北京航空航天大学在参加飞思卡尔智能车比赛中的技术报告
上传时间: 2013-06-22
上传用户:是王洪文
MOTO嵌入式比赛获奖论文--智能快速充电器+
上传时间: 2014-12-05
上传用户:xiaoxiang
DIY自己的51开发板电子发烧友比赛DXP
上传时间: 2013-11-12
上传用户:it男一枚
用EasyFPGA030开发套件,游戏电路是模拟乒乓球比赛,可供两人游戏。甲乙各持一按键作为球拍,实验板上一行16只发光二极管为乒乓球运动轨迹,用一只亮点代表乒乓球,它可以在此轨迹上左右移动。击球位置应在左右端第2只发光二极管位置,若击球键恰好当球到达击球位置时按下,则发出短短的击球声,球即向相反方向移动,若按键偏早或偏晚,则击球无效,无球声发出,球将继续向前运行至移位寄存器末端,并停止在该位置上不动也可以设计为亮点熄灭,此时判击球者失败,记分板上给胜球者加1分,再经过1s后,亮点自动按乒乓球比赛规则移到发球者的击球位置上,发球者按动击球按键,下一次比赛开始。
上传时间: 2013-11-15
上传用户:z240529971
用EasyFPGA030开发套件,游戏电路是模拟乒乓球比赛,可供两人游戏。甲乙各持一按键作为球拍,实验板上一行16只发光二极管为乒乓球运动轨迹,用一只亮点代表乒乓球,它可以在此轨迹上左右移动。击球位置应在左右端第2只发光二极管位置,若击球键恰好当球到达击球位置时按下,则发出短短的击球声,球即向相反方向移动,若按键偏早或偏晚,则击球无效,无球声发出,球将继续向前运行至移位寄存器末端,并停止在该位置上不动也可以设计为亮点熄灭,此时判击球者失败,记分板上给胜球者加1分,再经过1s后,亮点自动按乒乓球比赛规则移到发球者的击球位置上,发球者按动击球按键,下一次比赛开始。
标签: 模拟
上传时间: 2013-11-12
上传用户:hopy
ACM比赛统计排位软件
上传时间: 2013-12-25
上传用户:奇奇奔奔
说明: 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理
上传时间: 2015-02-16
上传用户:asdfasdfd
这个本身是我自己在课余为了解决自己在参加一些英文的朗读、演讲比赛制作的!比较实用!为了参加这次的比赛作了一些修改,可以支持多文本编辑和文本读入!但由于时间仓促、经验有限等原因,其中会出现一些bug!希望大家指出!谢谢!
上传时间: 2013-12-11
上传用户:yepeng139
本程序是根据分而治之的思想来解决比赛的时间表的问题
上传时间: 2013-11-30
上传用户:sz_hjbf
题目:参加运动会的N个学校编号为1~N.比赛分成M个男子项目和W个女子项目,项目编号分别为1~M和M+1~M+W.由于个项目参加人数差别较大,有些项目取前5名,得分顺序为7,5,3,2,1 还有些项目只取前3名,得分顺序为5,3,2.写一个统计程序产生各种成绩单和得分报表.基本要求:产生各学校的成绩单,内容包括各校所取得的每项成绩的项目号,名次,姓名和得分 产生团体总分报表,内容包括校号,男子团体总分,女子团体总分和团体总分.概要设计:1. 为实现上述程序功能,应以线性表表示集合.2. 本程序包含3个模块:(1) 各集合定义模块(2) 线性表实现模块(3) 主程序模块
上传时间: 2013-12-21
上传用户:黄华强