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深度探索C 对象模型

  • 我们在C++基础课程中已经了解了C++的一些基本概念

    我们在C++基础课程中已经了解了C++的一些基本概念,知道了什么是类什么是对象。也了解了继承、封装、多态等C++面向对象的基本特征,本课程主要是更进一步探讨一下C++一些基本模型的应用,加深对概念的理解,由于课程时间有限,C++,模型和内容又如此之多,对任何一个模型都无法深入进去,所以只能泛泛而谈。

    标签: 基本概念

    上传时间: 2017-06-04

    上传用户:253189838

  • C#课程设计

    C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。用C#做的myqq

    标签: C# Myqq

    上传时间: 2015-06-18

    上传用户:hello123456

  • 基于DSPF2812的无刷直流电机模糊控制系统的设计.rar

    无刷直流电机以体积小、重量轻、效率高、调速性能好、无换向火花及无励磁损耗等诸多优点被大量应用于家电、交通、医疗器械、数控机床及机器人等领域,现代工业的快速发展对无刷直流电机控制系统的性能要求也越来越高。可以预见,随着永磁材料和电力电子器件价格进一步的降低,无刷直流电机驱动理论的研究不断深入,无刷直流电机的应用前景将更加广泛。 本文通过阅读大量文献资料,介绍了无刷直流电机的发展现状、研究动态及工作原理等。在控制策略上,采用了基于智能控制思想的模糊控制,其特点是不依赖于对象模型,利用制定的控制规则进行了模糊推理从而获得合适的控制量。运用Matlab/Simulink对控制系统进行了建模和仿真,其中速度环采用模糊PI调节,电流环采用传统的PI调节,为后面的实验提供了理论分析的基础。 结合无刷直流电机的结构,利用电机内部的霍尔元件检测转子位置。根据模糊控制器的设计方法,给出了模糊控制查询表。采用TI公司的数字信号处理器TMS320F2812作为主控芯片,在硬件上设计了整流电路、逆变电路、驱动电路、调理及保护电路等;在DSP软件开发环境CCS下,采用C语言和汇编语言进行了混合编程,实现了转子位置信号的读取、PWM波的产生、AD采样、速度模糊PI调节及电流调节等功能。 通过对整个控制系统的软硬件联合调试,进行了相关实验。相对传统的控制系统,采用模糊PI控制的系统具有响应速度快、超调量小、稳定性好等优点。实验结果表明了无刷直流电机模糊控制系统设计的正确性。最后对整个设计进行了总结,对后续的工作给出了自己的见解。

    标签: DSPF 2812 无刷直流电机

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:R50974

  • SVG文件的生成、解析、显示及其应用研究.rar

    本论文结合珠海市科技攻关项目"SVG在办公套件中的应用研究及开发"和金山软件股份有限公司“演示文稿在线美化-SVG渲染引擎开发”项目,以打印机驱动程序、SVG、C#、C和JavaScript为基础,重点研究了SVG文件的生成、解析、显示及其应用。 本文绪论部分综述了本课题的研究背景、研究目的、研究意义及SVG在诸多领域的应用前景,然后从SVG标准的发展、SVG文件的生成及渲染三个方面分别介绍了国内外研究现状及本课题的主要研究内容。接着详细介绍了可扩展标记语言XML以及可缩放矢量图形SVG。在此基础上,探讨了如何将各种格式的文档转换为SVG文件,提出了一个通用的方法一利用打印机驱动程序输出SVG文件,详细介绍了打印体系结构、打印机驱动程序功能、打印机驱动程序组件、Windows打印流程及打印机驱动程序相关的DDI函数。在比较了DOM和SAX这两种XML解析方式的基础上,鉴于SVG自身的特点及渲染时对SVG元素随机访问的需要,采用DOM接口实现了基于.Net Framework XML解析模型的SVG解析框架,采用GDI+实现了SVG显示框架;同时给出了SVG文档对象模型与GDI+图形对象模型的具体映射关系,并基于此映射模型实现了SVG静态图形图像正确高效的显示。本论文根据SVG相关标准对SVG技术进行了一些应用研究,有助于SVG技术在相关行业的应用。 论文通过一个SVG文件转换实例和一个SVG文件渲染实例例证了SVG文件生成与SVG文件解析和显示的可行性。

