该程序基于RS232串口通讯的激光检测钻头钻孔内径及外径等相关参数从而判断该产品是否为OK/NG
标签: 232 RS OK NG
上传时间: 2013-12-05
上传用户:Avoid98
7段发光二极管vhdl程序,可以验证led的fpga验证程序
标签: vhdl 发光二极管 程序
上传时间: 2015-06-06
上传用户:lx9076
交通灯实验 1.掌握交通灯控制原理 2.掌握用DSP方法驱动交通灯的方法。 17.2 实验原理 在本实验中交通灯用发光二极管模拟。这种发光二极管有三个引脚。一个接地,另外两个接驱动电平。它能发三种不同颜色的光。
标签: 交通灯 17.2 实验 DSP
上传时间: 2015-06-07
上传用户:shawvi
最简单的发光二极管闪烁程序,采用时间中断编程,包括重要的CMD文件。适合DSP初学者。
标签: 发光二极管 闪烁 程序
上传时间: 2013-12-16
上传用户:diets
设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3、 当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4、 由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5、 将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。 6、 设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。
标签: 电路 发光二极管
上传时间: 2015-06-08
上传用户:LouieWu
汇编语言,用C51单片机实现交通灯控制!二极管模拟发光!
标签: C51 汇编语言 单片机 交通灯控制
上传时间: 2015-06-11
上传用户:wanghui2438
这是一个使单片机P0口的8个发光二极管轮流点亮的程序
标签: 单片机 P0口 发光二极管 程序
上传时间: 2013-12-13
上传用户:13160677563
可预置可逆4位计数器 利用AT89S51单片机的P1.0-P1.3接四个发光二极管L1-L4,用来指示当前计数的数据;用P1.4-P1.7作为预置数据的输入端,接四个拨动开关K1-K4,用P3.6/WR和P3.7/RD端口接两个轻触开关,用来作加计数和减计数开关
标签: 1.0 1.3 89S S51
上传时间: 2014-01-15
上传用户:海陆空653
平凹腔激光模式计算程序,利用边界元方法计算,matlab编程!
标签: 激光 模式 计算 程序
上传时间: 2014-11-27
上传用户:kytqcool
上传时间: 2015-06-21
上传用户:q123321