Vxworks经典论文 基于VxWorks操作系统的WindML 2D 显示方案 【关键词: 2D显示,Vxworks,WindML,操作系统,文本渲染,图形上下文,字体引擎
上传时间: 2014-01-15
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这是一部很难得的系统而全面的群体仿真书籍,从群体建模,行为规划,碰撞检测到群体渲染都有详细的介绍。
上传时间: 2016-09-03
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粒子效果演示(附代码) 利用C++所提供的一些标准容器很容易实现粒子效果. 简单的说就是,将粒子数据写在一个类里面,有一个粒子源,不停地生成粒子,然后放入一个stl::list中(push_back()方法), 然后在一个循环中遍例粒子链表,并渲染粒子,粒子的参数并不断更新,如果粒子的ALPHA值小于0,即不可见了,即代表粒子已经死亡, 即从list中删去(erase()方法), 销毁死去的粒子很重要, 如果搞忘了这一步, 你的内存很快就会被吃掉干净了. 第一个版本是用交错平面画的粒子. 第二个版本是用Point Spirit(点精灵)画的粒子, 可以看看效果上面的区别 SPACE - 暂停粒子源发射粒子 LINK中忘记去掉cg.lib cgGL.lib 了, 此程序不需要CG, 如果要编译请去掉.
上传时间: 2013-12-15
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j2me手机应用开发环境下的图形图像例子程序,利用opengl接口渲染程序
上传时间: 2017-02-11
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如果你想编写自己的3D引擎而不知道何处下手,那么就看这本书吧。虽然使用的是OpenGL,但是大部分时候你不必关心所使用软件渲染器,我们讨论的是引擎的架构而不是学习OpenGl API什么的。
上传时间: 2017-03-24
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2.6.2 创建窗口 31 2.6.3 初始化Direct3D 31 2.6.4 消息循环 33 2.6.5 渲染图形 34 2.6.6 结束Direct3D程序 36 2.7 Direct3D设备对象深入探讨 36 2.8 Direct3D表面 42 2.9 小结 47
上传时间: 2017-03-28
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在MFC平台上上实现的简单的校园漫游功能,主要是图像的渲染和一些简单的漫游
上传时间: 2013-12-10
上传用户:xyipie
3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D 裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 本书适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。
上传时间: 2014-02-25
上传用户:lhc9102
FIRE (Flexible Interface Rendering Engine)是一个J2ME上的灵活的图形界面引擎,支持xhtml网页渲染。
标签: Interface Rendering Flexible Engine
上传时间: 2013-11-28
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这是Warez出品的体积只有64KB的精品3D动画, 每年,世界各地著名的Warez组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力。 64K的3D动画。 要知道,一首普通的MP3,通常就有4000K左右,一张普通的JPG压缩图片也要30-40K,而这个仅有63K的3D动画,你花半个小时也看不完而且不重复带音乐. 推荐配置:2G/512M/GF4Ti或ATi9600、128M以上。 prophecy《彗星撞地球》2000年时的最经典力作!相信大多网友对这个演示是相当熟悉了将1.9G的数据压缩为64K,其3D渲染和声效却令人震撼,尤其是已64K的大小竟然演示了近30分钟的不重复3D影片,其技术令人震惊~因为,事实上,这个动画的真正容量超过15G,也就是说这个Warez组织把它压缩了25万倍。注:系统必须安装有directx8.0才行。因为动画支持DX8.0加速。 运行后要等一会,看机器的快慢, 等上几分钟,然后就看到地球上的现代高楼林立,阳光下花朵健康成长,这时,外太空的流星雨向地球呼啸而来,击穿大气层燃起大火,然后撞击到高楼大厦,天地浩劫,伴随有音响效果,可以当作一部小电影看,64k的体积可以做出如此的动画,叹为观止!
标签: 3D 演示 几十K
上传时间: 2015-06-03
上传用户:zhengguanyu