    标签: SVG 应用研究

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:shinesyh

  • 嵌入式C语言精华

    C/C+语言struct 深层探索 C++中 extern "C"含义深层探索 C 语言高效编程的几招 想成为嵌入式程序员应知道的 0x10 个基本问题 C 语言嵌入式系统编程修炼 C 语言嵌入式系统编程修炼之一:背景篇 C 语言嵌入式系统编程修炼之二:软件架构篇 C 语言嵌入式系统编程修炼之三:内存操作 C 语言嵌入式系统编程修炼之四:屏幕操作 C 语言嵌入式系统编程修炼之五:键盘操作 C 语言嵌入式系统编程修炼之六:性能优化 C/C++语言 void及 void 指针深层探索 C/C++语言可变参数表深层探索 C/C++数组名与指针区别深层探索 C/C++程序员应聘常见面试题深入剖析(1) C/C++程序员应聘常见面试题深入剖析(2) 一道著名外企面试题的抽丝剥茧 C/C++结构体的一个高级特性――指定成员的位数 C/C++中的近指令、远指针和巨指针 从两道经典试题谈 C/C++中联合体(union)的使用 基于 ARM 的嵌入式 Linux 移植真实体验 基于 ARM 的嵌入式 Linux 移植真实体验(1)――基本概 基于 ARM 的嵌入式 Linux 移植真实体验(2)――BootLoa 基于 ARM 的嵌入式 Linux 移植真实体验(3)――操作系 基于 ARM 的嵌入式 Linux 移植真实体验(4)――设备驱 基于 ARM 的嵌入式 Linux 移植真实体验(5)――应用实 深入浅出 Linux 设备驱动编程 1.Linux 内核模块 2.字符设备驱动程序 3.设备驱动中的并发控制 4.设备的阻塞与非阻塞操作

    标签: 嵌入式 C语言

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:thh29

  • RT-Thread实时操作系统编程指南(版本 0.3.0)

    实时操作系统,Kernel部分完成于2006年上半年,其IPC部分甚至是年中时才具备相 应的雏形。最开始时是因为要为朋友做一个小型的手持设备,而本人起初又是另一国内老牌 实时操作系统:DOOLOO RTOS开发人员,但这个团队在2005年底已经解散。但朋友的系统要 上,用其他小型系统吗,一不熟悉,二看不上。答应朋友的事,总得有解决方法吧,即使是原来 的DOOLOO RTOS,因为其仿VxWorks结构,导致它的核心太大,包括太多不必要的东西(一套 完整的libc库),这些方案都否决了。怎么办?当时朋友那边也不算太急,先自己写一套内核吧。 这个就是源头!(后来虽然朋友的项目夭折了,但这套OS则保留下来了,并开源了,万幸) 1 序 3 1.1 RT-Thread诞生 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.2 艰难的发展期 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.3 一年增加0.0.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.4 Cortex-M3的变革 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.5 面向对象设计方法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.6 文档结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 2 实时系统 7 2.1 嵌入式系统 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 2.2 实时系统 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 2.3 软实时与硬实时 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 3 快速入门 11 3.1 准备环境 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 3.2 初识RT-Thread . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 3.3 系统启动代码 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 3.4 用户入口代码 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 3.5 跑马灯的例子 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 3.6 生产者消费者问题 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 4 RT-Thread简介 25 4.1 实时内核 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 4.2 虚拟文件系统 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 4.3 轻型IP协议栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 4.4 shell系统 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 4.5 图形用户界面 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 4.6 支持的平台 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 5 内核对象模型 29 5.1 C语言的对象化模型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 5.2 内核对象模型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 6 线程调度与管理 39 6.1 实时系统的需求 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39

