J2ME游戏开发中的地图设计与绘制,解析了用J2ME开发游戏时所需的地图的具体设计与绘制方法
上传时间: 2014-12-02
上传用户:清风冷雨
设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3、 当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4、 由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5、 将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。 6、 设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。
上传时间: 2015-06-08
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游戏开发文档设计书: 游戏开发文档设计书:
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上传时间: 2015-06-22
上传用户:气温达上千万的
JAVA2游戏程序设计源码 摘自 源码中国 www.Cn700.com
上传时间: 2015-06-23
上传用户:gonuiln
书籍《VisualC++经典游戏程序设计》游戏源代码,包含一些经典游戏如俄罗斯方块,连连看等源代码
上传时间: 2015-06-29
上传用户:shinesyh
本文件为JAVA开发的一个UFO游戏综合设计案例,直接在JAVA开发环境上运行,无需解压密码!
上传时间: 2015-06-29
上传用户:manking0408
Visual C++课程设计案例精编一书自带的例子程序:24点游戏
上传时间: 2013-12-25
上传用户:aa54
vb课程设计:对对碰游戏 非常不错的游戏,有兴趣的可以试一下
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上传时间: 2015-07-08
上传用户:123456wh
休闲游戏新架构设计规范,doc文件,rar压缩。
上传时间: 2013-12-01
上传用户:tfyt
一款j2me的钓鱼游戏,大家可以自由设计鱼.可以部署在eclipse,netbeans.
上传时间: 2013-12-28
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