国外游戏开发者杂志2001年第七期配套代码,包含Naty Hoffman和Kenny Mitchell的相片色泽处理技术代码和Jeff Lander的关于流体仿真的专栏的代码
标签: 2001 开发者 代码
上传时间: 2014-01-06
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国外游戏开发者杂志2002年第七期配套代码,包含Jonathan Blow的transmitting vectors的专栏文章的代码
标签: 2002 开发者 代码
上传时间: 2014-01-17
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国外游戏开发者杂志2003年第七期配套代码,包含Jon Blow的第5个也是最后一个关于LOD的发布版本的代码
标签: 2003 开发者 代码
上传时间: 2014-11-24
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国外游戏开发者杂志1997年第七期配套代码,包含Brian Hook自己的3d的api代码和Andre Lamothe的多线程代码
标签: 1997 开发者 代码
上传时间: 2015-01-05
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国外游戏开发者杂志1998年第七期配套代码,包含Kevin Baca的皮肤技术的代码和可执行程序
标签: 1998 开发者 代码
上传时间: 2013-12-15
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国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码,包含Brian Sharp的关于平面几何中弧线处理的文章的例子程序
标签: 1999 开发者 代码
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国外游戏开发者杂志2000年第三期配套代码,包含John Van Der Burg的particle系统的代码
标签: 2000 开发者 代码
上传时间: 2014-01-25
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国外游戏开发者杂志2001年第三期配套代码,包含Jeff Lander的动画的顶点投影的源代码
上传时间: 2013-12-21
上传用户:pompey
国外游戏开发者杂志2002年第三期配套代码,包含Jonathan Blow的关于hacking的例子和代码,使用了Herb Marselas的SkinnedMesh(关于direct3d的例子)的d
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国外游戏开发者杂志2003年第三期配套代码,包含Jon Blow第一个LOD的版本
上传时间: 2014-12-03
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