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消息机制

  • 基于Ad Hoc 网络收发共享信道时分分配的无线传输机理,充分利用网络原有各类业务和 管理传输中的路由信息,提出了基于Hello 消息机制的AODV 改进路由协议,其将Hello 消息机制 的功能

    基于Ad Hoc 网络收发共享信道时分分配的无线传输机理,充分利用网络原有各类业务和 管理传输中的路由信息,提出了基于Hello 消息机制的AODV 改进路由协议,其将Hello 消息机制 的功能扩展到所有数据业务和控制消息的传输过程中. 经仿真研究分析表明,该协议不仅保持了 路由发现的性能,且显著提高了协议效率

    标签: Hello AODV Hoc 网络

    上传时间: 2014-01-08

    上传用户:ddddddos

  • 本代码是linux消息机制部分的示例

    本代码是linux消息机制部分的示例,对消息的开发应用有参考价值。

    标签: linux 代码 消息机制

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:royzhangsz

  • MTK中的消息机制

    MTK中的消息机制,对学习MTK的有很好的帮助

    标签: 消息机制

    上传时间: 2016-11-27

    上传用户:kytqcool

  • 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势

    第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍

    标签: Windows Visual 1.1 1.2

    上传时间: 2017-02-15

    上传用户:rocketrevenge

  • ARM控制的伺服点焊枪的研制

    电极压力是电阻点焊的主要参数之一,电极压力的恒定性、可调性对于保证焊点的质量是非常重要的,但是,目前生产中普遍使用的气动焊枪,不具备调节电极压力的功能。本文的目的就是研制一种新型的伺服驱动的悬挂式点焊枪,该焊枪能够在焊接的过程中对电极压力进行实时的调节,从而实现复杂的焊接循环,提高焊接质量。 焊枪采用伺服电机作为动力装置,以滚珠丝杠为主要传动机构,结构简单紧凑,运动平稳灵活。压力控制系统采用32位的ARM微处理器作为核心,与采用传统的单片机相比,系统的工作频率大幅提高,硬件功能更加强大,更适合电极压力的实时控制。此外,在系统中移植了uC/OS-Ⅱ实时操作系统,并在此基础上构建了一个分层次的、多任务的、消息机制的软件系统,充分发挥了ARM的性能,提高了系统的稳定性和实时性。 利用伺服焊枪进行了焊接试验,在焊接过程中,伺服电机工作在力矩模式下,采用开环的控制方式,利用电压信号控制电极的压力和速度,通过驱动器的反馈信号检测电极的压力和位置,使用I/O口控制焊接电源。 实验结果证明,本课题研制的伺服焊枪的机械装置的精度和响应速度均能够满足焊接的需要,而且可以实现快速渐进,低速爬行,电极轻接触,快速预压等功能,有助于延长电极寿命和提高焊接效率。而且,使用伺服焊枪进行了低碳钢焊接试验,采用马鞍形的加压方式,与恒定压力条件相比,焊接中飞溅大幅减少,焊点强度和塑性增加,焊接质量有明显提高。

    标签: ARM 控制 伺服 点焊

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:yan2267246

  • 实用单片机系统MS3.21程序分析

    实用单片机系统是基于MCU8051硬件平台下开发的一款操作平台,它不是一个操作系统,而是一个操作平台,主要借鉴了操作系统、手机的一些概念,比如消息机制、系统时钟、软件定时器、平台等概念。 实用单片机系统的核心理念是:在一个标准化的硬件基础上(如8051,avr,arm等)扩展一个标准化的软件平台,把常规项目常用的一些功能如串口通讯、串口调试、系统定时器、软件定时器、按键界面处理等通过消息机制组织起来,形成一个完整的系统。当一个特定的项目需要增加或者删除一项具体的功能时,只需要在平台上增加或者去掉相应的功能即可,这样项目不需要每次重新构思架构,也不需要从零开始,并且原有的系统通过各个项目沉淀后,更加稳定可靠,这就是平台的概念,它不是各个子函数的集合。 相对于现在的很多人把RTOS操作系统应用于MCU来说,往往只为了实现任务的调度转换而不考虑功能的实用、易用性,此外因其较高的资源占用性导致其不适合在MCU类低资源的嵌入式平台应用,MS系统相对于这些RTOS来说,首先还是保留了编程者的常规前后台思维,但又加了一些RTOS的优点,如软件定时器实现的时间片任务系统,类似RTOS的任务,其次为编程者实现了整个程序的框架和一些常用的函数及接口功能如按键、串口、时钟等,让编程者把精力放在跟项目相关的地方,甚至不需要关心所用MCU的寄存器配置,再次就是代码非常简单,容易学习,尤其是建议大家采用SourceInsight查看程序,远比keil编辑器的功能强,它是C语言下最好的编辑器。而MS3.21版本,建议大家直接在Keil的软件仿真器下运行学习。 MS资料可以从以下网址下载:http://www.study-bbs.com/thread-46471-1-1.html读者有什么疑问也可以在这个版面提问,作者将尽力解释。目前MS3.21版本增加了一个GUI操作框架,相比目前已有的GUI更加简单易懂,利用一个函数指针代替了复杂的状态机,每一个界面由一个界面建立函数和一个执行函数构成即可。

    标签: 3.21 MS 用单片机

    上传时间: 2013-10-29

    上传用户:txfyddz

  • 嵌入式系统PDA的流程

    嵌入式系统PDA的流程,在WINDOWS环境下的模拟运行,带触摸屏,窗口系统,消息机制,很不错的

    标签: PDA 嵌入式系统 流程

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:yoleeson

  • 串口通讯的例子

    串口通讯的例子,用到多线程与消息机制,适合初学者。

    标签: 串口通讯

    上传时间: 2015-09-01

    上传用户:qilin

  • 实用单片机系统第三版 本包包还程序阅读器souceinsight3.5 以及比较完整得单片机系统

    实用单片机系统第三版 本包包还程序阅读器souceinsight3.5 以及比较完整得单片机系统,类似与大家知道得UCOS,但又有很大不同!本包是我朋友所作现在我帮助起推广。“现在这段时间RTOS非常热,可很多人往往为了用RTOS而用RTOS,其实很多很多的项目一般的设计都已经可以了的,RTOS显得有些画蛇添足。对于一般的设计思路,往往要做很多的工作,甚至整个软件的结构不知道怎么搭建,McuSystem主要就是解决以上的问题提出的,真正为实用服务的一个系统,它全部用C语言编写,结构非常清晰,核心是它的消息机制,解决很多普通设计中的一些问题,包括并发事件问题。并且这个消息还支持优先级。我相信只要具有一般C语言水平的都能很快的看懂。系统用Source Insight做编辑,keil为编译,DPFLASH下载,这个成了标准配置,目录建在D:\MCU51\。这个程序是让大家去修改,以适合自己的平台用。现在简单的说一下文件的构成:boot.c是入口程序,define.h是一些宏定义,system.c是系统内核,包括节拍,消息都在这个里面,routine.c为例行程序,如键盘,数码管显示都在这个里面控制,键盘是采用扫描的。”

    标签: souceinsight 3.5 用单片机 比较

    上传时间: 2015-12-29

    上传用户:liansi

  • 本文专题讨论VC中的界面美化

    本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术;

    标签: 美化

    上传时间: 2014-09-01

    上传用户:jeffery