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  • AT24C02是美国ATMEL公司的低功耗CMOS串行EEPROM

    AT24C02是美国ATMEL公司的低功耗CMOS串行EEPROM,它是内含256×8位存储空间,具有工作电压宽(2.5~5.5V)、擦写次数多(大于10000次)、写入速度快(小于10ms)等特点。

    标签: EEPROM ATMEL CMOS 24C

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:qq521

  • 软件大小:未知 软件语言:未知 软件类别:未知 / 授权未知 / VC/C++源代码 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/ 软件更新:2005-10-19 22:23:53 页面刷新

    软件大小:未知 软件语言:未知 软件类别:未知 / 授权未知 / VC/C++源代码 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/ 软件更新:2005-10-19 22:23:53 页面刷新:2006-1-6 14:20:16 软件添加:zgbc 下载次数:62 软件评级: 联 系 人:未知 开 发 商:未知 软件介绍: 这是我的vc作业,大家觉得怎样

    标签: 软件 2000 2005 Win

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:zhangzhenyu

  • 软件大小:未知 软件语言:未知 软件类别:未知 / 授权未知 / VC/C++源代码 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/ 软件更新:2005-10-19 22:22:51 页面刷新

    软件大小:未知 软件语言:未知 软件类别:未知 / 授权未知 / VC/C++源代码 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/ 软件更新:2005-10-19 22:22:51 页面刷新:2006-1-6 14:20:17 软件添加:zgbc 下载次数:120 软件评级: 联 系 人:未知 开 发 商:未知 软件介绍: 参考,不错的学籍管理系统,适合初学者

    标签: 软件 2000 2005 22

    上传时间: 2015-05-31

    上传用户:杜莹12345

  • 一, 一般步骤 (1),消除或减小恒定系差 (2),求测量数据的数学期望 ,即算术平均值 : , 其中n为测量数据次数, 为第 次测量的数据。 (3),求剩余误差 : (4),根据贝塞尔公式求标准偏差 : (5),检查是否有粗大误差。检查时用了肖维纳准则。如果某次测量的结果 所对应的 ,则认为是坏值,予以剔除。 (6),如有坏值,剔除后重新进行步骤(2)~(5)的计算,直至无坏值为止。 (7),判断有无变值系差。判断是可用马利科夫准则或阿卑—赫梅特准则。 (8),求出算术平均值的标准偏差 : 必须注意,如前面计算中曾出现坏值,则这里的 应为剔除后重新计算出的标准偏差。 (9),求算术平均值的不确定度

    标签:

    上传时间: 2015-06-01

    上传用户:shizhanincc

  • 最优合并问题 给定K个排好序的序列s1,s2,...,sk,用2 路合并算法将这k个序列合并成一个序列。 假设所采用的2路合并算法合并2个长度分另为m 和n的序列需要m+n-1次比较。试设计一个

    最优合并问题 给定K个排好序的序列s1,s2,...,sk,用2 路合并算法将这k个序列合并成一个序列。 假设所采用的2路合并算法合并2个长度分另为m 和n的序列需要m+n-1次比较。试设计一个算法确定合并这个序列的最优合并顺序,使所需的总比较次数最少。

    标签: 合并 序列 算法 sk

    上传时间: 2014-11-29

    上传用户:a3318966

  • 给定n 个正整数和4 个运算符+、-、*、/

    给定n 个正整数和4 个运算符+、-、*、/, 且运算符无优先级,如2+3*5=25。对于任意给定 的整数m,试设计一个算法,用以上给出的n 个数 和4 个运算符,产生整数m,且用的运算次数最少 给出的n个数中每个数最多只能用1 次,但每种运 算符可以任意使用。

    标签: 整数 运算符

    上传时间: 2014-06-23

    上传用户:ve3344

  • 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管

    设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3、 当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4、 由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5、 将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。 6、 设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。

    标签: 电路 发光二极管

    上传时间: 2015-06-08

    上传用户:LouieWu

  • 确定计算矩阵连乘积的计算次序

    确定计算矩阵连乘积的计算次序,使得依此次序计算矩阵连乘积需要的数乘次数最少。具有完整的源程序及实验报告

    标签: 计算 矩阵

    上传时间: 2015-06-12

    上传用户:yuchunhai1990

  • K3:--- P1.6 K4:--- P1.7 BEEP:--- P3.7 K3 --- 控制按键 K4 --- 清零按键 开机显示: SECOND-CLOCK 0 TIM

    K3:--- P1.6 K4:--- P1.7 BEEP:--- P3.7 K3 --- 控制按键 K4 --- 清零按键 开机显示: SECOND-CLOCK 0 TIME 00:00:00:00 K3 --- 控制按键: 第一次按下时,开始计时。 显示 BEGIN COUNT 1 TIME 00:00:01:88 第二次按下时,暂停计时。 显示 PAUST COUNT 2 TIME 00:00:01:88 第三次按下时,累计计时。 显示 BEGIN COUNT 3 TIME 00:08:08:88 第四次按下时,暂停计时。 显示 PAUST COUNT 4 TIME 00:08:08:88 K4 --- 清零按键: 在任何状态下,按一下K4,均可清零。 显示 SECOND-CLOCK 0 TIME 00:00:00:00 0,1,2,3,4 表示按下K3键的次数

    标签: SECOND-CLOCK K3 BEEP K4

    上传时间: 2014-01-14

    上传用户:515414293

  • 一个用于演示操作系统作业调度的模拟程序

    一个用于演示操作系统作业调度的模拟程序,实现了Fifo,LRU两种算法,并计算了缺页次数

    标签: 操作系统 调度 模拟 程序

    上传时间: 2013-11-28

    上传用户:笨小孩