1. RS-232-C 详解 22. 串口通信基本接线方法 123. 串口通讯的概念及接口电路 134. 有关RS232和RS485接口的问答 145. 同步通信方式 166. 通信协议197. 实战串行通讯258. 全双工和半双工方式 339. 浅析PC 机串口通讯流控制 3410. 奇偶校验 3511. 开发通信软件的技术与技巧 3612. 接口技术的基本知识 4113. 一个单片机串行数据采集/传输模块的设计 4414. 单工、半双工和全双工的定义 4815. 从RS232 端口获得电源4916. 串行同步通信的应用5017. 串行通信波特率的一种自动检测方法5318. RS-232、RS-422 与RS-485 标准及应用5619. 串口泵 6串行通信接口标准经过使用和发展,目前已经有几种。但都是在RS-232标准的基础上经过改进而形成的。所以,以RS-232C为主来讨论。RS-323C 标准是美国EIA(电子工业联合会)与BELL等公司一起开发的1969 年公布的通信协议。它适合于数据传输速率在0~20000b/s 范围内的通信。这个标准对串行通信接口的有关问题,如信号线功能、电器特性都作了明确规定。由于通行设备厂商都生产与RS-232C制式兼容的通信设备,因此,它作为一种标准,目前已在微机通信接口中广泛采用。在讨论RS-232C 接口标准的内容之前,先说明两点:首先,RS-232-C标准最初是远程通信连接数据终端设备DTE(Data Terminal Equipment)与数据通信设备DCE(Data Communication Equipment)而制定的。因此这个标准的制定,并未考虑计算机系统的应用要求。但目前它又广泛地被借来用于计算机(更准确的说,是计算机接口)与终端或外设之间的近端连接标准。显然,这个标准的有些规定及和计算机系统是不一致的,甚至是相矛盾的。有了对这种背景的了解,我们对RS-232C标准与计算机不兼容的地方就不难理解了。其次,RS-232C 标准中所提到的“发送”和“接收”,都是站在DTE 立场上,而不是站在DCE 的立场来定义的。由于在计算机系统中,往往是CPU 和I/O设备之间传送信息,两者都是DTE,因此双方都能发送和接收。
上传时间: 2013-11-21
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altium designer实例教程
上传时间: 2013-11-17
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设计宽范围高精度测速电路;通过对三种常用转速测量方法的分析比较,确定采用M法与M/T法相结合的方法测速,从理论上保证测速的宽范围和高精度;电路设计中为了简单,快速,准确的测速,两种测速方法之间采用硬件切换电路完成,克服了软件切换因工作量大而导致的实时控制变差的缺陷;采用片外计数器8253弥补了8051硬件资源短缺的不足,利用霍尔元件完成转速到旋转脉冲的转换,实现了低成本,高性能。
上传时间: 2013-11-02
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PCB布线
上传时间: 2013-10-13
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altium designer实例教程
上传时间: 2013-11-15
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EDA技术已经研发出一整套高速PCB和电路板级系统的设计分析工具和方法学,这些技术涵盖高速电路设计分析的方方面面:静态时序分析、信号完整性分析、EMI/EMC设计、地弹反射分析、功率分析以及高速布线器。
上传时间: 2013-10-30
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24点游戏源码,了解一些VC功能与技巧
标签: 源码
上传时间: 2013-12-18
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本人的数值分析课程设计 ,比较完整!Gauss顺序消去法与Gauss列主元消去法是计算机上常用来求解线性方程组的一种直接的方法。就是在不考虑舍入误差的情况下,经过有限步的四则运算可以得到线性方程组的准确解的一类方法。
标签: 数值分析
上传时间: 2014-01-21
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C++Builder 6 是一款快速开发Win32 应用程序的可视化开发工具,利用它可以实现高性 能的执行效率和出色的底层控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的网络开 发组件,更快速方便的可视化环境。 本书共有14 章,前三章分别介绍C++Builder 的开发环境、比较特殊的语法,并在第三 章用实例讲述使用C++Builder 开发应用程序的过程,以后的章节均通过实例讲述C++Builder 某个方面的编程技术与技巧。这些实例包括文本、绘图与图象处理、文件、多媒体、系统, 以及FTP 和WinSock 网络通信。在第12 章通过俄罗斯方块游戏介绍VCL 游戏的制作,并 在第13 章介绍游戏开发中常用的DirectX 技术。在第14 章讲述数据库程序的设计,并详细 讲解餐厅结账管理程序的制作过程。 本书是为对C++Builder 有基本了解的程序员或程序爱好者而做,读者需要熟悉C/C++ 编程。本书也可以作为软件开发人员的参考书。
上传时间: 2014-06-13
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随着Internet的兴起和以网页为载体的网络信息的广泛传播,网页制作中对于内容的动态显示与更新需求量越来越大。编写一个令人满意的动态网页已成为许多网页设计人员的目标。在众多的编写环境中,Microsoft Active Server Pages(ASP)以其强大的技术力量背景及容易掌握的语言环境迅速占领了大片市场、获得了众多网页设计人员的青睐。为了使更多的人掌握ASP应用程序的编写,本书以丰富的事例、简单的语言较全面的介绍了ASP应用程序的设计方法与技巧,并详细的介绍了Microsoft SQL Server在ASP应用程序中的应用。全书共分十三章。前三章讲述什么是ASP,怎样开发ASP应用程序,ASP的内置对象及内置组件的详细使用方法。第4章讲述Microsoft SQL Server及结构化查询语言。第5章全面讲解数据访问对象ADO及其使用方法。第6章用一个留言簿的应用例子演示了上面介绍的内容。第7章介绍如何调试ASP的应用程序及如何注意ASP应用程序的效率。第8章用一个简单的例子介绍如何在ASP中自建组件。第9至13章用丰富实用的例子演示了ASP的各种功能。
上传时间: 2013-12-30
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