义OF 基本数据类型;或TYPE 数据类型名IS 数据类型定义;TYPE st1 IS ARRAY ( 0 TO 15 ) OF STD_LOGIC ;TYPE week IS (sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat) ; 8.1.1 数据类型定义语句TYPE m_state IS ( st0,st1,st2,st3,st4,st5 ) ;SIGNAL present_state,next_state : m_state ;TYPE BOOLEAN IS (FALSE,TRUE) ;TYPE my_logic IS ( '1' ,'Z' ,'U' ,'0' ) ;SIGNAL s1 : my_logic ;s1 <= 'Z' ;SUBTYPE 子类型名IS 基本数据类型RANGE 约束范围;SUBTYPE digits IS INTEGER RANGE 0 to 9 ;

    标签: 状态

    上传时间: 2013-11-05

    上传用户:nem567397

  • 基于状态分析的键盘管理软件设计

    介绍一种基于状态分析的人机交互接口设计方法,提出运用状态分析法设计人机接口的几个关键步骤。运用此方法, 可以很方便、快速地设计出各类人机交互接口。

    标签: 状态 键盘 管理软件

    上传时间: 2013-10-23

    上传用户:2404

  • IO口状态切换说明.pdf

    IO口状态切换说明

    标签: IO口 状态

    上传时间: 2013-10-09

    上传用户:truth12

  • 基于抽象状态机的网格系统设计和分析

    基于抽象状态机的网格系统设计和分析

    标签: 抽象 状态 网格

    上传时间: 2013-10-16

    上传用户:youth25

  • 有限状态机设计策略

    有限状态机设计策略

    标签: 有限状态 策略

    上传时间: 2013-10-29

    上传用户:yoleeson

  • 基于FPGA火车状态机的实现方法

    基于FPGA火车状态机的实现方法,详细见资料

    标签: FPGA 火车 实现方法 状态

    上传时间: 2013-10-09

    上传用户:行者Xin