通过在proteus中操作得知这个程序的作用是:显示图形。 使我了解了数组、变量、子程序等的运用。此程序是通过开关键的控制来实现图形的显示形状,我们主要通过定时器来实现图形的显示间隔,按键的次数来显示索要显示胡和图形,使伙熟悉了P0、P1、P3输入/输出口的功能,以及74LS245芯片胡性能等。 在程序开发中有一项编程风格很重要,那就是命名规则。 一个变量的命名如果恰到好处,能够让人望文知意的话。会让别人在阅读你的代码时变得轻松,更加容易理解。这也在无形中提高了团队合作的效率。 判断是按键还是干扰是非常有用的,它体现了一个系统的抗干扰能力。高低电平在瞬间的变换是很正常的,如果没有这条语句,系统很容易出错。
上传时间: 2014-10-14
上传用户:钓鳌牧马
关于后缀数组的文件 本文介绍后缀数组的基本概念、方法以及应用。 首先介绍O(nlogn)复杂度构造后缀数组的倍增算法,接着介绍了配合后缀 数组的最长公共前缀 LCP(Longest Common Prefix)的计算方法,并给出一个 线性时间内计算height 数组(记录跨度为1 的LCP 值的数组)的算法。为了让 读者对如何运用后缀数组有一个感性认识,还介绍了两个应用后缀数组的例子: 多模式串的模式匹配(给出每次匹配O(m+logn)时间复杂度的算法)以及求最 长回文子串(给出O(nlogn)时间复杂度的算法)。最后对后缀数组和后缀树作了 一番比较。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:zhangliming420
单片机的C语言中数组的用法
上传时间: 2013-11-01
上传用户:BIBI
数组排序,含bubble,quick,insertion,selection四种方法
上传时间: 2015-01-04
上传用户:aa17807091
二维数组的冒泡排序
上传时间: 2014-01-25
上传用户:从此走出阴霾
字符串数组排序
上传时间: 2014-01-03
上传用户:zmy123
数组排序算法,这个程序的头文件中包含四种排序方法:泡沫排序法(bubble),插入排序法(insertion),快速排序法(quick)和选择排序法(selection)。头文件中还使用了模板技术,以便可以同时实现几种类型的排序算法
上传时间: 2015-01-05
上传用户:Thuan
本代码提供对动态数组的支持,在内存中程序将数据分块存放,避免了大块内存的申请。同时,与普通的双向链表不同,本代码提供了对内部数据的快速索引,大大提高了数据访问速度
上传时间: 2015-01-07
上传用户:lixinxiang
迷宫问题 数组解法
上传时间: 2014-01-13
上传用户:zaizaibang
1.以二维数组list[N+1] 表示地图,N表示区域数目,数组中以元素值为0表示不邻接,1表示邻接,限定区域数目N<=50. 2.用户先输入区域数目N,再输入邻接区域的代码,邻接可只写一次,区域的代码为0~N,N个为区域,一个为外部区域,或输入N-1,则可不包括外部区域,N个区域由用户定义 3.输出时,采用一一对应的方法,一个区域对应一种颜色 形式:区域代码==》颜色代码(1~4)=》颜色 4.本程序可为任意一张的地图染色,并且至多只染四种颜色
上传时间: 2015-01-10
上传用户:1966640071