本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向agent的扩展以方便软件agent的构造。 作为软件agent的理论基础研究部分,本文通过对著名的BDI agent模型进行改进而给出了一个便于面向对象技术实现的、能够体现agent本质特性的agent体系结构
上传时间: 2014-01-02
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研究了OPC的基本结构和数据访问标准,重点分析了自动化接口的对象模型。使用 Visual Basic编写了一个通用的OPC客户程序,采用了不同的数据访问方法,可以与众多OPC数据 存取服务器进行数据交换。
上传时间: 2013-12-19
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关于欧洲标准的cost207的信道模型,以matlab函数形式给出。
上传时间: 2013-12-21
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IEEE 802.15.3a标准的超宽带信道模型.This is the final report of the channel modeling sub-committee.
标签: sub-committee the modeling channel
上传时间: 2015-12-26
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H.264视频编解码的标准测试模型,包括编码部分和解码部分,是目前测试模型里最好最稳定的
上传时间: 2013-12-11
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ML DOM (文档对象模型)对象提供了一个标准的方法来操作存储在XML文档中的信息,这就是DOM应用编程接口(API)函数。它是应用程序和XML文档之间的桥梁。DOM包含两个关键的抽象概念:一个是树状的层次结构,另一个是用来表示文档内容和结构的节点集合。树状层次包括了所有节点,节点本身也可以包含其他的节点。这样的好处是可以通过这个层次结构来找到并修改某一特定节点的信息。 微软的MSXML解析器读取一个XML文档,然后把它的内容解析到一个抽象的信息容器中,该信息容器被称为节点(NODES)。这些节点代表文档的结构和内容,并允许应用程序来操作文档中的信息而不需要知道XML的语义。一个文档被解析后,它的节点能够在任何时候被浏览而不需要保持一定的顺序。 对开发人员来说,最重要的编程对象是DOMDocument。 DOMDocument对象通过暴露的属性和方法来允许浏览、查询和修改XML文档的内容和结构。 本文主要介绍DOM的结构和应用,同时用VC编程语言给出了通过MSXML进行XML解析的实例。
上传时间: 2016-03-25
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应用标准粒子群算法来建立一个实际非线性对象的神经网络辩识模型,神经网络形式为4-6-1
上传时间: 2016-05-31
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根据返回舱GNC系统的任务,建立了适用于包括风在内的各种干扰作用下六自由度再入弹道仿真数学模型,为半实物仿真奠定了基础。提出了基于标准轨道的再入制导律,严格推导了再入段总升力方向控制中滚动通道姿态控制信号的形成,并给出了工程应用中简化的方法。开发了综合仿真软件
上传时间: 2013-12-14
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javascript 核心技术 eval()函数的使用 DOM2 事件模型 非标准事件绑定 图片跟随鼠标 传统文档对象测试
标签: javascript eval DOM2 核心技术
上传时间: 2017-06-04
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本源码是基于C语言的H.264标准的JM源代码模型,附使用说明及相关资料,对于学习H.264标准很有帮助
上传时间: 2013-12-13
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