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  • 3D物位扫描仪电子版资料

    3D物位扫描仪以其全球独有的三维立体扫描技术,为客户提供了在高粉尘等严峻工况条件下的完善角解决方案,APM公司3D物位扫描仪是迄今为止可实际投入工业领域应用仅有的一种可以准确检测固体物位、体积和质量的创新和成熟技术,而且不受物料种类、物化性能,物料贮存料仓材质,露天开仓和料仓形状和尺寸的影响,适用于恶劣的物料贮存环境,用物位监测水平达到了新的高度。 3D物位扫描仪利用三个信号传送器发射低频脉冲,并接收来自筒仓、露天开放仓、不规则料仓内物料表面的脉冲回波,并监测到每个回波的时间、距离和方向。信号处理器对接收到的信号进行取样、分析、转换,并绘制出直观精准的三维立体图像,反应出料仓内物料真实的物位、体积和质量等实际分布状况,并在远程电脑终端上显示出来。 3D物位扫描仪含有专利的自洁功能可防止物料黏附在设备内表面,从而保证在工况条件恶劣的物料贮存环境下,以极低的维护量进行长期可靠的工作,使物位监测水平达到了新的高度,为客户提供了在高粉尘等严峻工况条件下测量过程物位、体积测量,质量测量的完美解决方案。

    标签: 物位扫描仪 电子版

    上传时间: 2013-11-16

    上传用户:Aeray

  • (pdg格式,请用BXViewer打开)Java3D是由SUN公司推出的、面向Internet的三维动画程序语言。通过在网页上插入用Java3D编写的Applet

    (pdg格式,请用BXViewer打开)Java3D是由SUN公司推出的、面向Internet的三维动画程序语言。通过在网页上插入用Java3D编写的Applet,就能让浏览网页的用户感受到逼真的三维动画效果。全书共分10章。第1章对Java3D作了全面的介绍;第2章和第3章讲述如何构建基本的三维形体并用它们组合成复杂物体;第4章讲述怎样在Java3D中利用AutoCAD、3DS等软件设计的形体;第5章~第7章分别介绍建立真实的三维环境所必需的灯光、材质、纹理、背景、雾效和声音等要素;第8章阐述如何用鼠标、键盘控制三维形体的运动;第9章讲解如何让三维形体按照预定的轨迹运动以及如何优化形体的运动性能;第10章给出了一个综合实例,它将深化读者对Java3D的认识。本书附带的光盘中提供了书中全部源程序、常用的开发工具和重要的技术资料。本书由有丰富的Java3D开发经验的清华大学研究人员编写。它不是一本Java3D的语法书或使用手册,而是作者对自己实践经验的提炼。本书用大量的实例生动地阐述编程要点,让读者动态地掌握编程方法,而非静态地学习编程规则;本书着重介绍应用编程经常会用到的一些技术,但并不面面俱到,目的是让读者尽可能简洁地掌握编程的要旨。本书适用于有一定Java基础的网络编程爱好者和开发人员。

    标签: Java3D BXViewer Internet Applet

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:JIUSHICHEN

  • 通过它

    通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法

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    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:a6697238

  • 在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识

    在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐 标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、 二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的 理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。

    标签: OpenGL 讲座 基本知识

    上传时间: 2014-12-19

    上传用户:CHENKAI

  • 在无锅具时

    在无锅具时,线盘和谐振电容震荡时间长,能量衰减慢,流过T1初级电流较少,T1次级电压就低,CPU判断无锅。有锅具时,由于有合适材质的锅具的加入,线盘和谐振电容之间的震荡阻尼加大,能量衰减快,在T1初级变化的电流大,在次级感应出的电压大,CPU判断有锅

    标签:

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:hebmuljb

  • 这篇教程是为初学者准备的

    这篇教程是为初学者准备的,只要会简单的VC++编程以及一点立体几何的基础知识即可。通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法。

    标签: 教程 初学者

    上传时间: 2017-09-19

    上传用户:569342831

  • DDS 8IP

    Photoshop dds 插件photoshop dds插件是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,它们分别是DXT1,DXT3和DXT5。 在OrigoEngine的材质系统中,可以看到很多的dds文件。可以简单地认为这些dds文件同bmp、tga等常见的图片格式一样,记录了一张图片的信息,如果我们在photoshop中使用dds的插件,就可以在photoshop中打开这些文件。有个插件安装了就可以查看看DDS格式图片,好像一般是游戏的。

    标签: DDS 8IP

    上传时间: 2015-12-17

    上传用户:dummer

  • 《电力工程电缆设计规范》

    电力工程电缆设计规范 GB 50217-2007 3 电缆型式与截面选择 3.1 电缆导体材质  3.2 电力电缆芯数  3.3 电缆绝缘水平  3.4 电缆绝缘类型  3.5 电缆护层类型  3.6 控制电缆及其金属屏蔽  3.7 电力电缆导体截面  4 电缆附件的选择与配置 4.1 一般规定  4.2 自容式充油电缆的供油系统  5 电缆敷设 5.1 一般规定  5.2敷设方式选择  5.3地下直埋敷设 5.4保护管敷设 5.5电缆构筑物敷设 5.6其他公用设施中敷设 5.7水下敷设 6电缆的支持与固定 6.1 一般规定  6.2 电缆支架和桥架  7 电缆防火与阻止延燃 附录A 常用电力电缆导体的最高允许温度  附录B 10kV及以下电力电缆经济电流截面选用方法  附录C 10kV及以下常用电力电缆允许100%持续载流量  附录D 敷设条件不同时电缆允许持续载流量的校正系数  附录E 按短路热稳定条件计算电缆导体允许最小截面的方法

    标签: 电力工程 电缆 设计规范

    上传时间: 2016-05-31

    上传用户:fffvvv

  • 仅有96KB的3D射击游戏

    kkrieger   一款只有96K大小的3D射击游戏。 控制办法:前 w 后s 左a 右d 跳跃Spacebar(空格键) 切换武器1 2 3 4 5 这个微型FPS游戏,名为.kkrieger,是由.theprodukkt小组开发完成。其大小仅仅为96KB。 其画面无法和QUAKE3、DOOM3之类相比,但考虑到其96KB的身材,也足以令人震惊。那么theprodukkt小组是如何将这款游戏微缩到96KB中呢?该小组表示,他们并没有采用什么特别的压缩算法,只是对游戏中将用到的材质、网孔等资源进行了最为合理的安排,保证足够紧凑。对于该游戏所采用的深入技术细节,该小组并不愿公布。 以前网上经常传出许多大小只有64KB的3D演示动画,那是一些编程高手为了展示自己的实力完全采用汇编语言完成的作品。而相比来看,这款96KB的FPS游戏则更加精彩,因为他是一款有声有色,并且真正可以“玩”的游戏,但这款游戏并不是人们所想象的100%采用汇编语言完成,反而其主体由C++完成,之间贯穿少量汇编语言。

    标签: 96 KB 射击游戏

    上传时间: 2016-06-27

    上传用户:46606392

  • 步进电机轴图纸

    步进电机轴图纸规格书,转轴,轴承加工,材质有不锈钢,铜,铁,钢

    标签: 步进电机轴 二相步进电机轴 轴承加工 步进电机轴图纸 步进电机轴规格书

    上传时间: 2017-12-20

    上传用户:sztfjm