DELPHI与ACTIVESYNC(判断移动设备连接状态)
标签: ACTIVESYNC DELPHI 移动设备 状态
上传时间: 2013-12-30
上传用户:阳光少年2016
可以在状态栏中随鼠标移动实时显示出设备坐标和逻辑坐标
上传时间: 2014-01-22
上传用户:xiaohuanhuan
这是一个九宫图游戏,可自动生成也可手动生成初始状态,有过程演示!
上传时间: 2014-01-09
上传用户:change0329
VB6与三菱FX PLC 编程口通讯(遍历读FX-PLC的映象区)字号 操作状态CommExit: 0通讯进行状态,通讯被打断 通讯状态CommEnd:开始发送和等待接收,>1:接收串已结束
标签: CommExit CommEnd FX-PLC 通讯
上传时间: 2013-12-18
上传用户:wweqas
状态1:正常时,8个LED发光二极管(彩灯)循环点亮。 • 状态2:有报警时,蜂鸣器发出报警声(用P3.3接一个按键,模拟产生报警信号。当开关合上,发生报警;当开关断开,报警停止。用P3.7输出音频信号驱动扬声器,作为报警信号),同时8个LED发光二极管(彩灯)闪烁。 P3.2接一个按键,用于消除报警
上传时间: 2016-10-07
上传用户:netwolf
状态1:PC机键盘发送0-9任一个数字,单片机接收发送的数字,并在数码管上显示。 状态2:单片机将接收到的数字回送到PC机,并在屏幕上显示。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:xiaohuanhuan
• 状态1:8个LED发光二极管依次点亮。 • 状态2:8个LED发光二极管全亮后,则全部熄灭。 • 状态3:循环上述两个状态。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:x4587
低电平脉冲状态的捕抓(多个)缓存并 用减小的并口线输出
上传时间: 2013-12-26
上传用户:epson850
状态机的性能考察.rar 状态机的性能考察.rar
上传时间: 2014-01-25
上传用户:lhw888
八 方块移动游戏要求从一个含8个数字(用1-8表示)的方块以及一个空格方块(用0表示)的3x3矩阵的起始状态开始,不断移动该空格方块以使其和相邻的方 块互换,直至达到所定义的目标状态。空格方块在中间位置时有上、下、左、右4个方向可移动,在四个角落上有2个方向可移动,在其他位置上有3个方向可移 动。例如,假设一个3x3矩阵的初始状态为: 8 0 3 2 1 4 7 6 5 目标状态为: 1 2 3 8 0 4 7 6 5
上传时间: 2013-12-17
上传用户:wang5829