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  • 说明:这个程序与温控仪设置方式一样。SET选择设置模式;LEFT键选择需要设置的位;UP键加置数

    说明:这个程序与温控仪设置方式一样。SET选择设置模式;LEFT键选择需要设置的位;UP键加置数,如果按住UP键不放就自动向上计数,最大值999;DOWN键减置数,如果按住DOWN键不放就自动向下计数,一直到0。待设置的位是高亮显示的。

    标签: LEFT SET 程序 温控仪

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:225588

  • 学籍管理系统 系统是在VC++6.0和SQL Server 2000下开发的. 数据库在Database目录下,在SQLSERVER的查询分析器中执行即可生成数据库. 源程序在Src目录中.

    学籍管理系统 系统是在VC++6.0和SQL Server 2000下开发的. 数据库在Database目录下,在SQLSERVER的查询分析器中执行即可生成数据库. 源程序在Src目录中. 因为程序极为经典,所以本人在此转载~ 一、编程环境: windows2000 +visual stdio c++ .net,Ado + SQL2000 二、SQL设置: 将在SQL2000下建立schooldata数据库,导入数据文件 三、导入数据: data目录下有school_back数据库备分文件 操作:用SQL企业管理器还原数据库来导入数据 访问本地数据库服务器,密码是自己设置的那个,操作schooldata数据库的用户名和密码相同。 主要用ADO访问数据库,和几个显示数据的控件Treectrl,listctrl,datagrid等程序中有几个BUG还没解决, 四、实现功能: 操作:在选择查询条件:选择一个,tree控件里显示相关信息 可以在tree控件里单击来显示每个ITEM,每个ITEM相关信息显示在LIST控件内 双击LIST控件显示具体信息 也可以在窗口里单击右键或操作菜单具体操作 五、主要功能: 查询,添加,删除,显示“学院,各系,班级,学生,教师,社团,课程”等信息

    标签: SQLSERVER Database Server 2000

    上传时间: 2015-05-11

    上传用户:wuyuying

  • 在matlab环境下讲视频文件读入

    在matlab环境下讲视频文件读入,程frames状,基本上所有的视频格式都支持。

    标签: matlab 环境 视频

    上传时间: 2015-05-12

    上传用户:yiwen213

  • 一个用x86汇编语言编写的模拟赛车游戏。实现了基本的键盘交互和菜单选择

    一个用x86汇编语言编写的模拟赛车游戏。实现了基本的键盘交互和菜单选择,在图形模式下完成编程

    标签: x86 汇编语言 模拟 编写

    上传时间: 2014-11-27

    上传用户:xieguodong1234

  • 为绘制分形混浊曲线、Julia集、和Mandelbrot集的程序源代码

    为绘制分形混浊曲线、Julia集、和Mandelbrot集的程序源代码,程序运行后, 分别选择菜单“分形”下的子菜单“混沌曲线”、“Julia集”或者“Mandelbrot集”,将分别绘制这 几种分形图案。对于Mandelbrot集,可以用托动鼠标选择一矩形框,然后点击鼠标右键对所选择的区域 进行放大。

    标签: Mandelbrot Julia 绘制 分形

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:253189838

  • 雾状文字效果

    雾状文字效果,十分漂亮。而且不复杂,初学者必下喔~

    标签:

    上传时间: 2015-05-22

    上传用户:epson850

  • 这是 用C++编写的员工培训系统 用户要修改程序源码可以选择相应的.h和.cpp文件

    这是 用C++编写的员工培训系统 用户要修改程序源码可以选择相应的.h和.cpp文件,本实例使用的命名规则基本是:DIALOG_***** 为管理对话框资源, *****Info为数据输入窗口资源, *****Set为结果集对应的类

    标签: cpp 编写 用户

    上传时间: 2014-01-14

    上传用户:LIKE

  • ---- Huffman 算法的不同实现 本目录下的程序用8种不同的方式实现了Huffman编码算法

    ---- Huffman 算法的不同实现 本目录下的程序用8种不同的方式实现了Huffman编码算法,这8种方式分别是 * huffman_a 使用链表结构生成Huffman树的算法,这是最基本的实现方法,效率最低。 * huffman_b 使用《数据结构》(严蔚敏,吴伟民,1997,C语言版)中给出的算法,将二叉树存放在连续空间里(静态链表),空间的每个结点内仍有左子树、右子树、双亲等指针。 * huffman_c 使用Canonical Huffman编码,同时对huffman_b的存储结构进行改造,将二叉树存放在连续空间tree里,空间的每个结点类型都和结点权值的数据类型相同,空间大小为2*num,tree[0]未用,tree[1..num]是每个元素的权值,生成Huffman后,tree[1..2*num-1]中是双亲结点索引。 * huffman_d 在huffman_c的基础上,增加预先排序的功能先用QuickSort算法对所有元素的权值从小到大排序,这样,排序后最前面的两个元素就是最小的一对元素了。我们可以直接将它们挑出来,组合成一个子树。然后再子树的权值用折半插入法插到已排序的元素表中, 保证所有结点有序。为了保证初始元素的顺序不变,我们另外使用了一个索引数组,所有排序中的交换操作都是在索引数组中进行的

    标签: Huffman 算法 目录 方式

    上传时间: 2015-06-12

    上传用户:xg262122

  • Win32下的华容道游戏程序

    Win32下的华容道游戏程序,含源代码和设计文档。 用户可以走棋,也可任意走棋状态自动求解,用广度搜索实现,判重使用平衡二叉树,欢迎交流

    标签: Win 32 游戏程序

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:Amygdala

  • win3 console 平台下程序

    win3 console 平台下程序,线索化二叉树算法程序,欢迎讨论。

    标签: console win3 程序

    上传时间: 2015-06-12

    上传用户:270189020