01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相关代码 12_为游戏增加作为障碍物的石头 13_为蛇增加吃到石头而死掉的功能 14_解决食物与石头蛇身重叠的问题 15_为蛇增加吃到蛇身而死掉的功能 16_贪吃蛇游戏开发练习题
上传时间: 2013-11-29
上传用户:lingzhichao
本书是作者编程经验的结晶,由发表在杂志上的专栏文章构成,每一章内容相对独立,但都是编程过程中的有机组成部分。本书内容包括问题定义、算法、数据结构、程序验证与测试、程序优化与效率问题,以及这些技巧在排序、查找和字符串处理等方面的几个实际应用。本书每章末尾都附带有相关内容的问题,附录中给出了一些问题的提示和解答。仔细思考问题或与同事进行讨论,可以巩固所学知识,将作者的经验应用到自己的编程实践中。
上传时间: 2016-09-18
上传用户:klin3139
简介:传智播客版《贪吃蛇游戏开发》视频包括16小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相关代码 12_为游戏增加作为障碍物的石头 13_为蛇增加吃到石头而死掉的功能 14_解决食物与石头蛇身重叠的问题 15_为蛇增加吃到蛇身而死掉的功能 16_贪吃蛇游戏开发练习题
上传时间: 2014-01-14
上传用户:thuyenvinh
LoadRunner Controller用户指南7.8版的。PDF格式,质量非常好。学习测试的同学可以参考一下。 LoadRunner是 Mercury Interactive 用来测试应用程序性能的工 具。LoadRunner 对整个应用程序进行压力测试,以隔离并标识潜在的客户端、网络和服务器瓶颈。
标签: LoadRunner Controller 7.8
上传时间: 2016-12-06
上传用户:yyq123456789
windows嵌入式编程,一个带有网络功能的纸牌游戏。可以建立主机,加入游戏等。也有单机游戏,可令AI参与游戏。 使用了Windows mobile 6 professional sdk 如果使用device emulator测试此程序,请提前安装virtual PC 2007或者device emulator虚拟网卡,否则网络功能无法演示。
上传时间: 2017-01-03
上传用户:sssl
Spring多数据源的配置,有完整的测试示例程序
上传时间: 2013-12-26
上传用户:牛津鞋
汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
标签: the animation Simulate movement
上传时间: 2017-02-11
上传用户:waizhang
在DOS环境下,使用RS485串口通讯测试DEMO程序
上传时间: 2013-12-04
上传用户:songrui
DSP十天速成讲义,包括一些通过测试的程序,5402
上传时间: 2017-02-13
上传用户:ZJX5201314
将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言,小写字母表示人的语言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解释为tsaedsaeezegexenehetsaedsae对应的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅”。(t-天d-地s-上a-一只e-鹅z-追g-赶x-下n-蛋h-恨)
上传时间: 2013-12-19
上传用户:aix008