    标签: RT-Thread 实时操作系统 编程指南 版本

    上传时间: 2013-10-14

    上传用户:1234321@q

  • 书的内容: 第一章 面向对象编程 1.1 什么是对象 1.2 修改元件名称 1.3 对象作用域问题 1.4 类成员的可见性 1.5 对象的相互赋至 1.6 自己创建一个对象 1.7 V

    书的内容: 第一章 面向对象编程 1.1 什么是对象 1.2 修改元件名称 1.3 对象作用域问题 1.4 类成员的可见性 1.5 对象的相互赋至 1.6 自己创建一个对象 1.7 VCL的结构 1.8 TObjiect 1.9 TPersistent 1.10 TComponet 1.11 TComponent 1.11 TControl 1.12 TWinControl 1.13 TGraphicControl 1.14 TCustom Control 第二章 组件对象模型 2.1 几个基本概念 2.2 客户和服务器 2.3 认识GUID。CLSID。IID 2.4 引用技术 2.5 什么是IUnknown接口 2.6 Dll形式的COM服务器 2.7 接口 2.8 调度接口 2.9 双重接口 2.10 对接口的应用 第3章 ActiveX 第4章 Type Libraty 第5章 创建ActiveX控件 第6章 OLE自动化 第7章 使用WinSock 第8章 使用FTP控件 第9章 使用UDP控件 第10章 使用HTTP控件 第11章 使用HTML控件 第12章 使用SMTP控件 第13章 使用POP控件 第14章 使用NNTP控件 第15章 创建Web服务器应用程序 第16章 Web服务器的细节 //从第3章我就不详细写了~

    标签: 对象 1.1 1.2 1.3

    上传时间: 2015-05-18

    上传用户:xzt

  • 这是一个演示程序

    这是一个演示程序,原本是我在接口机制学习过程中的随兴之作,源代码相当丑陋,充斥了大量的重复代码,如有好事者愿意将其修改,请务必发给我一份,谢谢。 他没有关于类VMT结构的内容,有此需要者请参考bighawk的delphi类探索,本程序亦大量的参考了其中的代码,特此表示感谢。 他也没有关于接口使用方法的说明,打算入门学习interface的朋友,请参考一些书籍,DFW的savetime兄亦有较好的文章公布,本人也从中受益良多。 这个程序所包含的是,籍由故意设计而成的TInterfacedObject和TMyInterfacedObject2个类,得到4个实例对象,4个接口指针,并且演示了在编译器实现过程中,对象模型的空间状态,接口指针,接口方法表格种种复杂的关系。 如果程序有问题,欢迎来信探讨和指正。

    标签: 程序

    上传时间: 2016-07-27

    上传用户:a6697238

  • 本书揭示了C++程序员创建世界级软件的奥秘。程序设计大师Herbert Schildt通过将C++语言广泛应用于功能强大的编程任务中

    本书揭示了C++程序员创建世界级软件的奥秘。程序设计大师Herbert Schildt通过将C++语言广泛应用于功能强大的编程任务中,全面展示了C++语言的多功能性,敏捷性,和艺术性。本书内容包括探索C++的功能,创建内存管理的垃圾回收器子系统,开发线程控制面板,建立译码器以扩展C++的功能,开发可断点续传的Internet文件下载工具,创建财务分析库,用基于AI的搜索技术探索人工智能,建立定制的STL容器,以及开发Mini C++解释程序。书中所有示例和项目的源代码都可以从www.osborne.com 上免费下载。

    标签: Herbert Schildt 程序员 大师

    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:bruce5996

  • chm格式电子书

    chm格式电子书,是深度学习C++模型的,可以看看。

    标签: chm 电子书

    上传时间: 2014-01-27

    上传用户:chenxichenyue